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:rolleyes: :rolleyes: :rolleyes:
mit 'nur' die ports öffnen isses aber nicht... erstmal weiss ich nicht wie das geht und ausserdem brauche ich das passwort für die router-einstellungsdingensseite und das habe ich nicht... nur mein (dicker fetter pottwal ähnlicher) bruder, der rückt die natürlich nicht raus... selbst wenn, nützt das nichts, weil alle port plätze voll sind... also: klappe :-/ |
Alle 65000 Ports belegt? Dein Bruder muss ein Linux-Freak sein! *ggg*
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650000 ????
ääähm.... wie gesagt, ich komm nicht in diese einstellungsseite rein... daher weiss ich nicht wieviel noch frei ist... und wieviele da überhaupt sind... :doof: b2t: ähm... ja.. |
Hoi leude, back to bord!
Zum thema (nur gegen china gemacht) : Kannst auch mit dem SW-General, den ersten bully in seine Basis, ganu neben die Gatling die er baut eien EMP, und dan halt immer weiter EMP in seine basis, später auch noch nen bully zu seiner basis, dan dauert das keien 5 min. |
pc ist ziemlich leicht zu besiegen. wenn du ein langes game wilst bunkerst du am anfang und wenn du ein kurzes game willst rushst du den schnell weg. bei usa jeep rush... da hat der keine chance. der kommt später nur noch mit einheiten und nie viele immer wenige, die alle draufgehn wende bunkerst. wende auf einheiten gehst ohne zu rushen ist glaub ich net so gut weil der hat am anfang 50.000$
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@Ghosttalker
Was machst du denn gegen 2 oder 3 schwere gegner, die im Team spielen ? So schnell kann man gar nicht bunkern, wie die angreifen |
naja 2 bekomme ich mit bunkern noch platt wenn sie gute armeen haben. wenn ich sw bin kann ich es eigentlich mit 8 spielern mit panzer aufnehmen wenn ich sw bin musst ja nur emp baun. aber 2 und 3 ist ja netmehr fair ich rede von 1on1.
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KI is zu blöd
Also ich find beim spielen gegen die KI lernt man absolut NICHTS, man braucht nur bunkern, da der pc sowieso immer an den gleichen stellen angreift und dann langsam seine Nachschublager und sonstige Geldquellen (Öl) zerstören, und dann macht der gar nix mehr.....
mit Gla könnts vielleicht schwer werden, weil des mit dem bunkern nich so hinhaut, aber sonst..... habs grad mal ausprobiert und gegen 3 schwere PCs im team gespielt und gewonnen....... |
geil ist mit 3'CPU's gegen 4CPU's auf schwer zu zocken...
Ich alleine hatte schon genug damit zutun dafür zu sorgen das die CPU-gegner keine superwaffen bauen konnten und meine basis zu schützen... Das angreifen haben mein CPU-team übernommen... Bin zwichendurch nur mal mit burton durchs eine oder andere schlachtfeld gehopst... so gehts gerade noch, aber bei einem 1vs.1 spiel... ich glaub kaum das ich das überleben würde... Wenn ich ein normales spiel machen will ohne frühangriffe... *edit* das KI-gegner immer gleich angreiffen/verteidigen stimmt.... Spiele einfach mal drei-vier mal 'ne map mit den selben gegnern, spätestens bei dem vierten spiel wirst du's merken.... |
RE: KI is zu blöd
Zitat:
Zitat:
Ach ja, das Replay würde ich gerne sehen, wo du gegen 3 gegner im Team gewonnen hast. Ich kann mir nicht vorstellen, dass du das hinbekommen hast, es sei denn du hast ne 8 Player Karte gespielt und dich auf die eine Seite und die KI auf die andere Seite gesetzt. Falls du es aber wirklich geschafft hast, zeig mir bitte das Replay, damit ich noch was lernen kann. |
RE: KI is zu blöd
[quote]Original von CnC-Lam0r
Zitat:
her damit :D |
ich habe eins gesehen(leider schon gelöscht)
wo einer als sw-general gegen 7 schwere in einem team gewonnen hat sah lustig aus wie seine 20 emp-patriots die ankommenden panzermassen stillgelegt haben das ganze hat dann aber ca 3std.gedauert und das replay war ca 6mb groß |
Zitat:
Bin aber für jedes Replay dieser Art zu haben :) |
Zitat:
kommt nicht nur auf die Map an, sondern auch auf die menge der geldeinnahmenquellen... Wenn für jeden spieler nur ein nachschublager da ist, dann kommen die CPU gegner nicht weit. Das heisst nicht bis zur superwaffe, wenn man aufpasst. Wenn jetzt aber mehrere Lager und Öltürme die Map bevölkern und die map auch noch offen ist, das heisst keine "Mauern" (Flüsse,berge) um die basis, dann wirds wohl schwer.... |
die karte war twilight flame und startkohle war 50000
einfach an den eingängen die patriots, nen bisschen mikro, das wars, weil die ausgeschalteten panzer die nachfolgenden blockieren probiert es selbst aus, ist nicht so schwer wenn cncforen wieder läuft werd ich es mal suchen |
genau das mein ich. man bekommt 2 cpus auch ohne sw platt, aber mit sw kannst du auf maps wo es wenig eingänge gibt einfach zubunkern und dann kommt nix mehr durch beim computer zumindest. Die 7 schwere Cpus schickend dann lauter Panzer die sich gegenseitig den Weg versperren und nix kommt duruch. du baust dann einfach billige partikelkanonen und auroras und räumst so auf.
