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Shepard 26-11-2000 13:58

Wieso sollten wir, wenn wir solche Einheiten einfach geil finden, außerdem kann man einen Mod schlecht im Internet spielen, weil der andere den Mod ja auch braucht, dafür müsste es einfach ein Mod-Forum geben oder sowas.

Thunder 26-11-2000 14:28

Ausserdem kommen die meisten Einheiten in keinem Mod vor. (Kreuzer, Tore, Luftschiff-Festungen, Brückenpanzer, Minenleger, Raketen U-Boote,...)

surfer7 26-11-2000 15:21

Ihr habt ja suuuppper Ideen!!!!

Nokio II 26-11-2000 15:21

OK, was hätte ich denn gern...?!
*grübel*

Ich hätte gerne einen Mienenleger (gg die Apoks) eine vernünftige Artellerie und, ganz wichtig, endlich richtige Luftkämpfe, wobei sich Hubschrauber wie Kirovs steuern lassen sollten, und die Migs ähnlich den Harriern...
Wieso wurden die Migs eigentlich abgeschafft, Frechheit!! http://www.cncboard.de/smilies/biggrin.gif

surfer7 26-11-2000 15:27

Äh nichts, habs vergessen!

Sven 26-11-2000 17:56

Zitat:

Original erstellt von Nokio II:

Wieso wurden die Migs eigentlich abgeschafft, Frechheit!! http://www.cncboard.de/smilies/biggrin.gif

Steht doch in der Story.... die Russen durften nach dem verlorenen Konflikt aus Teil 1 keine Jäger mehr bauen. Ob sie sich in den Missiondisks auch noch daran halten?

http://www.cncboard.de/smilies/evilgrin.gif


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...auf leisen Gummisohlen...</FONT c>
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Auf dem Rückweg sangen sie eine Reihe wohlklingender und beschaulicher Lieder über Frieden, Gerechtigkeit, Moral, Bildung, Sport, Familienleben und die Vernichtung aller anderen Lebensformen.
(Douglas Adams - Per Anhalter durch die Galaxis)
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Mitdaun 26-11-2000 17:59

Zitat:

Original erstellt von Sven:
Steht doch in der Story.... die Russen durften nach dem verlorenen Konflikt aus Teil 1 keine Jäger mehr bauen. Ob sie sich in den Missiondisks auch noch daran halten?

http://www.cncboard.de/smilies/evilgrin.gif




Ich hoffe mal nicht die Migs waren einsame spitze.


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[Dieser Beitrag wurde von Mitdaun am 26. November 2000 editiert.]

Sven 26-11-2000 18:24

Bei der Luftabwehr in RA2 dürften die unwesentlich mehr bringen als die Harrier...


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Thunder 26-11-2000 19:51

Also ich kann mit den Harriern meistens recht gute und erfolgreiche Angriffe ausführen.

klaus52 26-11-2000 21:00

Jaja, spätestens dann, wenn das erste mal dann der Spion durchkam, oder? http://www.cncboard.de/smilies/biggrin.gif

CU
Klaus

stormy591 26-11-2000 22:11

Hi, hier nochmal der MOdbastler bin heute mit der MOD Red Alert 2 Overpowered 1.0 fertiggewurden, Schlachtkreuzer dabei und andere coole Sachen. Wollte auch ne Art Harrier mit Kirov kreuzen blos es ist was komisches rausgekommen...
Ein Black Eagle änliches fluggefähr mit 5 eisenbomben und schneller GEschwindigkeit, einziger NAchteil: Die Bomben fallen nicht auf die Gegner sondern geradeaus und explodieren nicht, ich schätze aber dass dass in v 2.0 was wird. Wer die Mod haben will sollte mir mal mailen da meine HP www.ra2world.de noch nicht ganz fertig ist! Ach in V2.0 wird es folgendes dazu geben: Mobile Infanteriezentrale, Mobile Waffenfabrik, Mobile Grand Cannon, Mobiles Airforce HQ und noch viele anderen Collen Dinge! Also mailt me! StPomper@web.de

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Ihr könnt mich ja mal auf www.die-goldgrube.de besuchen!

Hades 2000 26-11-2000 23:14

Also die Migs aus RA1 vermisse ich auch. Überhaupt sind die Allies in der Luft viel zu stark, also wäre ich für eine, kurzfristige, Weltherrschaft der Sowjets im Spiel damit sie sich über alles hinwegsetzen können und im Add On wieder Migs etc bauen dürfen. Ansonsten muss ich nich viel hinzufügen, einfach die Einheiten aus RA1 in eine Add On CD packen und natürlich noch was neues.

surfer7 27-11-2000 17:38

Oder ein U-Boot das auch af Landziele schiessen kann!

