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GigaDrow 11-03-2004 22:59

@santa
ich will dich ja nich angreifen aber sone pauschal aussagen sind ja mehr als gewagt.
Vielleicht hilft ja mal trainieren?
China hat gegen gla nur ne chance duch sehr frühes rushen oda Bunkern...
na rofl

Und man kann sehr wohl USA ohne techspam besiegen. Da zahlt sich das training aus ;)

die sprengung der Nuketanks is eine andere als die sprengung der Tnteinheiten

das ubgrade des tntgens is eine positive Erweiterung und man sollte se nic hso lowskillmäßig einsetzen können, wie es jetzt der fall is.

Auch der satz
Zitat:

zuviel micro, schafft vieleicht ein quaker, aber sonst fast niemand.
is ja arg merkwürdig. Der sagt ja auch aus, dass du vllt bissel mehr trainieren könntest ;). Das werden weit mehr als nur Quaker schaffen.. sogar weit weit mehr.

Nur so als Info: Ich bin TnTgen zogger und wär nur zu glücklich wenn man die einheiten manuell sprengen müsste. Die ganzen noobs würden dann die finger von diesem, dann sehr skillfordernen Gen lassen.

btw.. in cw spielen kommt er jetzt schon so gut wie garnicht vor.

Giga

santa 12-03-2004 04:08

???? zitat: ????kommt immer darauf an gegen wen du spielst. !nix pauschal!
die aussagen beziehen sich immer auf 2 gleichstarke gegner.

sag mir dann aber auch wie man einen guten usa spieler besiegt.

mit gla vs china können wir gerna mal testen. weis leider nicht genau wie gut du bist, aba naja. ich nehm gla, du machst keinen gatt und rpg rush, und bunkerst auch net mit einer nuke und rpg. wenn wir ungefähr gleichstark sind gewinne ich 8 von 10 spiele.

das problem ist das gla dann zuviel skillfordernde generäle hat, und kein noob mehr gla spielen kann. glaube du hast meine idee nicht verstanden. es soll halt eben einen einfachen gla general geben. hab dich natürlich noch nie spielen sehn, aber die aussage war dann auch pauschal. immer im zusammenhang mit der idee das gla einen spielbaren general behält. gla soll halt nicht nur für überpros sein.

wer hat gesagt daß tnt und nuke sprengung dasselbe ist?
ich weiss den Unterschied schon. nur man kann sie schon ähnlich nutzen. und nuke ist dann gegen gla, (mit ausnahme auf td) zu stark.

GigaDrow 12-03-2004 08:52

Nuke is jetzt schon zu stark vs Gla
aber nun gut
wir können gerne paar matches machen. Ich bin heut nachmittag on. Schreib mir ne pm mit deiner icq nummer oda so. Dann zeig ich dir, dass gla auch ohne techspam gewinnen kann und nuke is sehr einfach vs gla hat.
cee ya

santa 13-03-2004 20:24

meine icq, 81949033.

wir reden manchmal etwas aneinander vorbei glaub ich. (siehe tnt, nuke)

Wurzelpeter 15-03-2004 13:12

Zitat:

Also..nicht jammer, besser werden...aus Niederlagen lernt man, nicht aus Siegen!
Und das schreibt einer der nicht verlieren kann! :wrofl:

aD4rkB0rg 15-03-2004 13:43

:meld:

Ich hätte gern , das Panzer im allgemeinen nicht so schnell kaputt gehen ! IN ZH gewinnt man mit allem Scheiss , nur nicht mit dem , was am besten gepanzert ist --> Tanx ! :Peace:

TeamTanx 15-03-2004 15:42

hi,

naja ist halt auch kein ra2/yuri mehr wo nur tanks und festungen gebraucht hast und weg is der gegner, da gings doch nur wer hat mehr tanks, ich denke man kann auch mit tanks gewinnen, siehe nuke vs nuke oder tank vs tank man kann halt nur besser kontern in generals/ZH.

cya TanX

LIQUIDFD 17-03-2004 01:49

Was erhofft ihr euch den?!
 
Also ich habe mir das alles mal ein bisschen durchgelesen und muss sagen das ihr ja an allem was auszu setzen habt.
Ich hatte eigentlich noch keine Probleme mit dem Balancing.

Wisst ihr eigentlich was EA von diesen Steckbriefen hällt? Die lachen doch über euch. Die machen ihre Spiele so wie sie es für Richtig halten oder? Sie denken Sie sind die Profis und ihr habt nich einen HAuch von ahnung von sowas und Patcht deswegen nicht. Die lesen das vieleicht mal aber werden sagen das dass alles Okey so für Sie sind. Sie Programmieren stellen es fertig und verkaufen... werden nachträglich von IHNEN SELBER fehler entdeckt, werden Sie patchen... :Peace: :Peace: :Peace: is nicht so gemeint :Peace:

Aber es ist so.

Liquid

TeamTanx 26-03-2004 11:46

hi,

ich wollte nochmal aufmerksam machen das edelbaum den thread nicht umsonst aufgemacht hat, ich bitte euch wenn wirklich sinnvolle ideen da sind die das balanching verbessern würden, sie zu posten

bedanke mich schon mal

cya TanX aka TaLLa2XLC

Gonzo 30-03-2004 21:07

hat zwar nichts mit balancing zu tun, aber mit spielbarkeit
die kamerahöhe im spiel ist auf max. 310 eingestellt
wir haben auf der letzten lan diese mal auf 500 gestellt
wahnsinn, null probleme mit der grafik und die spielbarkeit
war um klassen besser
nach einem 2std.match im i-net bin ich meist ziemlich groggy
und brauch erst mal ne pause
auf der lan haben wir dann gleich noch eins gemacht :D
das blöde ist nur das wir alle jetzt gar keine lust mehr haben
online zu zocken weil diese blöde nahe kamera total nervt
also mein größter wunsch für den nächsten patch ist eine
kamerahöhe von wenigstens 450
kann jeden nur empfehlen dies mal auszuprobieren

Braveheart 01-04-2004 09:41

hi,
zum balancing, ich bin einfach der meinung, man sollte keine einheit stärken, nur einheiten schwächen. und dafür sorgen, das jede einheit, eine gegeneinheit hat. die aber dann auch wirklich besser ist, jedoch gegen andere schwach....

