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Seraphin 28-03-2007 16:28

Hi zusammen!

Wenn ich über den Mod 3.0 die kampanie spiel.. hängt er sich auf seiten der Rebs auf, wenn ich Han retten muss.. (Vor den 3 Sternenzerstören die ihn zur base ziehn)

woran kann das den liegen?

Jaden 28-03-2007 17:05

Das gab es schon oft den Fehler.
Du musst dir den Patch ziehen!

Seraphin 28-03-2007 22:06

hab mir den patch gezogen und installiert... funkt aber trozdem nicht :(

Jaden 29-03-2007 16:47

Weiss einer wo ich als imperium die Leibwache bauen kann?
Also auf Coruscant geht das nicht!

Jaden 31-03-2007 18:48

Zitat:

Zitat von Jaden (Beitrag 1428869)
Weiss einer wo ich als imperium die Leibwache bauen kann?
Also auf Coruscant geht das nicht!

Weiss keiner Antwot?

drache 31-03-2007 20:00

doch normalerweise auf coruscant aber wenn du coruscant erst eroberst musst du eine offiziers akademie bauen aber wenn coruscant dir von anfangang gehört müsttest du die wachen eingentlich herstellen können

Jaden 31-03-2007 20:05

Ok teste ich mal danke

clorko 23-04-2007 14:12

Wieso kann ich bei der Mod mit den Imperium eigentlich keine Tie Bomber bauen?
Und kann es sein das das Schadensmodell verschwunden ist?

drache 23-04-2007 17:02

tie bomber kann man im ganzen spiel nicht bauen den bekommst als garnison wennst nen SZ baust:)

clorko 23-04-2007 19:00

Hm ist ja blöd, die Rebellen können ja auch weiterhin den Y-Wing bauen. Aber trotzdem eine super Mod :)

Jaden 23-04-2007 19:58

ist das so schlimm? ps guck mal nirauna hapes und correlia an ach ja und korriban!

clorko 23-04-2007 21:18

Nicht schlimm ;) Danke für die Tipps :) Die Leviathan ist ja schick, endlich kann ich das Imperium auch mal als Rebelle dadran hindern sich zu verpissen :D

GermanRaptor 24-04-2007 15:48

ich hab den mod patch 3.1.5(oder so ähnlich) installiert und seitdem qualmen die großen schiffe immer obwohl sie nicht beschädigt wurden. Was kann ich dagegen tun:confused:

Jaden 24-04-2007 16:20

Zitat:

Zitat von clorko (Beitrag 1439373)
Nicht schlimm ;) Danke für die Tipps :) Die Leviathan ist ja schick, endlich kann ich das Imperium auch mal als Rebelle dadran hindern sich zu verpissen :D

Stimmt das ist immer nervig dass sie abhauen.:cool:

clorko 24-04-2007 21:13

Zitat:

Zitat von GermanRaptor (Beitrag 1439590)
ich hab den mod patch 3.1.5(oder so ähnlich) installiert und seitdem qualmen die großen schiffe immer obwohl sie nicht beschädigt wurden. Was kann ich dagegen tun:confused:

Wollte ich auch noch fragen. Das nervt ziemlich.
Und wieso gibt es kein Schadensmodell mehr oder hab ich was falsch Installiert?

Jaden 24-04-2007 21:14

Zitat:

Zitat von clorko (Beitrag 1439748)
Wollte ich auch noch fragen. Das nervt ziemlich.
Und wieso gibt es kein Schadensmodell mehr oder hab ich was falsch Installiert?

Hatte ich auch mal.
EInfach noch einmal installieren.
Ist kein Scherz.;)

iceman775 26-04-2007 11:05

Die Schiffe haben kein Schadensmodell mehr da alle Modele neu gemacht wurden. Da Hilft auch eine Neu Installation nicht.

