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se7en 18-03-2005 13:06

könnte aber wirklich bei Rechner mir z.B. weniger Ram helfen, nen Beweis dafür gibts natürlich nicht... aber besser als nix ;)

HonkyBob 18-03-2005 13:07

im one player game hatte ich auch noch keine Probs auch nicht im skirmisch mit 2 KI gegnern geht ja nur ums Lan mit mehr als 3 bzw 4 Spielern.

:shy:

Boris585 20-03-2005 10:13

Moinsen,


ich habe im Onlinemodus von Stunde Null eine sehr seltsamen bug (wenn es einer ist).
Und zwar ich zocke regelmässig 2gg2 oder 3gg3 und spiele nur IBG.
Nachdem das spiel angelaufen ist und einige gebäude und einheiten zusammen sind,kann man plötzlich seine gesamten einheiten nich mehr steuern,wählt man z.B. ein paar vielinge an und klingt an eine stelle wo sie hinfahren sollen fährt von den paar vielleicht nur einer nen meter vor und bleibt dann auch stecken.
Allerdings kann es sein das nur ich dieses Problem hab,es kam auch schon vor das alle spieler auf der map plötzlich dieses Problem hatten.

Seltsam ist das wer lufteinheiten besitzt die noch steuern kann,bodeneinheiten nicht mehr.

Ich habe in einem Spiel 2gg2 gezockt,so irgendwann baut der gegner ne SW und seitdem fiel die steurung aus,nachdem ich mit noch einem die SW zerstört habe ging das mit den einheiten wieder,ist seltsam oder?

Aja wir zocken ausschliesslich nur die Map Death Valley,könnte es an der map vielleicht liegen:confused:.Ich habe schon überall nachgefragt bei wem noch dieses problem besteht allerdings weiss keiner was das ist,bis auf die fehlermeldung die haben ja bekanntlich einige von uns!!!

Also tschau bis später!!!!:cool:

Boris585 20-03-2005 10:17

Moinsen,


ich habe im Onlinemodus von Stunde Null eine sehr seltsamen bug (wenn es einer ist).
Und zwar ich zocke regelmässig 2gg2 oder 3gg3 und spiele nur IBG.
Nachdem das spiel angelaufen ist und einige gebäude und einheiten zusammen sind,kann man plötzlich seine gesamten einheiten nich mehr steuern,wählt man z.B. ein paar vielinge an und klingt an eine stelle wo sie hinfahren sollen fährt von den paar vielleicht nur einer nen meter vor und bleibt dann auch stecken.
Allerdings kann es sein das nur ich dieses Problem hab,es kam auch schon vor das alle spieler auf der map plötzlich dieses Problem hatten.

Seltsam ist das wer lufteinheiten besitzt die noch steuern kann,bodeneinheiten nicht mehr.

Ich habe in einem Spiel 2gg2 gezockt,so irgendwann baut der gegner ne SW und seitdem fiel die steurung aus,nachdem ich mit noch einem die SW zerstört habe ging das mit den einheiten wieder,ist seltsam oder?

Aja wir zocken ausschliesslich nur die Map Death Valley,könnte es an der map vielleicht liegen:confused:.Ich habe schon überall nachgefragt bei wem noch dieses problem besteht allerdings weiss keiner was das ist,bis auf die fehlermeldung die haben ja bekanntlich einige von uns!!!

Also tschau bis später!!!!:cool:

fadmax 20-03-2005 10:41

Hast du das Replay evtl noch, wenns dein letztes spiel war, ist es als 000000.rep bzw. letztes Replay gespeichert! Ich kenne das Problem auch noch nicht.

