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koshXL 13-04-2001 14:32

oder(wenn die rekruten/gi`s nur marschbefehl...also keinen offensiven marschbefehl...haben) nimm ein paar hunde...sieht immer nett aus, wie 3-4 hunde eine ganze armee auslöschen*g*

Sven 13-04-2001 22:38

<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von koshXL:
nicht alle, da ja nur ein teil der brücke kaputt geht :)[/quote]
Ää! Wenn Tanya oder ein Chrono Commando ne Brücke sprengen geht die komplett hops, anders als wenn Panzer auf eine schiessen!

Chriss 13-04-2001 23:36

Kommt auf die Brücke an. Es geht irgendwie auch so, daß nur ein teil davon weg ist

koshXL 14-04-2001 08:48

jo, hab ich auch gedacht...

O.U.Z.O 18-04-2001 18:27

Um von den Themen wie-kill-ich-am-besten-massig-typen oder wie-spreng-ich-am-besten-brücken zurück zum Thema Allies-unfair zu kommen sach ich euch ma,welche Einheit ICH unfair finde.


undzwar:


Terrordrohnen

Die sind so Sch****!!!
Wenn man die selber hat werden die von der nächsten Pill Box abgeschossen,wenn der Gegner die hat,vernichten die einem ganze Armeen.Beispiel:
6.Mission Allies:Eine Airforce-HQ steht mit 4 Harriern drauf ganz friedlich da.Dann kommt eine Terrordrohne,killt mir alle 4 Harrier und steht anschließend auf einem der Landeplätze.Meine 3 Prismatürme lassen nicht locker und killen die eine Drohne samt HQ.
Verluste:
Gegner:500$
Ich:5800$
Okay,war nicht so tragisch,denn ich hatte noch genug Kohle.In manchen Situationen kann es aber durchaus tragisch sein.
2.Ich hatte 6 Grizzlys,4 davon in Elite.Ich schieß mit denen grad ne Mauer auf,dann kommen 3 Terrordrohnen.Die hätte mir die Grizzlys garantiert zerstört,ich hab aber(glücklicherweise)kurz davor abgespeichert.
Er:0
Ich:4200+Beförderungen,
wenn die das durchgezogen hätten.Und wo kriegt man vorher die 4 Elite her???

Also das kann doch durchaus die Höhe sein,oder???

[ 18. April 2001: Beitrag editiert von: O.U.Z.O ]

[ 18. April 2001: Beitrag editiert von: O.U.Z.O ]

koshXL 18-04-2001 18:40

wenn du 4 elite-rhinos hast musst du die halt offensiv bewegen und nicht nur marschbefehl geben...da bleiben die drohen schnell auf der strecke...oder nimm als allie einfach nen ing-ibf mit oder besser 2(zum gegenseitig reparieren)

LordMordred 18-04-2001 18:50

Drohnen sind nicht schlecht als Allroundwaffe, aber alleine im Normalfall keine Gefahr :)
Denn es gibt genügend allierte Einheiten die sich gegen Drohnen sehr gut wehren könne(z.B. Rocketeers, Prismas oder einfach ein Ingibf um die befallenen Einheiten schnell zu reparieren) :cool:

Doch was ich nee Frechheit finde sind die allierten Miragepanzer, die in Massen mit IBF's und jeder Russe kann einpacken und Heimgehen zumindest auf dem Schlachtfeld! :mad:

Ob sie nun ins Lager kommen das ist wieder eine andere Frage :D

P.S.: Für hilfreiche Vorschläge gegen die Allierte Mischung bin ich immer offen :)

koshXL 18-04-2001 20:12

<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR> Doch was ich nee Frechheit finde sind die allierten Miragepanzer, die in Massen mit IBF's und jeder Russe kann einpacken und Heimgehen zumindest auf dem Schlachtfeld! [/quote]

im offenen gefecht sind die den russenpanzern doch gnadenlos unterlegen...

