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The Bang 2 12-12-2001 21:20

Trotzdem findd ich die Cronosammler praktischer. Vor allem, weil man sie bei Gefahr in deine Base zurückcronen kannst.

[UCD]Stormcrow 12-12-2001 22:07

Terror drohnen die schon drin sind, bleiben dann zurück ;) !!!!

Imperator2111 12-12-2001 22:22

En bissel, glaub ich. Aber die Wirkung is glaube ich gleich.
Hmmm, aber die Qual der Wahl, was ist jetzt besser, Irak oder Libyen??
Der Nachteil bei den SprengLKWs, sie sind Fahrzeuge, mann kann also net gleichzeitig Rhinos produzieren, was schließlich bei den Russis die wichtigste Einheit ist.

Prochnow 13-12-2001 02:01

russensammler sind weitaus effektiver in der anfangsphase des spiels udn wenn man konsequent raffenerien an die jeweiligen erzfelder ransetzt ... ein allierter hat da mit den paar kruecken den sein sammler hergibt zwar den rueckbeamvorteil aber keine kanone und nix mit 1000$ fuer eine ladung gold oder 2000$ fuer edelsteine ...
hab vollhin einen yuri boomer rusher nur mit 6 sammlern gekillt lol fuers letzte gebaeude (ne werft) haben die echt 12 minuten geballert ...

Naos 13-12-2001 12:42

<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von The Bang 2:
Meines wissens kann der Laster eine Mauer nicht angreifen.[/quote]

Die Laster brauchen nur in der nähe hochegehn und das Gebäude ist Geschichte! Schaus dir doch mal an. Das gibt immer ne flächendekende Explosion.

Jeder mauert sein Baugebäude ein? Da liegst du falsch.

Zu Sammlern: Sowjt Sammler sind am Anfang des Spiels effizienter. Besonders wenn ein bischen Gummibärhcnematerial am Anfang des Spiel neben sineer Raff steht - dann bekommt er logsicherweise schneller das Cash. Aber ansonsten sind Chrono Sammler einfach praktischer. Ein sehr wichtiger Punbkt ist da das sie sich bei Gefahr weg chronen können - sehr zu gebrauchen ;)

Davno abgesheen das Sammler generell geschützt sein müssen.

detrr 13-12-2001 12:58

hey ,

ich zocke fast nur mit russki(am liebsten kuba, was ja jetzt dank dem neuen patch sehr geil ist zwecks trotzdem aussteigen wenn übernommen-gg-)(oder er hat halt gerade nen fleischwolf nebendranstehen :-(
auf jeden fall haben die russen die meiste power und ich zocke dir auch gegen nen guten allie mit russe!!aber gegen yuri.........
wenn du den nicht ziemlich schnell am anfang killst und du hast es mit nem guten gegner zu tun haste echt schlecht karten.die mischung dann aus gatling+magnetron+superhirn+und von mir aus berserker und yuris lässt mich verzweifeln
und heir habe ich irgendwo gelesen mit infanterie ankommen-gg-dann stellste noch 4-5 virus dazwischen und.....na ja
ich würde mal gerne bei bogul oder quaker zusehen wie die so etwas handhaben ;-)

Naos 13-12-2001 13:53

wie die das handhaben??? schau dir mal denen ihre durchschnittsspielzeit an, dann weist du wie sie´s handhaben ;)

die lassens erst garnicht soweit kommen!

wie du bestimmt weist, hilft gg yuri NUR powerplay. hab ich mir auch sho cn angewöhnt - klappt auch meistens.

[ 13. Dezember 2001: Beitrag editiert von: Naos ]

The Bang 2 13-12-2001 15:08

Powerplay? :confused:

Ja, Russen sind in der Anfangsphase des Spieles allein von den Sammlern bevorzugt.

Das wegcronen des Sammlers hilft auch nur bedingt. Denn wenn dein Gegner mit 15 Mirage vor deinem Erntefeld steht, brauchst du gar keinen Sammler mehr hinschicken.