Jaden 28-05-2007 14:00

Ist das nur bei mir oder erreicht man die Seite von Steiner Modding Group nicht mehr? :confused:

drache 28-05-2007 14:13

also ich kom auf die seite

lukas246 28-05-2007 17:09

Darf ich mal fragen, wie die mods bei euch funktionieren?
Ich kann die irgend wie nicht starten

Also, hab:

Sau 3.2,5
Mod launcher
Aber der startet nicht so wirklich...

Also ich hab nur zwei mods zur auswahl

son ewokmod und noch was anderes
Und wenn ich auf start drücke, dann steht da: Legen sie SWEAW ein
Das tu ich dann auch und wenn ich auf start dann nochmal drücke,
dann startet das Normale EAW.
Wo muss ich da nach den mods suchen?

Jaden 28-05-2007 17:11

Ähm Sau 3 Installiert Man
Das ist eine Install.exe!

lukas246 28-05-2007 18:28

Ich weiß, das es eine install.exe ist,
aber wo kann man die einheiten usw. bauen?
In der Kampagne?
Oder soll das ein eigenes spiel sein?
Dann erklär mir mal bitte, iwe du das machst?

Jaden 28-05-2007 19:06

Ähm das ändert das Spiel indem es neue Einheiten in die Kampagne sowie in die Galaktische Eroberung einfügt.
Also es startet und wenn du dann das normal spielst, wirst du das überarbeitete Menü sowie im Kampf die neuen Einheiten sehen ^^

lukas246 28-05-2007 19:11

Ahhhh....Dann weiß ich schon mal mehr...
Ich dachte, man muss das irgentwie öffnen:gf:
Naja...Ich bin nicht so der tüb , der ein spiel durch schaft:D
Ich werd mal gucken ob ichs noch mit den imp. schaffe


Kann das sein, dass man bei FoC die alten spielstände nicht laden kann?
Wär coll, wenn man auch die neuen einheiten spielen könnte
Hmm.. müste doch gehen, sonst kann man ja nicht den SSD spielen
oder geht das nur bei galakzis erobern?

Jaden 28-05-2007 19:14

Zitat:

Zitat von lukas246 (Beitrag 1449646)
Ahhhh....Dann weiß ich schon mal mehr...
Ich dachte, man muss das irgentwie öffnen:gf:
Naja...Ich bin nicht so der tüb , der ein spiel durch schaft:D
Ich werd mal gucken ob ichs noch mit den imp. schaffe


Kann das sein, dass man bei FoC die alten spielstände nicht laden kann?
Wär coll, wenn man auch die neuen einheiten spielen könnte
Hmm.. müste doch gehen, sonst kann man ja nicht den SSD spielen
oder geht das nur bei galakzis erobern?

Von was redest du nun schon wieder meinst du UEAW ?
Ich würde da neu anfangen, da wenn man alte Saves lädt die neuen Helden Fehlen.:)

lukas246 28-05-2007 19:16

UEAW?


Wie kann man die Kampagne bei FoC mit den neuen einheiten starten?
Nimms mir nicht übel, ich bin in solchen sachen dumm

Jaden 28-05-2007 19:19

Zitat:

Zitat von lukas246 (Beitrag 1449649)
UEAW?


Wie kann man die Kampagne bei FoC mit den neuen einheiten starten?
Nimms mir nicht übel, ich bin in solchen sachen dumm

Meinst du Sau 3 ?
Das ist nur für EAW heisst ohne Foc.
Verstehst du?

lukas246 28-05-2007 19:24

Ja schon also muss ich demnächst EAW spielen um die neuen einheiten zu bekommen




Mitdem anderen meinte ich, ob man bei FoC die alte Kampagne laden kann und die weiterspielen kann und dabei die einheiten bekommt aus FoC

drache 28-05-2007 19:52

du must den mod starten wenn du das normale eaw startest gibt es keine neuen einheiten und nein mit mods kann man keine alten spielstände spielen aber ich versteh nicht was du mit foc meinst da ja sau3 nur fürs normale is

lukas246 29-05-2007 06:47

Das erste braucht mir keiner mehr erklären, Jaden tuts schon.


