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Delphi-WS
Administrator/General posted July 30, 2002 14:35 -------------------------------------------------------------------------------- Other projects we wanted to do here. We are now a lean mean creative machine. "I see a future, a Tiberian future!" -> http://messagebrd.westwood.ea.com/cg...c;f=1;t=026037 ;) |
hehe =) eine Tiberium Zukunft =)
super!!!!! endlich wieder Tiberium endlich wieder NOD und KANE hoffentlich auch! |
:nod: GANZ DEINER MEINUNG:nod:
Kane lebt im Tode!!!! (Bin gespannt, wie er jetzt wieder auferstanden ist;) ) |
Vielleicht haben sie seinen Kopf wie bei Futurama in einem Glasbehälter aufbewahrt. :rofl:
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Ich hätte da mal einen Vorschlag:
Nach dem Ionenangriff auf den Tempel von NOD in Kairo (Renegade) ist es Kane gelungen zu fliehen. (Leider hatte Prof. Petrova nicht so viel Glück [naja, wenn man sich auch freiwillig zu nem Tiberiumzombie machen lässt, selber schuld]) Er verbunkert sich in Afgahnistan. Killt Osama Bin Laden. Dafür bekommt er eine milliarden große Summe von Präsident Dugan. Davon kauft er Yuri seine Psycholegion ab. Allerdings hat er nicht damit gerechnet, dass die Psychofernbedienung, die er von Yuri erhalten hatte, die falsche war. So hatte Yuri noch immer die Kontrolle über seine Legion. Letzendlich wollte Kane mit der Psycholegion die Philadelphia im All angreifen. Er hatte ja nun eine riesige Gleitscheiben Armee von Yuri. Damit flog er ins All und kurz vor der Basisstation der GDI steuerte der Kapitän der Gleitscheibe, inder Kane saß, in Richtung Erde zurück. Die restlichen Gleitscheiben flogen zurück nach Yuri. Kanes Gleitscheibe raste durch die Atmosphäre und schlug in seinen ehemaligen Tempel in Kairo ein. Sie explodierte. Der Grund ist folgender: Yuri hatte Kane schon immer übel genommen, dass er seinen "Glatzenlook" nachgemacht hätte und lockte Kane deswegen in diese Falle. Kane starb bei diesem Selbstmordakt des Psychokapitäns der Gleitscheibe. Womit Yuri allerdings nicht gerechnet hatte war, dass die Explosion den Hauptcomputer des Tempels wieder in Betrieb setzte. Somit war auch C.A.B.A.L. wieder aktiv. Er setzte sofort alles daran seinen Meister wiederzubelegen. Dank seiner Zugriffsmöglichkeiten als Hauptcomputer konnte er Kane mit dem Tazitus (den CABAL zu Zeiten nach Feuersturm auf Ebay ersteigert hatte) wiederbeleben. Nun ist Kane mächtiger als je zuvor und nimmt den Kampf gegen die GDI erneut auf. So, dass war eine Möglichkeit von Kanes "Wiedergeburt". So hätte Westwood seine gesammten C&C Teile im Into wieder vereint! :D :D :D *lol* |
öhm ich versteh net was der da will, ich kenne auch die story renegade nicht bei mir hört es nach paar eigenen überlegungen direkt an TS auf, ich weis nicht mal ob er in firestorm wieder ist, nachdem er ja nen pfeiler oder sowas durch den bauch bekommen hatte in TS
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Du hast schon recht. Er wurde zu nem Kanespieß verarbeitet. Wenn ich mich recht entsinnen kann wurde er das von McNeil. In Firestorm war er nicht mehr. War ja auch nur mal nen kleiner Joke. Hm, schien ja nicht so doll gewesen zu sein. :)
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ach ich habs ja auch net ganz gelesen ich war nur total konfuss als du angefangen hast von wegen kane in renegade, den dan nversteh ich die ganze scheisse nimmer so gut, obwohl es geilwäre wenn kane wieder da wäre, so als cyborgcomando *G*
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Das wäre es auf jeden Fall! :)
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aber diesesmal sollten sie das tiberian zeugs auch aufs wasser ausbreiten....
also tiberium algen, und wassersammler und uboote, usw zerstörer! ich will endlich mal eine atomare bombe und wenn die unbezahlbar teuer ist, ist mir scheiss egal aber ich will die möglichkeit! und die Tiberian Sun Grafik da sollen sie weiterüberarbeiten den ich fands geil immer urtiefe krater reinzuballern! |
Tiberian Sun Grafik überarbeiten? Willst du etwa ernsthaft ne Voxel Engine? :D
Nene, lieber die Generals Engine. |
ich fand die voxel engine geil, die generals kenne ich nicht, abe die von RA2 will ich ganz bestimmt nicht! und die von D2k auch nicht
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Red Alert 2 hatte die gleiche Voxel Engine wie Tiberian Sun, nur überarbeitet.
