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<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR> Und anführtest das ein Apo gegen 2 Mirages ein prob hätte [/quote]
ups, da haste was missverstanden...das war genau andersrum gemeint*g* |
na da wär ich mir gar nicht so sicher ob nicht 4 Schuss von Mirage gegen einen Apo reichen :)
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probiers mal aus...
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Können wir bei Gelegenheit mal machen :)
Ich bring den Apo :D Du die Mirage :mad: |
Ich glaub er meinte auch das der Apok da gewinnt.
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also wie ich... :D :) ;)
und die moral von der geschicht?*g* |
traue keinen Russen nicht :)
Na aber mein prob gegen Mirage hab ich immernoch :( Und außer das sich die Diskussion im Kreis Dreht hab sich nichts ergeben, oder war das die Idee mit apos Mirage zu jagen? :confused: |
heiho
ihr muesst jetzt nur noch bedenken, dass die miragesin der regel zuerst schiessen, da man erstmal schaun muss, wo die stehen, dann haben die mirgaes auf jeden fall den ersten schuss ... dabei verliert man ( wenn mehrere mirages auf nem haufen stehen ) auf jeden fall schon mind. 1 apoka ... wenn man dann noch die reaktionszeit des spielers beruecksichtig ( die um sehr abnimmt, je schneller das spiel laeuft ), dann verliert man noch nen apoka ... also die mirgaes in massen sind schon sinnvoll, da man mit denen doch schon gehoerigen schaden anrichten kann ... jeden apoka einzeln auf nen mirage anzusetzen ... hmmm .. ich bitte dich , das schafft man nicht, vielleicht kleinere gruppen, aber nicht jeden einzeln, und dadurch bekommen die mirages im direkten vergleich noch nen vorteil, da sie dann in der regel autom. schiessen ... UND normalerweise setzt man dann doch noch einheiten wie grizzlies etc. ein, um den a) den gegner zu locken und b) dem gegner mehr ziele und somit auch probs sowie verwirrung zu geben .. ABER dazu muss man auch sagen, wann kommt man schon mal dazu SOVIELE einheiten aufzubauen ... c ya |
das ist es doch genau...ihr geht hier von 2h-spielen aus, wo jeder 97263747-tausend panzer hat...
aber wann geht mal ein turnierspiel länger als 20 min? ;) |
na wenn zwei gleichstarke Gegner aufeinandertreffen kann auch ein Turnierspiel auf einer Karte die beide kennen, länger dauern! ;)
Und um mal schnell 10-20 Apos zu bauen ist eigentlich meistens zeit :) und Mirage sowieso :( |
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von Lord Mordred:
na wenn zwei gleichstarke Gegner aufeinandertreffen kann auch ein Turnierspiel auf einer Karte die beide kennen, länger dauern! ;) Und um mal schnell 10-20 Apos zu bauen ist eigentlich meistens zeit :) und Mirage sowieso :([/quote] heiho ich habe das grade mal in nem skirkish match ausprobiert : fuer 20 apokas brauch ich mit 3(!!) waffenfabriken ca. 25-30 minuten .. wenn man jetzt noch die zeit aufrechnet , die man brauch , um ueberhaupt erst mal apokas bauen zu koennen , dann kommt man locker auf sagen wir mal 40-45 minuten, da ich auch ne karte hatte, wo im prinzip unendlich viel geld da war ... und 40-45 minuten dauert ein spiel sehr selten, normalerweise wirste davor noch n paar mal angegriffen, wobei dann wieder apokas etc. futsch gehen ... also die zeit , um 20 apokas aufzubauen, hatte ich noch nie .... c ya |
Danke für den Test mit anschliesendem bericht ;)
Ich ging eigentlich von caddys Money tress oder ähnlich strukturierten Karten aus, und dort ist die Bauzeit so kurz das du mehr waffenfabriken brauchst nicht um schneller zu bauen sondern um jedes gebaute Fahrzeug auch zu bekommen :D Außerdem hab ich mich leider falsch ausgedrückt, SORRY! :rolleyes: Denn auf normalen Karten funktioniert das auch nicht wenn man unendlich Geld hat, das ist richtig, deswegen spiel ich ja auch lieber normale Karten am besten noch ohne Derricks :) Ist zwar teilweise mein Nachteil :( aber so ist das Spiel interessanter! ;) und auf den anderen Karten kann man eigentlich auch nur lernen das man irgendetwas zu bauen vergessen hat *lol* |
ich weiss nicht, wo das Problem mit den Delphinen ist..