LordMordred 18-04-2001 20:16

not really :eek:

fahr mal mit 10 Apos in 20 Mirage da kannst dich entsorgen denn so schnell bist du leider nicht mit deinem STRG Befehl! :(

und von den Kosten dürfte das ungefähr das Verhältniss sein! :mad:

wenn der Allie damit umgehen kann vorausgesetzt

[ 18. April 2001: Beitrag editiert von: Lord Mordred ]

koshXL 18-04-2001 20:19

jo, auf 10 apos kommen 17 mirages ;)

und da sind die mirages gaanz schnell weg, du darfst halt nicht alle apos immer auf EINEN mirage schicken, sondern musst sie einzeln und viele mirages gleichzeitig zerlegen lassen...und: die panzerung der mirages ist nicht gerade die beste...

O.U.Z.O 18-04-2001 21:11

Das stimmt allerdings.Baumpanzer nehm ich zusätzlich zu den Primas mit.Die sind sehr gut gg Apos und Typen und können sich dazu noch halbwegs tarnen!!!Und sehr teuer sind se auch nicht.Vielleicht sind sie ja echt etwas unfair.Aber Apos sind auch nicht ohne. :oDie sind sehr gut gepanzert,und viel zu stark!!! :o :o :oDie können,wenn sie richtig treffen nen Grizzly mit einem Schuss umhauen.Und Priamatürme mit 2-3.Das ist doch Wahnsinn!!! :mad: Die Mammutpanzer in TD und RA waren ja harmlos gg die Apos!!! :mad:Ich find Panzerung is akzeptabel,aber Schusskraft ist viel zu hoch!!!Das ist meine Meinung.

[ 18. April 2001: Beitrag editiert von: O.U.Z.O ]

LordMordred 18-04-2001 21:58

och so stark find ich Apos garnicht ;)

na vielleicht bin ich da auch etwas parteiisch :D

aber im vergleich hast du recht doch die Mammuts im AR1 waren ungefähr das gleiche Kaliber,
außerdem sind sie ziemlich teuer und brauchen lang zum bauen! ----&gt; damit kein Rush und daher ansich schon in ordnung denn wenn du für das Gleiche Geld Allierte einheiten baust werden die Apos schon aufgemischt :(

Aber man(n) sollte halt keine "Wer baut schneller Karte" gegen Russen mit Allierten spielen

koshXL 19-04-2001 10:46

das habe ich am anfang auch gedacht...

O.U.Z.O 19-04-2001 18:28

Aber was jetzt...???

koshXL 19-04-2001 18:30

<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR> Aber man(n) sollte halt keine "Wer baut schneller Karte" gegen Russen mit Allierten spielen

[/quote]

naja, nach anfänglichen niederlagen gewinnt fast kein russenrusher gg mich...okee, bin erst 3 mal besiegt worden diesen monat, aber nur 1mal wg rush...

man muss halt anfangs spielen und so auch niederlagen einstecken um besser zu werden um im endeffekt auch gg die gewinnen zu können...

LordMordred 19-04-2001 19:30

mir geht es da ja nicht um rushen! :)

sondern wenn ich einen Apo so schnell baue wie ein Allie seine Einheiten und soviel Geld auf der Karte liegt das man(n) es eh nicht ausgeben kann ----------&gt; eine schlagkräftige Gruppe :D

ich find rushen eh nicht so der Hit, na klar wer es machen will soll! Es kann gut gehen und es kann bös ins Auge gehen! :eek:

Doch ist das nicht bei jeder Taktik so bei der ich mich auf eins versteife?? ;)

koshXL 19-04-2001 19:42

derjenige, der nur rushen kann, hat keine ahnung von ar2...aber es gibt auch rusher, bei denen das nur eine taktik von vielen ist...und davon gibt es leider nicht sooo viele...

zum apo...schicke mal 2 mirages auf 1 apo und schaue, was passiert ;)

LordMordred 19-04-2001 20:51

genau davon sprech ich ja :D

du hast dann kein 2:1 Verhältniss sondern nur noch 1:1 und schick mal einen Mirage auf einen Apo :eek: :D

koshXL 19-04-2001 22:33

:confused: :confused: :confused:

wie? du hast gesagt, dass die allieeinheiten zu stark sind, oder?

und ich hab gesagt, dass alles ausgeglichen ist und der apo garnicht soo schwach ist, wie du meinst...