und ich kann dir sagen das du um nen schweren pc besiegen zu wollen nicht gut sein musst. entweder rushst du ihn oder bunkerst. und da kannst auch net viel lernen weil der immer wieder dasselbe macht und der auch immer dumm in deine defense reinfahrt ansstats nach ner Schwachstelle zu suchen oder mit Einheiten gegen das Bunkern zu kommen. |
@Ghosttalker
Auch bei dir bitte ich um ein Replay. Bevor ich sowas nicht sehe, glaube ich das nicht. Ich mein, 2 CPU Gegner glaube ich dir natürlich, aber gegen 8 ?? Hör doch auf ... Zeig mir ein Replay wo du gegen 2 (ohne Einbunkern, auf ner 3 Spieler Karte) oder gegen 3 (oder mehr) mit Bunkern spielst (auch mit SW). Ich verstehs nicht, alle reden davon, dass das nicht schwer ist, aber keiner stellet ein Rep. zur Verfügung. |
hmm...
Das mit den EMP-Patriots probier ich gleich mal aus... wäre ja krass wenn da haufenweise deaktivierte panzer vor der Tür stehen :laugh: :laugh: ;) Aber was machste wenn die mit infanterie kommen...?? Oder wenn die per Generalsfähigkeit fernwaffen abfeuern?? Oder mit gba Hinterhalt in die basis kommen?? :eg: |
Schwer? für mich echt schwer!
Also wenn ich eure tips und aussagen wie ihr das alles macht muss ich echt mal meinen respekt aussprechen, da fallen mir ja die ohren ab wen ich das alles lese. Ich hab echt zu kämpfen gegen schwer (gut vielleicht liegts daran das Ich: China gegen CPU: USA mache) hab jetz grad mal die 3te map auf schwer geschaft und letzten beiden davon waren echt der hammer für mich, bei der 1. hab ich locker gerusht, aber bei der 2ten hab ich echt 3 H dran gesessen (nach dem win hab ich mich gefragt warum das so schwer war bis ich dann gesehen habe das ich die stufe auf schwer gelassen habe *g*) und die heutige war 2 H lang. Dieses replay möcht ick zum download freigeben oder angeben, wie muss ich da tuhen?