Aber auch dagegen gibt es ein Mittel: Harrier als Allie. Wie kann man so eine Meute als Russe abwehren? Mit genügend Apoks vielleicht. Verluste sind dann wahrscheinlich ziemlich groß.

Naos 13-12-2001 15:58

Du willst Apos gg HArriers einsetzen. Mein Junge ich glaube du hast noch nie richtig mit den Sowjetz gezockt. S chon mal weas von Flaktracks gehört. Ich glaube nicht. Die eigene sich nämlich prächtig dafür.

Da Yuri auch eine super Flugabwehr hat (Gatlings) und Sowjets durch ihre Falks auch kannste, finde ich, die Lufteinheiten größtenteils kicken. Geldverschwendung. Investier lieber in Rocks - besser.

Also zu deinem Problem. Wenn dein Gegner mit 15 Mirages bei deinem Erzfeld steht. Dann fähsrt du einfach mit 16 hin. Und wegchronen kannst du den Sammler wenn du sihst bzw. hörst das es sie beschießt und dann mit deien Mirages etc hin. Der Russe hat den Nachteil das wenn er die Mirages übersieht und er keine großartige Abwehr parat hat er wegfahren muss - und das klappt nicht gg Mirags, d.h. Sammler putt!

-Silvax- 13-12-2001 16:37

<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von The Bang 2:
Powerplay? :confused:

Das wegcronen des Sammlers hilft auch nur bedingt. Denn wenn dein Gegner mit 15 Mirage vor deinem Erntefeld steht, brauchst du gar keinen Sammler mehr hinschicken.
[/quote]

wo ist das Problem ? Wenn der 15 Mirages hat hat der Sowjet mind 20~ Rinos ! :confused:

chAos 13-12-2001 18:15

Die Allies haben am Anfang vom Geld her Vorteile gegenüber den Russen, denn der Allie ist schneller mit dem sammeln, und chront sich eher in die eigene Base, 1 mal Hinweg, 1 mal Sammeln = $500.
Bei den Russen: 1 mal Hinweg, 1 mal Sammeln, 1 mal Rückweg = $1000.
Von der Zeit ist keiner benachteiligt.
Aber der Allie kann die ersten $500 schon ausgeben, während der Russe noch am Sammeln ist.

Prochnow 13-12-2001 18:52

lol der russe iss beim sammeln am anfang fast doppelt so schnell wie ein allie ... wenn die raff direkt am feld steht siehste nur wie die sammler abkippen und schoen zum feld fahren sagen wir alle 10 sek haste 1000$ mit 4-5 sammlern ...
bei den allies haste von mir aus alle 7 sek 500$ mit 4-5 sammlern tjo ... ich glaub die russen sind da bescher ... und die yuri sammler sind am fiesesten aber auch am leichtesten aufzuhalten ... so ein desolator kann schon ganz schoen nervig sein *g*

The Bang 2 13-12-2001 18:53

@Naos: Es geht darum, Harrier gegen Miragepanzer einzusetzen. Ein treffer reicht um ihn zu schrotten.
@ChAos: Der Kriegssammler kann ich nunmal mehr oder weniger gegen Infrush durchsetzen.

Naos 13-12-2001 19:26

@TheBang: Deine Frage lautete aber auch wie man die Harriers mit den Sowjtz abwehrt. Sinnlose Frage eigentlich da das ja eigentlich kein Thema ist für die Sowjetz. Aber egal ;)

Ich persönlich setze als Allie nie auf Harriers. Geldverschwendung! Aber jedem das seine.

Thema Sammler: Weder Sowjet noch Yuri sammlet schneller. Es ist ausgeglichen! Benutzt mal die suchen funktion dort findet ihr einen ellenlangen Thread wo wir es schonmal ausdiskutiert hatten! (Aber im RA2 Forum)

The Bang 2 13-12-2001 19:41

Dar satz war auf die Mirage zu verstehen. Sorry, bissschen komisch geschrieben.