<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR> du hast dann kein 2:1 Verhältniss sondern nur noch 1:1 und schick mal einen Mirage auf einen Apo

[/quote]

aber was willst du damit sagen? :confused:

LordMordred 19-04-2001 23:35

Ok ich versuchs :)

ich versuch die verwirrung zu beheben! ;)

Also ansich hat alles damit angefangen das ich fragte ob jemand einen plan hätte einen Sturm von Mirages und IBF's aufzuhalten und wenn ja wie ungefähr, dann kam die Sprache auf Apos, wobei O.U.Z.O. sie als zu stark hinstellte, und ich zu bedenken kam dass Apos aber auch wesentlich länger bräuchten zu bauen, und wesentlich teuerer wären als die mirages! Woraus folge das man keine "Wer baut schneller karte" als Allierter gegen einen Russen spielen sollte.
Daurauf du meintest das du das anfangs auch dachtest aber du mittlerweile kein prob mehr hättest.
Und anführtest das ein Apo gegen 2 Mirages ein prob hätte(was ich keineswegs bestreite), aber der Witz auf den "Wer baut schneller Karten ist eben das genau dieses Verhältnis nicht mehr vorhanden ist da ich die Apos ähnlich schnell baue und das Geld eh keine Rolle spielt!!
Und im Verhältnis Mirage:Apo 1:1 Schauen die mirage einfach nichtmehr so gut aus! :D :cool:

So Ich hoffe ich hab jetzt mal wieder alle Klarheiten beseitigt :) ;)

koshXL 19-04-2001 23:50

<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR> Und anführtest das ein Apo gegen 2 Mirages ein prob hätte [/quote]


ups, da haste was missverstanden...das war genau andersrum gemeint*g*

LordMordred 19-04-2001 23:55

na da wär ich mir gar nicht so sicher ob nicht 4 Schuss von Mirage gegen einen Apo reichen :)

koshXL 20-04-2001 00:02

probiers mal aus...

LordMordred 20-04-2001 02:03

Können wir bei Gelegenheit mal machen :)

Ich bring den Apo :D

Du die Mirage :mad:

Bubba 20-04-2001 02:33

Ich glaub er meinte auch das der Apok da gewinnt.

koshXL 20-04-2001 10:31

also wie ich... :D :) ;)

und die moral von der geschicht?*g*

LordMordred 20-04-2001 12:09

traue keinen Russen nicht :)

Na aber mein prob gegen Mirage hab ich immernoch

:(

Und außer das sich die Diskussion im Kreis Dreht hab sich nichts ergeben, oder war das die Idee mit apos Mirage zu jagen? :confused:

SoerenS 20-04-2001 13:31

heiho

ihr muesst jetzt nur noch bedenken, dass die miragesin der regel zuerst schiessen, da man erstmal schaun muss, wo die stehen, dann haben die mirgaes auf jeden fall den ersten schuss ...
dabei verliert man ( wenn mehrere mirages auf nem haufen stehen ) auf jeden fall schon mind. 1 apoka ...
wenn man dann noch die reaktionszeit des spielers beruecksichtig ( die um sehr abnimmt, je schneller das spiel laeuft ), dann verliert man noch nen apoka ...

also die mirgaes in massen sind schon sinnvoll, da man mit denen doch schon gehoerigen schaden anrichten kann ...

jeden apoka einzeln auf nen mirage anzusetzen ... hmmm .. ich bitte dich , das schafft man nicht, vielleicht kleinere gruppen, aber nicht jeden einzeln, und dadurch bekommen die mirages im direkten vergleich noch nen vorteil, da sie dann in der regel autom. schiessen ...

UND normalerweise setzt man dann doch noch einheiten wie grizzlies etc. ein, um den a) den gegner zu locken und b) dem gegner mehr ziele und somit auch probs sowie verwirrung zu geben ..

