![]() |
Zitat:
|
Zitat:
Wenn du ein gatling nimmst dann steigt niemand mehr aus...:rolleyes: |
Trotzdem kannst Du sie genausogut in einen Horchposten stecken.......
|
schon klar
aber rechne mal 8x350=2800 (glaub ich:D) dann kannste gleich nen truppentransporter bauen da sind die mit drin und man spart bauzeit. |
Zitat:
Ich denke es ist besser in einer (zwei?) Kasernen auszubilden und g.g.f. die Gatling Inf. in die Horchposten zu stecken. Aber das auch nur da wo es notwendig ist, ansonsten würde ich diese etwas verteilt um den Horchposten mitlaufen lassen, dass bietet eine Menge Vorteile. |
gut, für einen rush find ich ist es besser so... aber für den späteren verlauf wird es so ziemlich egal sein
|
als wenn ich ehrlich bin bau ich die truppentransporter erst später im spiel wenn ich keine zeit hab neue bauaufträge in der kaserne einzuleiten
am anfang ohne ende horchis bauen und die gatling-inf reintuen aber auch bazookis ;) |
Ich denke nicht unbedingt das der overpowered ist. Jede Seite hat gute Einheiten gegen Infanterie (Drohnen, Toxin, Burton, Jarmen, Drachenpanzer, etc.) Gegen die Bunker gibt es auch die Bunker Busters. Der Inf. General braucht ja auch ein paar Vorteile, z.B. mit dem Horchposten, sonst hat er gar keine Gegenwehr gegn richtig dicke Einheiten, wie Overlords mit Gattling, Nuke-Geschütze, etc. Wenn er richtig schlecht wäre würde auch keiner mit ihm spielen wollen.
|
Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 00:56 Uhr. |
Powered by vBulletin Version 3.7.3 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.