Dune 2000? Das hatte ne 2D-Engine wie C&C1 oder RA, diese Grafik wird TT mit Sicherheit nicht haben :D Aber du kennst Generals nicht? :confused: |
nein kannst mir ja einen screenshot posten damit ich mir das ma anschaun kann.
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ahh, das ist dieses generals... hmm, naja... ok, mei... also ich finds net so reizvoll, den da verliert ma leicht die übersicht und ich mag die ansicht lieber von oben, also so satelitenspionage mässig, das da, hmm ,grafiken sehen geil aus, aber das ist mir ersten zu unübersichtlich und zweitens wo will man da massenschlachten führen können?
ne so ne 3d ansicht ist net mein fall... ich bin eben noch eingefleischter grafik fetischischt von dune 2 cnc tiberiankonflikt cnc red alert cnc tiberiansun oder um nicht familiere spiele zu nennen st armada st armada2 age of empires age of empires2 anno 1602 war wind war craft Z |
Wie wärs denn hier mit:
http://mitglied.lycos.de/daheisy/trlogo.jpg Kam mir gerade so als Mod-Idee für AR2 , um die Wartezeit bis zum nächsten Teil zu verkürzen... |
Kannst du sowas??? Krass wärs ja:D
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und um was soll es da gehen? ist das das zwichen ding zwischen RA2 und CnC tiberiumkonflikt?
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Wahrscheinlich wie in meinem Intro ;)
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Also,
Wir nehmen das Spiel AR2 mit Yuris Rache als Basis und importieren fast alle Einheiten und Gebäude aus Tiberian Sun und Feuersturm. Die importierten EInheiten werden verbessert und gegebenfalls geändert. Außerdem wird es neue Nod und GDI Technik geben, neue Flugzeuge, Schiff, Superwaffen etc. (evtl. Gedankenkontrolle für Nod)... dann wird natürlich noch das Gold durch Tiberium ersetzt, da kann man auch das von TS benutzen. Das ganze soll dann nach Feuersturm spielen und den neuen Tiberiumkrieg zwischen GDI und Nod (evtl. auch Mutanten spielbar) als Story haben. (Kane kommt zu 85% zurück). Sozusagen ein Tiberian Twilight, nur das TR früher rauskommen wird. Das ganze wird dann natürlich noch mit der neusten GDI und Nod Technologie abgerundet. Zwei Kampagnen (Nod und GDi) sollten außerdem auf keinen Fall fehlen. |
also wenn du das hinbekommst würd ich sogar geld zahlen wenn das so richtig geil wird villeicht mit tiberium das auf wasser schwimmt und ein wassersammler?
ach ja, ich hab letzten wieder tiberian sun gespielt nachdem ich red alert 2 gespielt habe, ich wusste garnicht wie scheisse das handling bei TS ist, nur 5 einheiten gleichzeitig baubar, und jedes mauerstück extra, ich würde gerne verschiedene mauern bauen, sprich sandsäcke und zäune *G* also die idee ist geil, ich frag mich nur wie du das umsetzten willst. brauchst hilfe? ich bin formbar :) |
Die alten Einheiten bekomme ich schnell rein, dann noch je 10-15 neue Einheiten für GDI und Nod. Dann könnte man die erste Beta rausbringen. Dann das Interface, Bugfixing und evtl. noch ein paar Einheiten. Dann zweite Beta. Dann Kampagnen und evtl. noch andere Sachen. Dann Version 1.0 Release. Danach noch weitere Patches.
Über die dritte Partei, die Mutanten, müsste ich erst nochmal nachdenken... |
die mutanten wären eigentlich ziemlich geil, ich empfehle dir mal einen blick in einen CnC clon zu werfen, KKND da gibts solch eine partei, da könnte man sich ideen abschauen...
*nachtrag* das mit den massig einheiten ist mir eigentlich nicht so wichtig, viel wichtiger ist mir das es die altenwie die neuen gibt. und eben ihre technologien. es wäre auch geil könnte man direkt die gebäude aus CnC1 bauen genau das allte feelin am liebsten, den sowas hat was aus allen epochen bauen zu können ;) |
Mutanten benutzen ja sowieso fast nur geklaute GDi und Nod Technologie und haben eben auch einige eigene Einheiten...