ABER dazu muss man auch sagen, wann kommt man schon mal dazu SOVIELE einheiten aufzubauen ...

c ya

koshXL 20-04-2001 14:04

das ist es doch genau...ihr geht hier von 2h-spielen aus, wo jeder 97263747-tausend panzer hat...

aber wann geht mal ein turnierspiel länger als 20 min? ;)

LordMordred 20-04-2001 15:52

na wenn zwei gleichstarke Gegner aufeinandertreffen kann auch ein Turnierspiel auf einer Karte die beide kennen, länger dauern! ;)

Und um mal schnell 10-20 Apos zu bauen ist eigentlich meistens zeit :)

und Mirage sowieso :(

SoerenS 20-04-2001 17:05

<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von Lord Mordred:
na wenn zwei gleichstarke Gegner aufeinandertreffen kann auch ein Turnierspiel auf einer Karte die beide kennen, länger dauern! ;)

Und um mal schnell 10-20 Apos zu bauen ist eigentlich meistens zeit :)

und Mirage sowieso :(
[/quote]

heiho

ich habe das grade mal in nem skirkish match ausprobiert :

fuer 20 apokas brauch ich mit 3(!!) waffenfabriken ca. 25-30 minuten ..
wenn man jetzt noch die zeit aufrechnet , die man brauch , um ueberhaupt erst mal apokas bauen zu koennen , dann kommt man locker auf sagen wir mal 40-45 minuten, da ich auch ne karte hatte, wo im prinzip unendlich viel geld da war ...

und 40-45 minuten dauert ein spiel sehr selten, normalerweise wirste davor noch n paar mal angegriffen, wobei dann wieder apokas etc. futsch gehen ...


also die zeit , um 20 apokas aufzubauen, hatte ich noch nie ....

c ya

LordMordred 20-04-2001 17:23

Danke für den Test mit anschliesendem bericht ;)

Ich ging eigentlich von caddys Money tress oder ähnlich strukturierten Karten aus, und dort ist die Bauzeit so kurz das du mehr waffenfabriken brauchst nicht um schneller zu bauen sondern um jedes gebaute Fahrzeug auch zu bekommen :D

Außerdem hab ich mich leider falsch ausgedrückt, SORRY! :rolleyes:

Denn auf normalen Karten funktioniert das auch nicht wenn man unendlich Geld hat, das ist richtig, deswegen spiel ich ja auch lieber normale Karten am besten noch ohne Derricks :)

Ist zwar teilweise mein Nachteil :( aber so ist das Spiel interessanter! ;)

und auf den anderen Karten kann man eigentlich auch nur lernen das man irgendetwas zu bauen vergessen hat *lol*

DocWarden 21-05-2001 14:55

ich weiss nicht, wo das Problem mit den Delphinen ist..
Auf ner Seekarte bau ich halt so früh wies geht Werft und bau dann viele Delphine und ein paar Zerstörer die weit hinten stehen...

So hab ich schon jede Delfinmasse kaputtgekriegt...

Wenn ich keine Seeeinheiten bauen will, muss ich halt nen schnellen Land oder Luftangriff vorbereiten...Seeeinheiten sind einfach übermächtig, klar...

koshXL 21-05-2001 15:46

gegen delfine bau ich nie delfine, sondern nur zerstörer...

chAos 21-05-2001 16:35

Und was but ihr als Russen, wenn der Gegner mit ner Riesenflotte Delphinen kommt ?

Als Allie, würd ich aber schon auf ne Mischung zwischen Delphinen und Zerstörern setzen, da man normalerweise Zerstörer eher bauen kann, als Delphine.

koshXL 21-05-2001 16:43

uboote sind doch die perfekten delfin-killer...

chAos 21-05-2001 18:02

<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von koshXL:
uboote sind doch die perfekten delfin-killer...[/quote]

Naja, so perfekt sind die auch nicht. Vor allem sind die Delphine noch billiger, von daher sind die Allies im Vorteil, aber das hatten wir ja schon mal alles ;)

koshXL 21-05-2001 18:07

dafür halten uboote mehr aus und können auch mehr austeilen und du brauchst kein techzentrum

...hatten wir auch alles schon mal ;)

Chriss 21-05-2001 19:13

Ja. Kann sein... *versuchzuerinnern*
Delphine halten Wirkich nicht arg viel aus, und einzeln kannste sie knicken, nur en Mass, und da sind sie auch Teuer.

Darkwolf 21-05-2001 20:25

und ich glaueb, das 10 U-Boote 20 Delphine killen, oder? das kommt von vom Preis her ungefähr hin...


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