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Mitdaun 05-05-2006 15:01

Zitat:

Zitat von Junker
In RA1 war es immer mehr als total frustrierend...

... und der gegner den hinter einen Baum plazierte so das man am Ende alle Bäume bombadieren musste... Hatte ich einmal in TS gehabt gnarf.
Wie hatte ich da die Funktion geliebt, alle Gebäude weg hat man verloren.
Hat ja aber sowiso kaum jemand mit gespielt:(

Zet 05-05-2006 22:46

Zitat:

Zitat von Kroko
Man könnte ja auch zwei Schalter einbauen.
Einen für "Gute"
Einen für "Böse"

Sicher, und dann stellt man nur den Schalter für böse Kisten ein und dann ist man Schuld, wenn man zufällig über ne Ksite rollt, oder wie :rolleyes:?

Elrod Cater F-K 06-05-2006 18:47

Ja die kisten waren was feines :)

naja mit den schalter gut und böse kisten braucht man nicht unbedingt einzubauen das macht es interessanter

Orca 08-05-2006 12:55

Kisten
 
Ich hoffe das Kisten eingebaut werden,hatte damals bei Generals am Anfang immer gehofft das was anderes passiert als das ich Geld bekomme.

Zitat:

Zitat von Kroko
Man könnte ja auch zwei Schalter einbauen.
Einen für "Gute"
Einen für "Böse"
Das fände ich nicht so toll,außer vielleicht wenn man aussuchen könnte ob es nur gute Kisten oder beide Arten geben soll.

XxAcLxX 14-05-2006 20:00

moin,

ne option, wie viele kisten pro minute (oder ähnliches) auftauchen sollten,

fände ich auch ganz ok, wenn es kisten im überschuss gäbe, würde man

sich nur auf das suchen der kisten beschränken und taktik oder bauen des

öfteren vergessen^^

Junker 30-10-2006 18:26

Gibt es zu diesem Thema etwas neues zu berichten?
Hat EA irgendwo das Thema Kisten mal angesprochen?

NavcomTCommando 30-10-2006 22:26

Ich wäre eigenltlich auch dafür, dass man böse Kisten deaktivieren kann.
Wenn man auf Kisten an klickt, sollte dann eine Checkbox auftauchen, bei der man böse Kisten an und ausschalten kann.

Zitat:

Zitat von Junker
Gibt es zu diesem Thema etwas neues zu berichten?
Hat EA irgendwo das Thema Kisten mal angesprochen?

Eventuell könnte man ja bei denen im Forum mal nachfragen.

Zet 31-10-2006 11:00

Die beantworten doch eh nur noch jede gogoolste Frage, da, das Forum ist so ein Chaos geworden, es wird von Tag zu Tag nur noch schlimmer!

Meister Franke 31-10-2006 11:43

Hallo Leute

Zitat:

Ich finde es einfach nur krass, wie sehr das C&C-Fieber hier fast jeden gepackt hat. Wir kennen noch nichtmal 1% von Inhalt des Spiels und diskutieren über sowas. Mein Gott sind wir "bescheuert"! :p
He he da hast du Recht. ^^ Aber es ist einfach nurt cool... Vorfreude schönste Freude... freude auf C&C *sing* :D

Ich wäre auch für Kisten. Ob Gut oder Böse... so ein Kiste kann den Spielverlauf wirklich noch einmal rum reizzsssßßßßeeeennn. :D :D :D

Apokus 31-10-2006 12:44

Oh ja... Kisten wären was feines..
Wie ich jetzt auf der Twinloc bei RA2 und Yuri merkte kann ich nicht ohne...
Schliesslich muss ich ja alle parteien haben zum zocken ^^

Naos 31-10-2006 13:32

Is einfach ein cooler Funfaktor für Fungames :yes: Ich würde Kisten auch begrüßen :)

Chrissyx 31-10-2006 14:54

Kein C&C ohne Kisten! o.O'
Ob böse oder nur gute Kisten ist mir eher egal - hauptsache es gibt welche.

Sven 31-10-2006 15:04

Kisten gehören definitiv in C&C.... es gab sie schon in TD (wenn auch dort nur sehr, sehr selten) ;)
Zudem sollten die Kisten in C&C3 durchaus auch mal 'böse' sein, die 'nur gute Crates' Option gehört in das RA Universum (ok, für den MP sollte man das einstellen können) :D

LordMordred 31-10-2006 15:14

Zitat:

Zitat von Apokus
Oh ja... Kisten wären was feines..
Wie ich jetzt auf der Twinloc bei RA2 und Yuri merkte kann ich nicht ohne...
Schliesslich muss ich ja alle parteien haben zum zocken ^^

Aber wenn deaktivierbar, ich spiele nicht mehr gegen Apo wenn er Kisten hab :noe:
Mal davon abgesehen, dass ich ohne Kisten sehr wahrscheinlich auch kein Land sehe, aber aus Prinzip.:D Von Unmengen einer Partei überrollt zu werden ist schon :doof:, aber wenn man dann von Unmengen aller Parteien überrollt wird ist es einfach depremierend.:rolleyes:

Sven 31-10-2006 15:25

Kisten find ich vor allem praktisch um noch eine Chance zu haben wenn mir mein Gegner mal die Raffs geplättet hat oder so ;)

NavcomTCommando 31-10-2006 19:03

Man sollte nen ,,Böse Kistenregler´´ integrieren. Der geht von 0 bis 50%.
Höher nicht. Die wenigsten würden überhaupt eine Kiste einsammeln, wenn da fast nur böses rauskäme.