Möchte gern mein replay zum letzten fight zum download anbieten, damit sich das einige evtl. von euch angucken können und mir evtl. sagen können was ich für fehler mache bzw. worauf ich achten sollte. Da ich nich die möglichkeit hab im netz zu trainieren bin ich auf dem cpu angewiesen, allerdings brauch ich alleine schon nur für die normalen missionen fast monatelang. möchte aber auch so gut werden wie ihr, die zum beispiel auch manchmal sagen och den SP hab ich an 2 tagen durchgehabt oder machst schnell nen rush mit dem und dem u.s.w. Wer is eigentlich am besten nach eurer meinung nach von den 3 nationen ? China ? USA ? oder GBA ? irgentwie kommts mir so vor als wenn USA beim bauen der häuser schneller ist als china, beispiel.: wenn ich fusionr. baue und noch 3 baufahrz. dazu und sattelitupgrade dann das 2. baufahrz endlich fertig ist bau ich mit dem schon mal kaserne, kommt das 3. baufahrz will ich mit dem gleich nachschublager bauen, aber stockts zum beisp. schon mal denn das kann ich erst bauen wenn fusionsr. fertig ist, durch die warterei darauf verzögert sich, dann auch gleich noch die bauzeit der waffenfabrik denn die kann ich erst bauen wenn u.s.w. manchmal wenn ich dies und das gebaut habe kommt aber USA schon zu mir und macht mich schon wieder platt dabei hab ich grad mal waffenfabrik fertig oder bin grad mal dabei das propag. zu bauen da kommt USA schon mit massig panzer an und wech bin ich. |
@Lookerbooker:
Zum Replay: Einfach das Replay aus dem 'Eigene Dateien'-Ordner auswählen bei 'Dateianhang' und 'Speichern' klicken Noch ein Tipp: 3 Dozer braucht man am Anfang nicht. Ich mach das meistens so: 1. Dozer baut Kraftwerk Dozer und Radar im HQ in Auftrag geben 2. Dozer baut Kaserne 1. Dozer baut Supply (wenn das Supply fertig ist, 2 Trucks, 3-4 Arbeiter oder einen Chinook bauen) 2. Dozer baut Waffenfabrik, wenn das Supply fertig ist In der WF sofort Gatling- und Battlemaster-Tanks bauen Zu den Parteien: Im normalen Gen gefällt mir China am besten und im Add-On der GLA-Demolition, der China-Tank und der China-Nuke-General |
RE: Schwer? für mich echt schwer!
Zitat:
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Also ggn die schweren pc spieler in zh zu kämpfen is echt ne harte sache denn ea hat ordentlich an der ki gearbeitet muss ich schon sagen. Ich spiele aber auch ggn schwere gegner um zu trainieren und je mehr ich trainiere desto leichter werden sie ;)
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Um ehrlich zu sein hab ich keine Ahnung wo das problem liegt, so ein "Schwer"-Gegner is auchnicht schlimmer als jede andere KI, man hat halt bloß nicht wie bei "leicht" immer Zeit mal eben n Spaziergang zu machen bevor der nächste Angriff kommt. Und wers nich gebacken kriegt die Superwaffen rechtzeitig einzustampfen soll sich halt ne neue Taktik überlegen oder den Titel "pr0" ma ganz schnell wieder ablegen...
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:dito:
also ich weis auch nicht wo da das problem ist? man kann locker 2 schwere gegner packen (im team) oder sogar 3-4 (jeder gegen jeden) |
Zitat:
Zitat:
Was 3-4. Jeder gg. Jeden angeht: Das kann man auch gegen 7 gegner machen. Die bekämpfen sich ja auch gegenseitig. Wenn du aber direkt von 2 Parteien attackiert wirst, dann kannste das schon fast vergessen. |
gut dann mal hier das replay!
Hier ist es.
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ihr meckert das keiner replays zur verfügung stellt
hmm, versuch mal ne 3-5mb große datei hier anzuhängen :D |
also echt möcht mal wissen ob der gegner bei schwer auch irgendwie im vorteil ist, irgentwie kommts mir so vor als wenn er mehr wiederstand und und auch schneller schiessen kann. Hab heut die 4te map machen wollen, aber bekomm das einfach nich gebacken, der kommt mit nur 4 (USA) raketentroopers an und mach jede einheit nach der anderen platt und das ganze unnormal schnell die einheiten haben ja pro milisekunde eine rakete abgeschossen, das is doch nich normal oder? Selbst wenn ich 10 rockets hab und gegen 2 hubschrauber kämpfe mit denen hab ich keine chance meine 10 einheiten sind schneller tot als das die hubschrauber überhaupt energie abgezogen bekommen, da ich ja im gegensatz zum gegner nur 1 rakete pro sekunde abschiesse. Irgendwie is mir das schleierhaft wie das sein kann, dann is mir auch noch aufgefallen das der gegner sogar schon in bereichen baut die er noch garnicht aufgedeckt hat, wie kann denn das sein? Um das nochmal zu überprüfen hab ich mir dann das replay angeschaut und da sah sogar alles ganz anders aus als ich grad ebend gespielt hab.?????????????????????????????????????