Mitdaun 27-11-2000 17:41

Zitat:

Original erstellt von surfer7:
Oder ein U-Boot das auch af Landziele schiessen kann!
Dafür haben die Sowjets doch andere hübsche dinge. Die im Wasser schwimmen.

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Tesla 27-11-2000 19:29

ich will nen jeep ...in den man leute reinsetzen kann und dadurch wird der stärker und man sieht richtig das da welche drin sind... und den guten alten mad panzer will ich wieder !

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Sammy 27-11-2000 20:05

@Tesla
Du scheinst irgendwie etwas gegen Tiere zu haben! Arbeitest Du in einem Versuchslabor?
Hab nun schon mehrere Postings von Dir gelesen bei denen es Dir darum geht,"Tiere" als Bomben oder ähnliches zu verwenden.
Ich hab ja nix gegen Fantasie oder so, aber manchmal nimmt das bei Dir ein wenig überhand.
Wenn Du solche Fragen stellst wie "diese" hier finde ich die gemachten Antworten,der Leute hier, schon ganz ok.



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[OB]Darkwolf 27-11-2000 20:26

mir ist noch etwas eingefallen:

Ich habe sowas mal für RA1 gebastelt...:
-EINE ATOMMINE! http://www.cncboard.de/smilies/crazy.gif

Wenn eine Einheit in die Nähe kommt geht ein 2 Sekunden-Timer los, bei Null geht eine Atombombe hoch...war lustig gegen Infanterietrupps... :-)

Oder was auch cool wäre wären Wasserminen gegen die verdammten U-Boote und was sonst noch so da rumschwimmt...sagen wir...sollte ein UBoot mit einem Treffer vernichten

Oder ein Abwehrgeschütz auf See, so wie die Torpedowerfer aus TA

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[Dieser Beitrag wurde von [OB]Darkwolf am 27. November 2000 editiert.]

Pandur 27-11-2000 21:48

Ich finde die Russen brauchen wieder ein Gegenstück zu Tanya!!
Da kommmt nur einer in Frage!!Genau,liebe Kinder!!
VOLKOV !!!!!!!!
Wo der auftaucht kann die Allierte Infanterie einpacken!!!

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Tesla 27-11-2000 22:19

Jetz mal ganz ofiziell....
ich hab nix gegen tiere ! ich hab sogar selbst ne katze, und mit der versteh ich mich eigendlich gut(nix quälen oder so)...
nur wenn man kühen schon bomben anbringen darf... warum dann auch keine waffen... das ist doch eigendlich tierlieber als sie zu sprengen ! Oder ? ... warum denken alle immer bevor sie mich kennernlernen ich wäre ein psycho ??? http://www.cncboard.de/smilies/confused.gif

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stormy591 27-11-2000 22:33

Cool, Oldi der NEwsupdater von RA2Warzone, wann gibts denn wiedern paar news??? Weist du eingentlich wie man Mod's ind Maps importieren kann?

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Tesla 27-11-2000 22:43

..........................................................................................

[Dieser Beitrag wurde von Tesla am 27. November 2000 editiert.]

Tesla 27-11-2000 22:43

Zitat:

Original erstellt von stormy591:
Cool, Oldi der NEwsupdater von RA2Warzone, wann gibts denn wiedern paar news??? Weist du eingentlich wie man Mod's ind Maps importieren kann?


Mods in Maps importieren ? ... schiebt das mal jemand ins ucd forum http://www.cncboard.de/smilies/wink.gif hehe ...
savegames und die meisten selbstgemachen maps funktionieren nich mit mods... aber wenn du mit dem generator maps erstellst funktionierts (ich hoffe ich habe deine frage richtig verstanden) (schiebt das mal trotzdem jemand ins ucd forum http://www.cncboard.de/smilies/biggrin.gif )



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Gizmoo 28-11-2000 01:01

ich hätte auch wieder gern den sonar!,aber raketenoboot brauch in nicht sooo..dafür gibbet ja die dreaghtbouts...http://www.cncboard.de/smilies/evilgrin.gif

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Gizmoo 28-11-2000 01:04

hu, ja, das währ' cool..die müssten dann aber auch stark sein, und auch gegen panzer etwas ausrichten.-..eine art "starker Gremlin"

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Angel of Dawn 28-11-2000 08:13

Ui, viele hübsche Ideen
Ich denke mal, dass man fast alles bald in gwissen Mods einer gewissen Gruppe wiederfindet, die, naja, ihr wisst schon wie heisst.
Cya, [UCD]Angel

Hawk 28-11-2000 14:06

Was haltet ihr mal von Sowjetischen MG-Einheiten, die sich im tarnen können!!!
Ich meine so wie die Mirage Panzer der allierten!!! (Nicht Prisamstrahl tarnen, sondern mit Büschen, Ästen und so weiter!!!)