Sonic 20-03-2005 11:51

ich weiss net ob das was ich habe ein bug ist aber ich will es mal posten


Also nehme wie üblich meinen nuklear general und baue mich wie üblich auf
bis zur a rakete mit upgrades der migs

hab das upgrade fertig und man siehe da ich glaub ich häng meine a rakete die mitten in der base gestanden hat explodiert einfach und das im sp-mode mit leichter KI

Entweder sit das ein bug oder ich habe da nen error in der gamedir
PS:das replay habe ich nicht mehr da ich bereits wieder ein neues game gemacht habe wo das wiederum net passiert ist

Naja ich hoffe mir kann da wer was sagen

Sonic

Störni 20-03-2005 12:32

1 Anhang/Anhänge
So hier jetzt der beweis, dass lotus gebäude laufend einnehmen kann.

chevyblaz 20-03-2005 13:05

Sorry, ich erkenne auf diesem Bildchen nichts, viel zu klein.

Spinelli666 21-03-2005 10:58

Zitat:

Zitat von HonkyBob
Ha ich glaube ich hab ne Lösung gefunden und zwar mit der Software FreeRam
ist Free Ware und somit legal.Wir hatten gestern zwei Games im Lan mit 5 Spielern jedes jeweils über 45 Min und es hat sich nicht aufgehängt Hier eine kl. Beschreibung der Soft.

FreeRAM räumt den Hauptspeicher auf und gibt Ihnen gewünschten Speicherplatz wieder frei. Das Tool hilft besonders, wenn ein Programm gestartet und anschließend beendet wird, den verwendeten Speicher aber nicht wieder korrekt freigibt. Das Tool bietet mehrere Einstellungsmöglichkeiten. Z.B. können Sie den Hauptspeicher entweder manuell oder automatisch bereinigen. Sie können auch einstellen, dass das Programm selbst aktiv wird, wenn nur noch eine bestimmte Kapazität an RAM-Speicher verfügbar ist.

Ihr solltet das Prog im Hintergrund laufen lassen.Wir werden es demnächst mal zu sechst spielen.
Läuft jedenfalls wunderbar hatten offizielle 8er Maps also auch kräftig viel Fahr und Flugzeuge jeder hatte sich die Auflösung so eingestellt wie er wollte und es gab keine Ruckler. Hatten FreeRam auf 60% gestellt. auf allen rechnern.
Weiß zwar nicht ob ich hier nen Link setzen darf aber die Soft wird auf der Winload.de vorgestellt. Ist also nix illegales im Gegenteil trägt sogar dazu bei einen großen Bug im Game zu beheben.
Wenn das mit dem Link falsch ist bitte ich um Entschuldigung.
http://www.winload.de/kurzbeschreibu...lsuche&init=on

Wenn mehr dazu zu lernen ist, dann möchte ich sehr gerne davon hören. Mail oder PM sehr willkommen. Danke in Voraus, Spin.

fadmax 30-03-2005 10:18

ICh hab das PRogramm mal getestet, aber da ich nicht diese Probs bei ZH habe, bzw nicht mehr kann ich nicht sagen obs wirklich was bringt. Aber: Es ist auf jedenfall gut gegen RAMfresser da das Tool per Knopfdruck immer Ram freigibt, gerade wenn man HDR spielt ist es recht nützlich um diese Debug errors zu verhindern.

tenka 11-04-2005 17:13

hab heute die ersten games mit 1.3 gemacht... scheiss gla worker bug :/
aber ich schreib wegen eines anderen problems, mein ping hat sich dramatisch verschlechtert. wo vor einigen wochen noch die meisten games grün angezeigt wurden ist nun fast alles gelb. der ping hat sich von 30-60 auf 80-150 verschlechtert (qsc).
am isp liegts denke ich nicht, denn die quake3 pings sind unverändert.
kann das jmd. bestätigen oder widerlegen ?

Gonzo 11-04-2005 22:54

Ja, nur das dieses Problem schon ne halbe Ewigkeit besteht ;)

tenka 11-04-2005 23:17

aha... seit wann denn ? oO

fadmax 12-04-2005 06:41

Seit August 2004 in etwa (grobe Schätzung^^).

tenka 12-04-2005 15:15

uiii... da war mein winterschlaf doch länger als ich dachte :D

habt ihr euch damit abgefunden oder kann man irgendwas machen ??


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