Bogul 13-12-2001 23:38

<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von Naos:
[...]
Zu Sammlern: Sowjt Sammler sind am Anfang des Spiels effizienter. Besonders wenn ein bischen Gummibärhcnematerial am Anfang des Spiel neben sineer Raff steht - dann bekommt er logsicherweise schneller das Cash. [...]
Davno abgesheen das Sammler generell geschützt sein müssen.
[/quote]


Kleiner Denkfehler, dafür brauchen die Allie sammler nicht so lange bis sie sich vollgesammelt haben....

Naos 14-12-2001 10:30

Stimmt ;)

Eigentlich müsste ich das nach unserern Sammlerdiskussionen im RA2 Forum wissen.

THX.

Dann ist es wie schon von mir oben gepostet so (und auch schon ausdiskutiert) daß beide 100% gleichberechtigt sind.

[ 14. Dezember 2001: Beitrag editiert von: Naos ]

Imperator2111 14-12-2001 18:30

Kriegssammler sind aber immernoch besserer, sie können sich wehren, vom sammeln her is alles gleichberechtigt. VOm Wehren aber nicht. ;) ;)

Naos 15-12-2001 01:10

was willst du denn mit dem sowjet sammler zerstören??? wenn einer mit einem Mirage ankommt okay. Aber wer macht das schon??

Ich beam mich lieber weg wenns heiss wird und schlag mit meinen gelien Allie Einheiten zurück ;)

Hacker 24-12-2001 23:50

Hab' ja schon lange nicht gepostet (sch*** Eltern!), aber jetzt wird's wieder ZEIT!!!!

Führt ihr eure Kriege nur mit Sammlern oder was? Eine Seite nur über SAMMLER!! ARGH!
Na ja, wenigstens habe ich was gelernt.

Ach ja: Ich glaub, Apokas sind effektiver gg Harriers als Flaktracks. Flackies machen ja nur Splash Damage (5-6 Hits/Harrier (?)).
Apoks dagegen nur 3(?) Hits wegen ihrer Racketen. Die machen ja punktgenaues Feuer - mehr Treffer.

Noch was: Mirage gg Inf= :D
Mirage gg Panzer= :o
Russen gg Allie= :D :D
Russe= :eek:
Yuri= :mad:
Allie= ******* (hängt vom Spieler ab)

Bis dann

The Dragon 25-12-2001 10:18

Ich finde die Yuri-Seite ist am besten...

Dr.Death 25-12-2001 19:17

Habe ich auch am Anfang gedacht aber die haben mir zu viele NaCHTEILE, Abwehr ist geil aber wenne mal angreifen willst siehste alt aus !!!

The Dragon 25-12-2001 19:46

Wiso? Yuri hat doch auch geile Panzer z.B.
Gatling Panzer, Magnetron...

The Bang 2 25-12-2001 20:06

Gatling = Wenig Panzerung.
Magneton = Wenig panzerung, gegen Inf sehr verwundbar.

Imperator2111 25-12-2001 20:10

Naja, das is ja schon die Grenze Gatling Magnetron und Schleifer sind die gescheitesten. der Rest alles nur irgendwie fürs Defensiv. Stimmt doch, einnehmen bringts doch überhaupt net. Die blöden MAgnetrons können eh nix, da baue ich statt Magnetrons lieber Schleifer. Eine Gute Zusammensetzung ist viele Scheifer die Hälfte Gatlings en paar Berserker und um die 5 Yuri Klone das reicht.

DocWarden 26-12-2001 21:52

noch was zu den Harriern:

Die sind eigentlich gar nicht so schlecht.

Mann kann damit sicher keine Base oder dicke Heere vernichten.., aber sie sind echt gut um Desos auszuschalten, Virus-Drohnen oder die BerserkerDinger usw auszuschalten.
Und ein getarnter Mirage kann auch ganz schnell dran glauben. Ebenso der Prisma, der den ganzen Angriff steuert - ihr wisst schon, die erste Einheit, die gut Gebäude zerschmettert.

Ich bau auf jedenfalls meistens 3 oder 4 Harrier.