@googonzo: kling intressant, wie macht man das? gibts wo ne anleitung?

GReeZ

Cleaner 01-04-2004 12:41

Was soll denn das mit diesen Balancing Thread. Ich zocke seit der ersten Stunde USA, hatte ständig mit tunnelrushern oder gat/TH zu kämfen, und ich kam trotzdem einigermaßen klar. Ich hatte bestimmt von 100 spielen maximal 10 usa gegner. Weil sie so rushanfällig sind. Jetzt sind sie Amis endlich mal richtig stark gemacht worden und schon wird wieder gemeckert. Wollt ihrs wieder so haben das nur chinanuker oder gla leute im Netz sind? Ist doch stinklangweilig. Und die AA sind zwar recht stark bringen aber tierisch exp wenn man sie abknallt. Was ja auch nciht so schwierig ist. Man muss ja nicht alles auf einen Haufen stellen. Und ein bissel micro kann man schon von nem guten zh spieler verlangen. Ausserdem braucht ihr doch nur mal ein gebäude unter kreisenden AAs bauen und schon zerschießen sie ihre eigene basis. Und wenn sie parken kann man ja seine generals punkte raufhauen, Welche man schnell bekommt wenn man ein paar von ihnen runterholt.
Und zu diesem inf. gen. ich sehe den eigentlich recht selten. Also kann er ja wohl nicht so der bringer sein. Und wenn er mal kommt baut man sich halt ein. So ein paar lasertürme+ firebases halten schon was auf. Und irgentwann hat man ja seine sniper. Tommys und flieger reissen gegen den auch einiges.
Also ich hoffe mal das spiel bleibt so wie es ist.

TeamTanx 01-04-2004 12:56

hi,

der thread ist da, damit leute die gute ideen haben hier diese posten, es gibt gerade ein project, dazu darf ich aber nicht viel sagen, nur soviel es soll so werden das jeder general gegen den anderen eine reelle chance hat, das ja im moment nicht der fall, ist siehe, INf. gen, Nuke, Air, TNT, da sind einfach sachen dabei die es zu verbessern gibt. Deswegen hoffen wir auf viele gute ideen, es werden keine neuen einheiten hinzugefügt, nur bestehende vergessert oder angepasst.

Cya TaLLa

Gonzo 01-04-2004 20:34

Zitat:

Zitat von Braveheart
hi,
@googonzo: kling intressant, wie macht man das? gibts wo ne anleitung?

GReeZ

als erstes mußt du die gamedata.ini aus der INIZH.big extrahiern (z.b. mit finalbig)
dies muß im spiele-ordner unter Data\INI gespeichert werden
in der datei gamedata.ini ist in zeile 121 der eintrag
MaxCameraHeight = 310
den wert kannst du dann nach deinen wünschen einstellen (450 - 500 sind gute werte)
und natürlich speichern nicht vergessen
online spiele ist damit dann aber nicht mehr (außer die anderen haben die selbe änderung)
wenn du wieder online spielen willst einfach löschen oder woanders hinkopieren ;)

raptorsf 02-04-2004 10:23

so ein Mega-Patch mit 100 Aenderungen wäre wohl der grösste Fehler. Ich würde nur mal 3/4 offensichtliche Sachen ändern und nicht gleich den Rundumschlag machen wo gar der Air-Force General Tanks bekommt und so...

mich stören zur Zeit nur 3 Dinge:

- Horchposten des Inf-Generals, Preis erhöhen
- AA Explosion schwächen, im speziellen den Schadenradius
- Nuke soll sich zuerst entscheiden ob Uran-Granaten oder schnellere Panzer

Wenn wir das haben, können wir weiter diskutieren - aber bitte keine neuen Einheiten für einzelne Generäle!

Dimen 02-04-2004 11:22

Zitat:

Zitat von raptorsf
so ein Mega-Patch mit 100 Aenderungen wäre wohl der grösste Fehler. Ich würde nur mal 3/4 offensichtliche Sachen ändern und nicht gleich den Rundumschlag machen wo gar der Air-Force General Tanks bekommt und so...

mich stören zur Zeit nur 3 Dinge:

- Horchposten des Inf-Generals, Preis erhöhen
- AA Explosion schwächen, im speziellen den Schadenradius
- Nuke soll sich zuerst entscheiden ob Uran-Granaten oder schnellere Panzer

Wenn wir das haben, können wir weiter diskutieren - aber bitte keine neuen Einheiten für einzelne Generäle!

Jo du hast recht raptorsf

Das sind die Wichtigsten Sachen, die geändert werden müssten. Wenn das fertig ist, dann würde für mich die Balanze fast schon perfekt sein.

TeamTanx 02-04-2004 13:07

hi,

jo pro general vielleicht 2-4 veränderungen. neue einheiten wirds nicht geben der patch soll ja schnellstmöglich erscheinen, wir wollen erstmal Zh, generals 1.7 anpassen, das ja schon bei 1.0 so hät sein sollen. danach kleine verbeserungen, somit jeder General ne wirkliche chance hat gegen anderen, ich würde gerne mal paar vorschläge für Normal china hören.

cya TanX


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