Ich weis nich mehr weiter, egal ob ich rushen will oder bunkern versuche, alles scheitert bei mir, besonders wenn dann immer einheiten kommen die ausser reichweite schiessen können ist es echt nervig, am besten noch wenn ich meine großen nuklearpanzer auf ein paar stellen zur wache aufstelle ignorieren die alles was um sie rum passiert, klick ich aber dann mal einen an und will manuell auf ihn schiessen hat er auf einmal keine probleme das baby abzuschiessen ???? Wozu is dann der wachmodus gut?, damit die einheiten dastehen und sich frölich munter beschiessen lassen oder was soll das???! und diese formationstastenkombination kann man ja auch vergessen, von wegen alle fahren dann so schnell wie die langsamste einheit, hab ich noch nie gesehen das alle gleichschnell fahren imer sind irgentwelche schon voraus bei mir. |
einfach von anfang an unter druck setzen. früh seine eco angreifen und Micro ist muss. dann klappt des http://forum.ingame.de/broodwar/images/smilies/ugly.gif
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Zitat:
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Hab mir heute nochmal ein replay angeschaut und hab noch festgestellt das der schwere gegner auch immer mit mehr geld anfängt als du. Is natürlich echt toll, wärend ich mit 10000 anfange und schon 5 davon ausgebe nur um die benötigten gebäude zu haben, macht der gegner das selbe und hat immernoch genug geld um genug und viele einheiten bauen zu können, denn er hat ja immernoch gute 10000 in der tasche. Versuchst du dann einen rush hinzulegen läufst de natürlich voll rein in die panzer und troopers und verteidigungsanlagen, denn eh meine einheiten gebaut und dort hingefahren oder gegangen sind is der ja schon fertig mit seinem ganzen kram und hat genug einheiten um sich sehr effektiv zu verteidigen. Das is kein schwerer gegner mehr sondern ein schummelgegner. und wie soll man gegen sowas gewinnen?
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@Lookerbooker
War das mit dem Replay ein Scherz, oder willst du uns verarschen ?? Du hast das game doch verloren und das Haushoch ! |
Nein garantiert war das keine verarsche. Ausserdem hab ich schon gepostet das das replay anders ist als ich grad ebend gespielt hab.
Mein Platinstern beweist es mir ja auch, wenn ich dort rauf gehe steht dann dort glückwunsch sie auf schwer gemeistert u.s.w. |
Zitat:
Also, ein paar Dinge: 1. Du hast das Game im Replay verloren, also kann von "Das Spiel war anders" keine rede sein. 2. Das du gegen einen sxchwerer Gegner gewonnen hast, heisst doch noch nix. 3. Im Replay das, war ne 4 Spieler Map und du hast trotzdem verloren, wie denn das ?? Je grösser die Karte um so einfacher ist das doch ... :rolleyes: An die anderen : Ich warte immer noch auf die Replays der Profizocker hier ... |
nein man je größer die karte desdo schwerer. Auf kleine karten kan der computer nicht so viel expandieren, und man kann ihn am anfang besser unter druck setzen.
Man hat auf kleine karten auch weniger verschiedene kampfplätze, so kann man seine truppen immer konzentriert einsetzen. Nur USA ist auf kleine karten unterlegen (rush anfälligkeint, bekommen langsamer geld) |
zu "1. Du hast das Game im Replay verloren, also kann von "Das Spiel war anders" keine rede sein." Ich hab diese map 100%ig gewonnen, ich weis doch was ich gespielt habe!!! Wenn das replay auf einmal was anderes zeigt dafür kann ich auch nix, weis auch nich woran das liegt aber das hab ich ja schon vorher gepostet, das ich danach die 4te (also nächstkommende skirmishmap) machen wollte, und genau diese hab ich bis jetz noch nicht geschafft, der rest is im vorherigen post lesen zu können. = "Hab heut die 4te map machen wollen, aber bekomm das einfach nich gebacken, der kommt mit nur 4 (USA) raketentroopers an und mach jede einheit nach der anderen platt und das ganze unnormal schnell die einheiten haben ja pro milisekunde eine rakete abgeschossen, das is doch nich normal oder? Selbst wenn ich 10 rockets hab und gegen 2 hubschrauber kämpfe mit denen hab ich keine chance meine 10 einheiten sind schneller tot als das die hubschrauber überhaupt energie abgezogen bekommen, da ich ja im gegensatz zum gegner nur 1 rakete pro sekunde abschiesse. Irgendwie is mir das schleierhaft wie das sein kann, dann is mir auch noch aufgefallen das der gegner sogar schon in bereichen baut die er noch garnicht aufgedeckt hat, wie kann denn das sein? Um das nochmal zu überprüfen hab ich mir dann das replay angeschaut und da sah sogar alles ganz anders aus als ich grad ebend gespielt hab.?????????????????????????????????????"