Naos 31-10-2006 20:31

Naja, pech dann halt wenn der andere was gutes bekommen hat :D Ist doch immer das gleiche mit solchen Überraschungen.... ...der eine geht halt auf Risiko der andere nich...

Jimknopf15 31-10-2006 21:50

es war doch irgendwie immer wahrscheinlicher, das man was gutes gefunden hat. und wenn der panzer explodiert - auch egal^^

~Memento~ 28-11-2006 14:39

standardmäßig hoffe ich dass sie ausgeschalten sind von mir aus wieder mit einr funktion um sie einzuschalten denn bei clangames sind diese echt nicht wünschenswert!!! aber bei fungames ist das schon in ordnung wenn alle damit einverstanden sind.

Junker 20-12-2006 17:27

Bei Spielen gegen mehrere schwere KI oder in Fungames schockt es eigentlich schon fast garnicht ohne Kisten zu spielen finde ich. Wenn ein Drittel oder so von den Kisten "böse Kisten" sind kann man damit auch noch leben denke ich und es wird eigentlich noch spannender und ab und an lustiger.
Ein Schalter wie in RA2 sollte in der Gamelobby schon vorhanden sein.

Sven 20-12-2006 17:39

www.cncden.com sagt zu einem der 4 IGN Shots:
Zitat:

Note: There is what appears to be a crate in Image 4 (Upper Left)
http://img4.picsplace.to/img4/27/com...9045922374.jpg
Gemeint ist vermutlich das polygonförmige Gebilde oberhalb der linken Ruine und unterhalb des gelben Autos

saemikneu 20-12-2006 18:56

Sieht wirklich wie eine Kiste oder eher ein modernes Munitionslager wie in Generals oder BF2 aus. :)

Apokus 20-12-2006 19:18

Vllt einfach nur nen mauszeiger ? :twink: :D

gersultan 20-12-2006 19:51

oder ein stück mauer oder panzersperre? maus eher nicht wegen dem schatten ;)

Narodnaja 20-12-2006 22:33

@Saemi: geiler Typo *g* - ein mordendes Munitionslager :rofl: naja, zumindest fast

sieht imho sehr nach Kiste aus, ähnlich dem TS-Stil, da wars ja ein .. äh Dodekaeder ?

Amosh 20-12-2006 22:45

Zitat:

Zitat von Apokus
Vllt einfach nur nen mauszeiger ? :twink: :D

Glaub ich nicht, ein Mauszeiger hat bei mir bis jetzt noch nie irgendeinen Schatten geworfen.

Zitat:

Zitat von gersultan
oder ein stück mauer oder panzersperre? maus eher nicht wegen dem schatten ;)

Für eine Mauer ist das aber zu instabil... das "Gebilde" sieht aus wie vernietet. ;) Und n Panzer würde etwas Vernietetes einfach so überrollen.

Zitat:

Zitat von saemikneu
Sieht wirklich wie eine Kiste oder eher ein mordernes Munitionslager wie in Generals oder BF2 aus. :)

Jo, Kiste wäre net schlecht. Hoffen wir mal, dass es auch wieder negative Kisten gibt, die auch mal Tiberium streuen oder in die Luft fliegen und Einheiten mit in den Tod reißen.

Junker 21-12-2006 00:44

Wenn es eine Kiste ist sieht sie schon etwas gewöhnungsbedürftig aus.
Hauptsache man kann sie schnell erkennen und so auch ausfindig machen wenn man schnell die Karte abscrollt nach Kisten. :)
Vorteil jetzt bei dem 3D ist ja, dass man die Karte drehen und herumzoomen kann im Vergleich zu RA2 usw. Wenn dort eine Kiste ungünstig hinter einem Gebäude oder dergleichen gelandet ist kann man sie lange suchen.
Vor ein paar Wochen habe ich wieder RA2 und Yuri gespielt und habe anfangs mit dem Mausrad versucht herauszuzoomen... :crazy: Blöde Gewohnheit aus den 3D Spielen und CARD-Programmen. :p

Narodnaja 21-12-2006 01:41

Du hast 3D Kartenspiele ? Siehst du dir da die Rückseite der Karten an ??

:eg:


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