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Das waren glaub ich nur die Bauzeiten...
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In AR wurde ja schon immer sehr schnell gesammelt.
Man erinnere sich an TD und AR1. TD, sammel sammel sammel, pump pump pump. AR, sammel sammel sammel, auskipp, sammel sammel sammel. |
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Und nicht zu vergessen die Chrono-Sammler. Allerdings hat man mit denen nicht unbedingt schneller Geld bekommen, da die ja nur die Hälfte aufnehmen konnten...
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echt? ist mir nie aufgefallen...
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Ich bin eher skeptisch. Ich erntete stets und gern auf freiem Feld. Mochte auch die Kristalle, die es seit jeher gab. Und nun? Man wird sehen.
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Gibt bestimmt "Kristall Minen" oder sowas.
Aber was den vergleich Generals angeht und nicht, ich sags mal so, das ist ein RTS und keine Wirtschafstsimulation. Lieber Idioten sicher und einfach als so nen rum gewürge wo jeder nur dem anderen die Eco wegknallt um zu gewinnen. |
wie wäre es wenn man auch die auswertung nach dem spiel ändern würde. wann ein sammler geld abliefert und wie viel es ist. daneben dann gleich eine tabbel in der steht wann welches gebäude gebaut wird+units und die kosten dafür.
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Es passt jetzt zwar nicht 100%-tig hier rein, aber bei meinem Gedanken gehts im Grunde auch um die Ressourcen... ist euch mal aufgefallen, dass das auf Wasser-Bauen nen gravierenden Denkfehler beinhaltet? Die Gebäude kosten demnach gleich viel wie auf Land - aber wer zahlt bitte die Stützen/ das Fundament im Wasser?
Wenn man ne Pauschale je nach Fläche der Gebäude zahlen müsste wäre es logischer - außerdem würde das Wasser dadurch nicht zu "Land Nr.2" verkommen... |
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