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Apokus 05-06-2005 16:02

Es frisst auch hierbei tierisch ress ^^
was ich aber gut finde sind so spielerein wie das neu gebaute truppen sofort ner gruppe zugeordnet werden können ^^

Btw.. mich regt der aktivierungskram tierisch auf... .

camva 05-06-2005 21:44

Was mich "tierisch" aufregt ist:
-MP funktionierte bei mir noch nicht
-alles sehr kompliziert .. man muss viel ausprobieren ala was schützt gegen was etc.

Apokus 05-06-2005 22:43

Also der MP ist irgendwie tierisch funny ^^ hab gerade mit gersi zusammen 2 ucs vs 1 alien gespielt... war unlustig für das alien (medium comp) vieh ^^
Ansonsten... stein schere papier.. wie schnell meine lions abgekackt sind als da auf einmal lufteinheiten kamen war nimmer schön XD

camva 05-06-2005 23:26

Hm .. kannich mal mitzocken? ^^; (bin mp fanatiker .. sp ist für mich mitlerweile nur noch "beiwerk" =) .. )

TeamTanx 06-06-2005 12:21

Hi,

so nach umzug konnte ich es jetzt mal anspielen, ich muss sagen es gibt viel gute sachen und viele negative

positiv: -grafik ist sehr gut, wobei ich sagen muss mir ist ein RTS das flüssig läuft wichtiger als tolle grafik, ich sag nur micro
-sound sehr gut, soundtrack ist sehr schön
-atmosphäre, ganz gut, naja bei 2150 war die auch ganz gut das wars auch nicht was mir nicht gefiel
-online aktivierung, einige werden jetzt denken, spinnt der, aber mir ist ne online aktivierung per telefon oder i-net lieber, als Starforce3, es ist keine schutz auf der CD, hoffe das die entwickler sich mal ein beispiel nehmen ich finde diese online aktivierung besser gelungen als von Valve

Negativ: -Multiplayer sehr verbuggt, ich kann keine games joinen obwohl ich 1.1 habe und keine FW, echt ärgerlich
-sehr laggy, ich frag mich warum das game alles automatisch auch hoch stellt, ich habe ne 5900XT mit Mittel geht alles gut
-Replay modus sehr verwirrend, ich raffs immer noch nicht wie der gehn soll ^^
-zuviele upgrates, das game ist zu überfüllt, paar wenigen hätten auch gereicht

ich wollts erst umtauschen aber mir gefallen die Missionen sehr gut

Psycho Joker 10-06-2005 20:43

Wer hat Lust, mal ne Runde zu bötzen?! :)

Apokus 10-06-2005 22:17

wann?

clonestor 11-06-2005 11:25

Patch 1.2 wurde veröffentlicht.

CHANGELOG:

Zitat:

Erweiterungen / Wünsche:
- Lauffähigkeit auf CPUs ohne MMX/3D Now hergestellt (z.B. AMD Thunderbird 1.4 GHz)
- EarthNet:„Spieler wechselt zu Channel“ Meldung unterdrückt
- KI wurde verbessert, mehr taktische Varianten
- Interface: Helden und Agenten werden als Stern auf der Minimap angezeigt
- Interface: Spielername (MP) wird über Einheiten und Gebäuden im Tooltipp angezeigt
- Interface: Alien Parameter werden im Tooltipp der Transformations-Icons angezeigt
- Interface: Luft/Boden Anzeige wird in Transformations-Icons angezeigt
- Steuerung: Selektion der Alien-Strukturen vereinfacht
- Steuerung: ED Gebäudeverbindung vereinfacht
- Grafik: Wasser der Geysire verschwindet, wenn die Ressource verbraucht ist
- Gameplay / Balancing: zahlreiche Veränderungen. z.B. UCS Gebäude benötigen keine Munitionsversorgung, UCS Einheiten-Limit für Gebäude erhöht, VAs starten erst 10 Minuten im MP, LC - Bau von 5 Gebäuden gleichzeitig möglich.

Single Player Missionen vereinfacht:
- ED 01 - Missionsziel ist erreicht, wenn weniger als drei LC Gebäude übrig sind.
- ED 05 - Partikel-System der Orbitalkanone in der Cutscene korrigiert.
- ED 07 - Missionsziel ist erreicht, wenn weniger als 3 Alien-Strukturen und weniger als drei Alien-Einheiten verblieben sind.
- LC 01 - Anzahl gegnerischer Einheiten reduziert, die den Truck angreifen.
- LC 04 - Vereinfacht. Weniger Angriffe, mit weniger gegnerischen Einheiten
- kleine Verbesserungen in folgenden Cutscenes: E_M4_C1, E_M5_C1, L_M3_C2


