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was sollte das mir jetzt sagen?
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Das das ein Board ist, wo du Spamen kannst, bis du tot umfällst! *g*
Zum Doppelschußbug, meinst du Elite-Eagles? die haben glaub ich Doppelschuß... |
dann müsste ich wohl mal dort hin...und einige andere von hier auch ;)
[ 01. April 2001: Beitrag editiert von: koshXL ] |
naja das mit den black-eagle ist nicht ganz einfach
man kann seine gesammte strategie natürlich nicht nur auf fliegern aufbauen, doch es wird immer (taktisch gesehen) eine trupfkarte bleiben zB.: 1. als ablenkung der eigentliche strategie in diesem fall würd ich mal empfehlen einen panzerrush so zu decken, denn allein dabei das man mit korea spielt gehen viele davon aus, das man mit fliegern angreift was dann zur folge hat das er sehr viel seiner kohle dafür aufbringt luftabwehr zu bauen zur stärkung seiner annahme würd ich vieleicht sogar noch einen flieger bauen und ihn zur aufklärung über seinem stützpunkt einsetzen (lacht nicht aber es sind schon genug darauf reingefallen) 2. wenn eine situation etwas verfahren ist, also du rennst gegen seine verteidigung ohne wirkung und bei ihm sieht es nicht anders aus, dann ist es mit eagles schon möglich ihn in die knie zu zwingen usw. mal abgesehen davon ist es, finde ich, schon notwendig von allen einheiten zu wissen welches ihre vor- und nachteile sind, das trennt nämlich die spreu vom weizen und sich arogant (nicht persönlich) hin zu stellen und zu behaupten die einheit ist für'n a**** ist nicht besonders weise |
Was zum Teufel ist eine Trupfkarte? :D
Aber Recht hast du, jede Einheit kann zu einem bestimmten Zweck hilfreich sein. Da sind wir uns wohl alle einig. ...wie gesagt, zum Sammlerkillstressing sind sie auch gut. |
da habt ihr recht. sogar n rekrut kann lebenswichtig sein. er könnte ja über ne kiste rennen indem ein gegnerischer mbf drin is :p :D :p
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rekruten sind kagge...für kisten und aufklärung sind wuffs doch 10mal besser...
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ist mir auch jlar das wuffs dafür besser geeignet sind. ich bevorzuge allerdings den chrono legionär. kann trotzdem passieren das n rekrut zufällig über ne kiste latscht.
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jo, wenn das spiel länger dauert( ;)), dann habe ich so ca 3 c-legs für kisten...
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<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von koshXL:
jo, wenn das spiel länger dauert( ;)), dann habe ich so ca 3 c-legs für kisten...[/quote]ich brauch nur ein .. hab höchstens nen 2 in reserve |
so lange dauert kein game...*g*
zumindest bei mir nicht...bin meistens vorher tot, oder der gegner...wie man's nimmt, wer an anfang schneller war... zum Thema Lufteinheiten: ich erinnere mich, das die in RA2-Original ziemlich gut waren...allerdigns zocke ich fast nur noch Kalter Krieg (mein Mod), und da KÖNNEN Lufteinheiten recht nervtötend sein, aber sobald die FETTE SAM steht, hast du da mit Luftangriffen KEINE CHANCE mehr... aber gegen 10-15 Patriots oder Flaks kommste mit 10 BEAGLES schon an... |
Wieder mal Schleichwerbung? *hehe*
Ja, an 15 Patriots kommste schon vorbei, kommt darauf an, wie die stehen. Manchmal kannste ein Kraftwerk zerlegen, das auserhalb steht und dann haste erstmal Ruhe. |
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von [UCD] Chriss:
Wieder mal Schleichwerbung? *hehe* Ja, an 15 Patriots kommste schon vorbei, kommt darauf an, wie die stehen. Manchmal kannste ein Kraftwerk zerlegen, das auserhalb steht und dann haste erstmal Ruhe.[/quote] is immer schön anzuseh wie der gegner gebäuder verkauft um seiner energierversorgung wiederherzustellen :D |
Gibt auch welche die dann ein Kraftwerk bauen, mit nem Bauhof, der bald darauf weg ist... *ätsch* Es verkauft nicht jeder Gebäude... und im vortgeschrittenen Spiel als Allie würde ich Chronos dafür bevorzugen. Kostet weniger.
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