Sollten dann aber auch 200 wie die GI's kosten!!!

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Wenn ich erst an der Macht bin wird sich das ändern.
Frohe Hasen werden über blühende Wiesen hüpfen.
UND ÜBER DIESE WIESEN WERDEN PANZER FAHREN UND AUF DIE HASEN SCHIEßEN!!!

Apokus 28-11-2000 17:16

hmm keine schlechte idee... aber dann sollte man sie wie in ts tarnen.... also auch nich als baum... ( is doch blöd ... n baum der rennt ????? FÄÄÄÄLLLLLTTTT ÜÜÜBBEEERR HAUPT NICH AUF..... http://www.cncboard.de/smilies/biggrin.gif )

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sT v!per 28-11-2000 17:20

soweit ich weiss sind die Miragepanzer doch nur bei stillstand getarnt, oder?

Apokus 28-11-2000 17:23

ja aber trotzdem fällts doch auf wenn der wald der gerade noch in der mitte der karte war auf einmal vor deiner haustür steht oder ????

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surfer7 28-11-2000 17:40

Für die Sovjets das Spionageflugzeug!

Apokus 28-11-2000 17:46

hmm ja aber ein abschiessbares... nich eins was da unendlcih viel beschuss aushält...

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[OB]Darkwolf 28-11-2000 21:18

Das Spionageflugzeug aus RA1 war auch abschießbar! hatte 2000 Hitpoints, also das 5fache eine schweren Panzers...und DAS GING KAPUTT! Ich habe schon ein paar (mit ausreichend Geld für Flak...)

Aber warum sollte das abschießbar sein?! Ist der Satellit von den Allis auch nicht!

Da kommt mir grade wieder eine GENIAKE Idee *übertreib*

Wie wäre es mit einer Sowjetischen Spezialwaffe, die Satelliten abscheißt, also so eine Art Killer-Sat...der schießt nach fünf Minuten den Alli-Sat ab, und dann müssen die einen neuen Starten...müsste man dann halt mit einer Aufladezeit wie in RA1 machen, nicht das der Satellit direkt da ist...

cya, Jojo


Pandur 28-11-2000 21:25

Oder den Flammenwerfer-Infanteristen aus RA1!!!(gut gegen Infanterie und Gebäude)Oder übehaupt einen Bazooka Infanteristen,die wie in RA1 nicht nur gegen Luft wirken,sondern eben auch gegen Panzer!!!
(mit Bazookainfanteristen hab ich immer Panzerkolonnen besiegt)

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Gizmoo 28-11-2000 22:03

ja..die Flik trooper sind nicht so der richtige ersatz.....die idee mit dem sat killer find' ich aber nicht so doll....


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in ra1 konnte man die spionage flugzeuge NICHT abschießen... die waren einfach zu schnell!!(dahinter explodierten die raketen dann)


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Gizmoo

surfer7 29-11-2000 13:21

Ok

[OB]Darkwolf 29-11-2000 20:14

Zitat:

Original erstellt von Gizmoo:
in ra1 konnte man die spionage flugzeuge NICHT abschießen... die waren einfach zu schnell!!(dahinter explodierten die raketen dann)
Komisch...wieso sind die dann bei mir manchmal kaputtgegangen, als sie über die Flak geflogen sind?!
Liegt es vielleicht daran, das Raketen in RA1, wenn das Zeil darauf zufliegt IMMER TREFFEN?! Oder daran, das die Allierte Flak immer trifft?!

Könnte sein, ne? *g*

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Apokus 30-11-2000 16:19

naja ich find das sie abschiesbar sein sollen damit dadurch kein vorteil für die russen ensteht.... denn einmal aufgedeckt bliebs auch aufgedeckt... wenn du aber die sat anlage killst siehste nix mehr... und das is dann unfair ... oder nich ???

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Mitdaun 30-11-2000 16:34

Wenn du die Sat anlage abschiest ist die Karte auch wieder schwarz.

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ccdx21 30-11-2000 16:38

Zitat:

Original erstellt von Mitdaun:
Wenn du die Sat anlage abschiest ist die Karte auch wieder schwarz.



Ist wohl ne Zusammenfassung das vom Mit



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I hate Cheata

aber gute mods
sind ok

Apokus 30-11-2000 16:39

ja aber von der hälfte ... und das versteht dann wohl kein mensch mehr...... ODER ??

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