Wie zum beispiel, meine ganzen infanterieeinheiten, und ich hab sehr viele gehabt, schickte ich in die gegnerische basis, nebenbei baute ich noch andere gebäude u.s.w. hab dann beendet und das replay gespeichert, habs mir dann angeguckt und wat seh ick da die ganzen inf. die ick hatte haben sich im replay kein einziges stück bewegt, baufahrzeuge standen sinnlos rum und der gegner hat mit seinen ganzen flugzeugen auch auf gebäude gefeuert die im replay garnicht da waren, im spiel hab ich sie aber genau dort gehabt! (das trifft aber nicht auf das replay zu was ich geupt habe) Zu "2. Das du gegen einen sxchwerer Gegner gewonnen hast, heisst doch noch nix." Hab ich in irgenteiner form behauptet das ich jetz der king bin weil ich auf der map den schweren gegner geschaft hab oder sonst sowas in irgenteiner form? Nein! (Das replay hab ich nich umsonst puh doch noch geschafft benannt1) |
lol, habt ihr schon mal überlegt das der cpu gegner geld geschenkt bekommt?!? Ein schwerer bekommt so um die 50k während des Spiels, sonst hätten die nie ne CHance gegen Menschen.
KiD |
Sag ich doch bei generals hat schwer ja auch immer mit 15000 angefangen und unser einer nur mit 10000!
Und hier gleich noch ein rep. für die erste map die ich gerade ebend auf schwer durch gemacht habe, kann aber vorher schon sagen das das replay wieder überhauptnicht mit dem was ich grad gespielt hab übereinstimmt. Habs mir nämlich schonmal vorher selber angeguckt. Liegt das evtl. an meiner hardware? |
Also irgendwas kann mit deinem Generals dann nicht stimmen, wenn du nicht das richtige Replay hast. Hol mal alle Replays aus dem Ordner raus und wenn du dann eins speicherst, dann kann es nur nich das richtige sein.
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Generals selber is schuld an dem ganzen!!! Hab grad was sehr interessantes in einem forum gelesen, was sich jetz hier auch auf jeden fall jeder der generals oder ZH hat durchlesen sollte,denn ich habs gerade ausprobiert und generals flutschte nurnoch so wie eigentlich bis jetz jedes game bei mir lief (nämlich erste sahne).
Hier der auszug aus einem forum was ich gefunden hab. "Das Spiel an sich finde ich genial aber es gibt haufenweise technische Probleme, die meiner Meinung nach allesamt von Electronic Arts verursacht wurden. Ist euch z.B. schon aufgefallen, dass unmittelbar nach dem Spielstart von Generals eine Datei ~e5d141.tmp in den Speicher geladen wird? Ebenso befinden sich in diesem Moment entsprechende Dateien im Temp Ordner des angemeldeten Users (unter XP). Es handelt sich dabei um einen Teil des Kopierschutzmechanismus von Macrovision namens Safedisc. Das Problem mit diesem Müll ist, dass er das Spiel verlangsamt, schon die Benützung der Menüs beim Aufbau zu Generals Online wird unerträglich langsam und zäh. Das kann nicht an meinem System liegen, ein Barton 3200+ mit 1024 MB Corsair TwinX sollte ja eigentlich ausreichen... Ich wechsle deshalb sofort nach jedem Spielstart via Strg-Alt-Entf in den Taskmanager und beende diesen offensichtlich ressourcenfressenden Mist, und leere ebenfalls den Temp Ordner. Danach funktioniert im Spiel wieder alles einwandfrei. Ich habe schon mehr als 20 verschiedene Foren zu dieser Geschichte abgeklappert, aber nirgendwo ist darüber etwas zu finden. Es ist äusserst ärgerlich, dass EA zu solch einem Schrott von Kopierschutz greift, der die Spielperformance erheblich beeinflusst. Ganz zu schweigen davon, dass bei der Spielinstallation ungefragt ein *TREIBER* von Macrovision installiert wird, der das gesamte System negativ beeinflusst! Der Kopierschutz von Macrovision funktioniert ausserdem nicht einmal, denn bei einem Test konnte ich die Original-CD einwandfrei mit Alcohol 120% kopieren, und die Kopie läuft dann auch einwandfrei. Also liebes EA-Team, bitte