Behobene Fehler:
- Erfahrungspunkte der Einheiten korrigiert.
- Friendly Fire von UCS-Terminatoren beseitigt.
- Alien-Konstruktions-Animation korrigiert. Blinkendes Feld beseitigt.
- Multiplayer Spiel-Beitreten Crash beseitig.
- EarthNet – Fehlerhafte Siegkonditionen behoben.
- EarthNet – Chatroom-Crash beseitigt
- AL M2 - Fehlerhaftes klonen ins Wasser behoben.
- LC Athena mit Scharfschützengewehr jetzt auch im Konstruktions-Menü
- Multiplayer Async behoben. Asyncs sind entstanden, wenn SSE Prozessoren mit nicht SSE Prozessoren gespielt haben. EarthNet verhindert nun Spiele zwischen solchen CPUs. Wenn Matches zwischen solchen gewünscht werden, müssen alle Teilnehmer die SSE fähige CPUs haben, dennoch die Earth2160_NON_SSE.exe aufrufen. Die CPU Leistung wird dadurch zwar um 20-30% reduziert, es so jedoch Matches zwischen inkompatiblen CPUs ausgetragen werden.
Hier gehts zum Download:

http://82.96.84.82/images/icons/icon2.gifDownload bei Inside Earth

Psycho Joker 11-06-2005 11:33

Dieses Wochenende hätte ich eigentlich immer Zeit. Sag mir per ICQ oder PM Bescheid, wann du Zeit hast.

saemikneu 14-06-2005 20:20

Kleine Frage: Wird es eine Demo geben?

Klingt gut, aber estwas schwer. Deshalb will ich mich überzeugen

Psycho Joker 17-06-2005 08:56

Demo gibt's im August, glaub ich.

chevyblaz 16-07-2005 12:39

Das Spiel ist genial und nur zum Weiterempfehlen.


Alleine schon die Mühe die sich die Macher mit der Verpackung und Beilagen gegen
haben ist unglaublich.


Die Verpackung beinhaltet die DVD, die Musik CD (wenn auch nicht unbedingt meine
Musikrichtung) und dazu noch ein sehr ausführliches Buch mit Techtree Poster, und
mit ganzen 143 Seiten.


Das Spiel an sich bietet umwerfend viel, ich habe selber noch keine übersicht, aber
die Atmosphäre und die Liebe zum Detail macht richtig süchtig.

Die Hintergrund Musik ist zwar Monoton und nervt nach kurzer Zeit, ich konnte sie
bis jetzt nicht deaktivieren aber bin gerade am Goldpatch Saugen (ca. 177 MB)

Ebenso sind die Gesprochenen Szenen im Ganzen recht einschläfernd, immer alles
in der gleichen Tonlage.

Grafisch lässt es meiner Meinung nach LotR von EA links liegen, ich kann es mit
voller Auflösung spielen, nur bei dem Autospeichern lagt es für eine Sekunde.



Meine Empfehlung, wer bei StarCraft schon überfordert war, sollte die Finger vom
Spiel lassen, für alle anderen greift zu, es lohnt sich.

Elrod Cater F-K 29-07-2005 16:51

mhh
das spiel ist echt super aber kann es sein das bei Mission "SoS ...." oder so ein fehler ist ich hab die LC basis Zerstört und hab die Forschungsstation in ruhe gelassen aber es geht nicht weiter muss ich noch etwas machen?

DarknessElf 29-07-2005 17:24

http://www.insideearth.de/showthread.php?t=10401 ;)

saemikneu 29-07-2005 19:22

Zitat:

Zitat von Psycho Joker
Demo gibt's im August, glaub ich.

Gibt's da einen Termin?

Ich sehe nur das

chevyblaz 29-07-2005 19:53

Wenn Du gerne und viel Star Craft spieltest, und du schon dazumal fandest, dass
man noch mehr, viel mehr Forschungsoptionen und sonstige Variablen einbauen
hätte können. Dann brauchst Du keine Demo, gehe es kaufen aber berücksichtige,
dass es nicht einfach ist es zu beherrschen.

Wenn Du mehr der C&C AR2 Freund bist, also plumpe Massenschlachten ohne viel
mit dem Kopf arbeiten zu müssen, dann lass die Finger davon.


Ich liebe dieses Spiel, es ist einfach nur perfekt.

Chriss 29-07-2005 20:13

Für alle die langsame Performance auf ner Geforce 5xxx Karte haben: auf www.earth2160.de gibt's nen Reg-Key mit dem man die ganzen dx9-Effekte abschalten kann, bei denen die ganze GF 5er Serie gnadenlos abkackt ;)

Elrod Cater F-K 29-07-2005 21:29

Zitat:

Zitat von DarknessElf

danke
aber leider ist das problem nicht weg gegangen oder muss ich die komplette mission neu starten hab den patch 1.2 -> 1.3 drauf gemacht


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 20:31 Uhr.

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