Das zweite:

Ich wollte nur frage, ob man bei FoC EAW Kampagne laden kann, aber das
geht ja nicht

Leovinus Dark 20-06-2007 00:16

also auf der steiner-modding.com seite finde ich nichts was mit sw zu tun hat und auf der smg seite kann ich sau 3.2.5 nicht downloaden. da kommt immer ne fehlermeldung. kennt einer noch ne seite oder link wo ich mir das runterladen kann?

Jaden 20-06-2007 07:22

Zitat:

Zitat von Leovinus Dark (Beitrag 1456978)
also auf der steiner-modding.com seite finde ich nichts was mit sw zu tun hat und auf der smg seite kann ich sau 3.2.5 nicht downloaden. da kommt immer ne fehlermeldung. kennt einer noch ne seite oder link wo ich mir das runterladen kann?

Kann sein dass die Links tot sind, weil das Projekt auch schon älter ist.
Vielleicht ist eine Emailadresse auf der Seite, da würd ich mal hinschreiben.

Imperator Bob 20-06-2007 19:35

Schau doch im Forum von denen nach ob du was findest und hier kannst du immerhin noch S.A.U. 3 -reloaded- runterladen

iceman775 22-06-2007 21:35

http://www.smg-mirror.de/index.php?path=Downloads

Hier kann man alle Werke der SMG runterladen;)

Boryoisee 25-06-2007 21:11

Also nochma für dumme...

ich hab den mod installiert un den mod-launcher auch...

aber er zeigt sau3 bei mir net an

muss ich das irgendwo bestimmt hininstallieren?

ich habs nur in eaw...

un wenn ich auf starten gehe, kommt nur das normale startmenü un kein verändertes wie da steht :confused: :confused: :confused:

iceman775 25-06-2007 22:31

Du musst den Mod in dein EAW verzeichnis rein Installieren. Wenn er dich nach dem Weg fragt gibst du das an wo du EAW Installiert hast:

bsp: C:\Programme\LucasArts\Star Wars Empire at War

Wenn du das gemacht hast startest du den EAW Launcher und klickst dor auf S.A.U. 3 oder den mod den du spielen möchtest und es wird gehen.

lukas246 26-06-2007 10:04

Kannst du es vllt noch besser erklären?
Wo ist das Verzeichnis?
Und wenn ich dark_lords mod installieren will, steht da reparieren, entfernen...
Ist das richtig?

iceman775 26-06-2007 17:30

Zitat:

Zitat von lukas246 (Beitrag 1459022)
Kannst du es vllt noch besser erklären?
Wo ist das Verzeichnis?

Nein das ist der Standart Installations Pfad. Noch genauer geht das nicht.


Zitat:

Zitat von lukas246 (Beitrag 1459022)
Und wenn ich dark_lords mod installieren will, steht da reparieren, entfernen...
Ist das richtig?

Ich vermute mal nicht. Du solltest dabei vieleicht Darklord fragen.

Jedi Lu 26-06-2007 18:17

Zitat:

Zitat von lukas246 (Beitrag 1459022)
Und wenn ich dark_lords mod installieren will, steht da reparieren, entfernen...
Ist das richtig?

Hört sich so an also wenn der Mod schon installiert ist bzw. du installiert hast. Da hierbei eine Installationroutine benutzt wird wir auch ein Eintrag in der Registry gesetzt. Bei erneuten aufrufen des Installationssetups erkennt das System das etwas installiert ist und bringt die genannte Meldung .... auch wenn du den Mod schon von "Hand" entfernt hattest.

In deinen Fall also einfach entfernen drücken ..... wenn er fertig ist dann nochmal installieren ... ins gewünschte (richtige) Verzeichnis!!!

lukas246 26-06-2007 20:27

Also beim mod launcher ist der schon mal drin...


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