Auf ner Seekarte bau ich halt so früh wies geht Werft und bau dann viele Delphine und ein paar Zerstörer die weit hinten stehen... So hab ich schon jede Delfinmasse kaputtgekriegt... Wenn ich keine Seeeinheiten bauen will, muss ich halt nen schnellen Land oder Luftangriff vorbereiten...Seeeinheiten sind einfach übermächtig, klar... |
gegen delfine bau ich nie delfine, sondern nur zerstörer...
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Und was but ihr als Russen, wenn der Gegner mit ner Riesenflotte Delphinen kommt ?
Als Allie, würd ich aber schon auf ne Mischung zwischen Delphinen und Zerstörern setzen, da man normalerweise Zerstörer eher bauen kann, als Delphine. |
uboote sind doch die perfekten delfin-killer...
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<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von koshXL:
uboote sind doch die perfekten delfin-killer...[/quote] Naja, so perfekt sind die auch nicht. Vor allem sind die Delphine noch billiger, von daher sind die Allies im Vorteil, aber das hatten wir ja schon mal alles ;) |
dafür halten uboote mehr aus und können auch mehr austeilen und du brauchst kein techzentrum
...hatten wir auch alles schon mal ;) |
Ja. Kann sein... *versuchzuerinnern*
Delphine halten Wirkich nicht arg viel aus, und einzeln kannste sie knicken, nur en Mass, und da sind sie auch Teuer. |
und ich glaueb, das 10 U-Boote 20 Delphine killen, oder? das kommt von vom Preis her ungefähr hin...
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und delfine kannste gegen kreuzer wegschmeissen, da helfen nur uboote
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<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von koshXL:
dafür halten uboote mehr aus und können auch mehr austeilen und du brauchst kein techzentrum ...hatten wir auch alles schon mal ;)[/quote] Genau das meine ich. Gegen U-Boote haben meine Delfine schon immer geloost.Und man kann die Delfine erst mit nem Techzentrum baun. |
Hmmm, dann soll Sovjet besser sein als die alli im wasser?
Kann schon sein. Aber dafür sind die Riesenkraken schlecht gegen delphine und gut gegen Kreuzer. Westwood hat das eigentlich so geregelt das alles ausgeglichen ist. Oder etwa nich ;) |
glaube ich nicht, das der Sowjet im wasser besser ist...
ich meine, die Sowjets haben zwar die U-Boote, aber besser als ein zerstörer sind die auch nicht...vor allem, da der Zerstörer auf auf Land feuern kann... und gegen die Kraken gibbet delphine. Carrier sind auch besser als Dreadnoughts finde ich, weil die auch bewegte Ziele treffen... also eigentlich ist der Alli da recht gut dabei.. |
Flugzeugträger vs Dread,da wär ich skeptisch.Schießlich läd die Dread um einiges schneller nach.
Aber Zerstörer - U-Boot - Da is der Zerstörer besser. |
also wirklich mal ganz ehrlich jetzt Ouzo: man muss nur ein kümmerliches Feld mit dem Aircraftcarrier weiterfahren und schon verfehlt der Dread sein Ziel......sorry aber ich find die Dinger loosen selbst 3 gegen einen Carrier ab....
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Ha wie Primitiv
Die ganze alliierte Seestreitmacht kommt gegen die Russische Seeflote niemals an. Weil: Die U-Boote killen die Delphine mit Leichtigkeit und Zerstörer sind reichlich nutzlos gegen U-Boote weil dieses Flugzeug der Zerstörrer eher von den kleinen und sehr schnellen Booten der Russen abgeschossen wird ohne an das U-Boot ranzukommen. :p :cool: |
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von CNCJack:
also wirklich mal ganz ehrlich jetzt Ouzo: man muss nur ein kümmerliches Feld mit dem Aircraftcarrier weiterfahren und schon verfehlt der Dread sein Ziel......sorry aber ich find die Dinger loosen selbst 3 gegen einen Carrier ab....[/quote] Das stimmt schon,aber gg Gebäude sind Dreads sehr mies.Ne Base is schon schnell weg,wenn ne Dread auftaucht. |
... ausser, sie ist mit Luftabwehr geschützt :D ... denn die Rockets von den Dreads sind einfach zu langsam !!!
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man sehe sich nur mal an, wie viel von den Rockets eine AEGIS runterholt...
und was die Flugzeuge von den Zerstörern angeht...dann zerstört man eben vorher die kleinen schmeißfliegen von Flak-Booten...wozu haben Zerstörer denn eine Kanone? |
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