verzichtet zukünftig auf solche widerlichen Methoden, schliesslich soll es doch tatsächlich User geben, die selbst bestimmen wollen, was auf ihren PC's installiert wird !! ************************** und als Antwort auf ein Posting, dass das alles EA wohl nicht interessieren wird: ************************** EA sollte das auf jeden Fall interessieren. Denn wenn sich herumspricht, dass ein hervorragendes Podukt (Generals) durch eine miserabel implementierte Kopierschutzfunktion (Macrovision's SafeDisc) regelrecht kaputtgemacht wurde, dann sollte das in meinen Augen harte Konsequenzen für die zuständigen Produktmanager haben. Es kann einfach nicht angehen, dass bei der Spieleinstallation heimlich Dinge installiert werden, die die Systemstabilität verringern. Der *secdrv.sys* Treiber, der sich in unserem Fall ohne Abfrage in "Windows\system32\drivers" einnisted und bekannterweise Probleme mit CDROM Laufwerken verursacht ist bereits nicht mehr akzeptabel, aber so richtig Bauchschmerzen bekommt man, wenn man sieht dass bei jedem Spielestart temporäre Dateien mit verschlüsseltem Inhalt angelegt werden und laufende Windows-Prozesse erzeugt werden, die keiner entsprechenden .exe Datei auf der Platte zugeordnet werden können (~e5d141.tmp im Taskmanager). Das Ganze geht sogar so weit, dass zur Ablage der entsprechenden Macrovision-Dateien versteckte Sektoren auf der Festplatte benutzt werden, damit man diese bei einer Dateisuche nicht finden kann. TCPA und sonstiger Überwachungsmüll hat auf einem privaten PC einfach nichts verloren, Punkt. In den USA sollte ein dermassen arrogantes und den Anwender hintergehendes Verhalten bei einer Softwareinstallation (es werden ungefragt und heimlich Komponenten installiert) sogar juristische Konsequenzen haben. Übrigens ist der bekannt-berüchtigte Fehler "gravierender Fehler" bzw. in der englischen Version der "serious error" ganz sicher nicht auf "überhitzte Hardware", "inkompatible Hardware", "veraltete Treiber" oder sonstigen Schwachsinn zurückzuführen. Bei entsprechenden gutgemeinten Ratschlägen von Möchtegern-EDV-Gurus in diversen Foren wird mir schon immer schlecht "Hast Du alle Tasks im Windows-Taskmanager beendet?", so richtig kotzen muss ich aber wenn ich den selben Mist auf den offiziellen Supportseiten von EA lesen muss. Dabei handelt es sich nämlich um nichts anderes als um ein bewusste Verschleierung der Tatsache, dass diese Probleme *nicht* seitens des Anwenders, sondern *ausschliesslich* von der fehlerhaften Kopierschutzfunktion herrühren. EA hat dies indirekt bereits *Schwarz auf Weiss* bestätigt, indem sie in einem Update-Patch dokumentierten, dass "das Serious-Error Problem nun behoben" sein soll !! War es natürlich nicht, wie auch, denn der Patch intallierte neben ein paar Alibi-Updates in erster Linie ein aktuelleres Safedisc, von dem man wohl glaubte, dass damit die Probleme behoben sein sollten. Aber Dreck mit neuerem Dreck zu ersetzen war wohl noch nie eine gute Idee... Als Fazit dieser Geschichte, die mich und tausende andere enorm viel Zeit und Nerven gekostet haben steht für mich fest, dass ich nie wieder ein EA Spiel kaufen werde, bevor ein entsprechender Crack im Umlauf ist, der die gemeingefährlichen Kopierschutzbestandteile auf den Datenträgern entfernt. Zu Generals habe ich mittlerweile eine innige Hassliebe entwickelt, da hier ein leckerer Kuchen (Generals) mit saurer Milch angerührt wurde (Macrovision)" Habs natürlich sofort getestet und es lief auf einmal alles wie butter sogar das replay für die 2. map ist jetz auch so wie ich grad gespielt habe. Also immer nach dem start von Generals oder ZH den taskmanager anmachen, den prozess "~e5d141" beenden und noch am besten den Inhalt des %temp% ordners löschen! |
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