The Dragon 26-12-2001 21:58

Wenn ich die Allierten spiele, dann baue ich auch meistens Harrier. ;)

Imperator2111 27-12-2001 00:45

Harrier sind wirklich nur gut um einzelndes auszuschalten. Mit 9 Harrier en Bauhof zerstören? Nee, danach biste bleide.

Hacker 01-01-2002 16:40

Naja, es stimmt schon, dass Yuris eine schwache Armor haben, aber man muss mal nen GUTEN Yuri-Spieler sehen! Habe zwar noch nie einen gesehen,(ich kann nicht im I-Net zocken, Modem zu lahm) aber trotzdem.

Ich finde Russen immer noch am besten, weil ihre Panzer sich den Namen Panzer verdient haben (Yuris Einheiten sind EXTREM schlecht gepanzert, Allie geht so (I LOVE IBF :D )
aber die Russen sind immer noch die Panzer-Krönung!

(Zeit für das jüngste Gericht)

P.S.: Der Rocki-Spruch: "Ich kann überall hin!" (Nur nicht auf den Boden :D :D !!)

koshXL 01-01-2002 17:15

russen sind durch ihre zwar primitiven aber starken panzer zum rushen gut, für weiteres sind sie aber online nicht zu gebrauchen

Gizmoo 01-01-2002 19:47

seh' ich so ähnlich,,

die Russenpanzer sind zwar fett, aber wenn zb ein Yuri kommt, oder eine armee Prismas (die panzer müssten erst hinfahren, bis dahin sind sie schon hinüber- das gleiche bei battle Fortress+GGI)

Imperator2111 01-01-2002 23:39

<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von KõSh:
russen sind durch ihre zwar primitiven aber starken panzer zum rushen gut, für weiteres sind sie aber online nicht zu gebrauchen[/quote]

LOL, was solln das heißen, sie sind online net zu gebrauchen. Dann zock mal gegen en ehct goilen Russen, der höhere Techs als Rhinos benutzt. Ich kanns dir beweißen!

koshXL 02-01-2002 00:43

sie sind nicht zu mehr als zum rushen zu gebrauchen...

btw: lass endlich deine kindereien und spiel dich nicht auf wie ein gockel bei der balz!

btT!!!

Hacker 04-01-2002 22:21

Tja, aber bei Allie gg Russe - na ja - ich will mal sehen was der Allie macht, wenn so richtig KRASS FETT VIELE Kirovs und Apokas kommen, vielleicht noch ein paar Siege Choppers dazu, und.... BUMM :D

-Silvax- 08-01-2002 13:40

<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von Hacker:
Tja, aber bei Allie gg Russe - na ja - ich will mal sehen was der Allie macht, wenn so richtig KRASS FETT VIELE Kirovs und Apokas kommen, vielleicht noch ein paar Siege Choppers dazu, und.... BUMM :D[/quote]

dann stellste da richtig krass viele Panzerjäger hin :D

Naos 08-01-2002 14:01

..wobei die Panzerjäger gg Lufteinheiten sucken! Die Mischung macht - wie immer.

Earthman 08-01-2002 15:21

die allieierten abwehr ist eh reichlich bescheiden...leider...

Ich fidne Yuri zu stark, zumindest im tunier, weil:

1. boomer
2. fast unentlich geld aufgrund ihres scheiss genmutators

Naos 08-01-2002 17:17

Boomer sind schon übelst.

Gegen Genmutator eignen sich am besten gegen SW´s - logisch.

Aber die Boomer Geschichte nervt echt an....

Caldrim al Shir 08-01-2002 18:19

hab ehrlich gesagt keine ahnung, wie sich boomer soo gegen mich auswirken, da ich meistens nur 2 player maps zocke. aber ich kann mir denken, dass sie stark sind, vor allem weil sie auch auf land schiessen können.

Earthman 08-01-2002 20:33

"Gegen Genmutator eignen sich am besten gegen SW´s - logisch."

höh? das erklär mir doch mal bitte...


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