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Jo... kann sein, aber ich berichte dir mal von so eigen geklauten ideen aus CnC clons ;)
du könntest riesiege küchenschaben oder mutierte insekten verwenden darunter fallen alle mögliche die eine mutierung durch tiberium und andere stoffe überleben können Insekten durch Gelantin panzer - Schaben - Ameisen - Käfer - Spinnen - Bienen - Würmer/Sandwürmer? - krebse - skorpione !! ganz wichtig, meine lieblinge *G* Wesen durch abhärtung oder willen - krokos - löwen/tiger ect. - riesenechsen Altbekanntes - Solche Matschmonster die entstehen wenn personen auf dem tib verrecken - cameloniten (können sich tarnen) - flugmenschen (engels-, dämonengestallt) und sonst fällt mir gerade wenig ein *nachtrag* um ne inovation reinzubringen könnten sie ja alte magische dinge ausgegraben haben, zb voodoo benutzen golems herstellen oder skellet krieger, es kann ja so als naturvolk gelten, oder durch empatismus eben gedankenkontrolle. |
Es wird wohl keinen Tiberiumabfall geben... außer ich finde heruas, ob der in AR2 noch benutzbar ist...
Grünes und blaues Tiberium wird es auf jeden Fall geben (als Ersatz für Gold und Edelsteine)! |
wow !
die idee is geil ! Und da ich glücklicher mitarbeiter von Lord Kain bin, mach ich sogar dabei mit :D Und das mod kommt sogar vom obersten Chef von Nod : von KAIN STUDIOS :D :D :D Nagut, es wird vielleicht normal etwas anders geschrieben... :cool: Ich bin begeistert von der Idee ! |
Ich wünsche euch viel erfolg und das euere mühe belohnt wird :)
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die idee ist wirklich genial, aber meint ihr nich das ihr dann stress mit westwood bekommt?
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Jetzt gibt es erstmal einige Tiberian Revolution Wallpaper für euch:
http://mitglied.lycos.de/daheisy/tiberium_tn.jpg http://mitglied.lycos.de/daheisy/fabrik_tn.jpg http://mitglied.lycos.de/daheisy/logos_tn.jpg |
also offiziele projektentwicklung einstellen ;)
inoffiziele projektenwicklung weiter voran treiben *G* |
na dann viel spaß, ich hoffe eure arbeit gelingt euch
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was geil wäre, wenn GDI oder NOD paar neuere Mechs hätten, wo nach heftigen Mechs aussehen also richtige kampfmaschinen. so wie die in den mechsims ;)
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Also, Lord Kain hat gemeint, ich soll die Fanhorden bändigen und ihre Fragen beantworten :D
Naja, nicht direkt seine worte... :) Also. Wegen den Mechs : Das soll ja keine Mech-simulation werden, sondern ein TT remake eben Tiberian Revolution. Man könnte höchstens der GDI noch ein oder 2 neue Mechs dazugeben, ist ja nur logisch, die forschen ja auch, aber NOD bekommt auf keinen Fall Mechs. Vielleicht(muss ich noch mit Lord Kain bereden) nehmen wir auch einige alte Einheiten raus, denn das wäre ja auch logisch, da sie vielleicht veralten oder so. |
wird es auch Mamuts geben? also die ur alten Panzer aus CnC?
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hmm... Naja, wir haben eigentlich noch 0 Plan, aber das gibt sich :)
Wegen den Mammuts : Weis ich nicht, das wäre aber eigentlich unlogisch : Wieso sollte die GDI diese schrottdinger wieder in ihre Armee aufnehmen, wenn sie die letzten Jahre wunderbar ohne sie ausgekommen ist. Naja, vielleicht kommen sie auch wieder rein, nur in neuerer Form, aber ich kann nichts versprechen. Ach ja, wegen deinen komischen mutationen von "vorhin" : Ich habe KKND 2 : Krossfire selbst, aber das ganze zeug da drin passt einfach nicht ins C&C universum, sorry, aber die werden es nicht ins Spiel schaffen. |
Echt krasse Idee. Auf welcher Story basiert es denn dann, wenn AR2 und TS zusammengemixt werden?
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Wenn ihr einen Mod machen wollt dann unterhaltet euch bitte im passenden Forum, nicht hier. Hier bitte BtT ;)
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Zitat:
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