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-   -   3DFX contra NVIDIA (http://www.cncforen.de/showthread.php?t=7756)

Melvd 02-12-2000 01:58

Zitat:

Original erstellt von Thunder:
Der neue Chip ist mehr als interessant. Die features sind endlich mal sinvoll, und im gegensatz zum reinen Geschwindigkeitswahn von einem bestimmten Grafikchiphersteller mal wirklich innovativ. Wenn die Softwarehersteller diese auch noch richtig ausnutzen, habe ich noch einen guten Grund mehr mir eine Karte mit dem neuen 3dfx Chip zu holen. Selbst wenn die nächste eines allseits beliebten High-Speed Chipherstellers beim Q3 Bench 80fps mehr haben sollte, werde ich mir den 3dfx Chip holen!
Den würde ich mir evtl. auch holen, denn im Gegensatz zu FSAA, das bei meinen bevorzugten Spielen (C&C, QII, Q3A, UT, etc.)
eh nix bringt ausser unspielbare 23,5 fps, scheinen die angekündigten Features echt mal Innovation zu versprechen. Und dazu noch ne vernünftige T&L Unit, dann bin ich überzeugt.


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"Man muss wohl erst ganz unten sein, um oben zu bestehen..." (bo)

Deamon of Torture 02-12-2000 19:31

Hi!
Was wollt ihr überhaupt?`Man kann milliarden von Bücher über diese Diskussion schreiben und dann steht man immernoch genauso da, wie am Anfang!
Die Diskussion iss einfach schwachsinnig! Wenn man einen schnellenb Prozessor hat, dann macht es nix aus, ob GeForce2 oder Voodoo, aber bei einem PIII 450 MHz (meiner!) iss das schon ein Unterschied! Ich habe mit V3 3500 Quake 3 immer nur in max. 1024x768 spielen können, wobei meine Creative Laps GeForce 2 MX jetzt sogar mit 2/3 fach AntiAliazing noch ruckelfrei läuft. Unter ruckelfrei verstehe ich allerding NICHT 70-80 fps, sondern 35-50. Eben aus dem Grund, der ganz am Anfang schon genannt wurde, nämlich dass die Augen nur ca. 24 fps erkennen können.
Was die Zukunft bringt, das wird sich zeigen, aber 3DFX steht NVidia auf jeden fall in nichts nach! Iss eben eine Luxusmarke, die mehr Geld kostet.

chAos 02-12-2000 21:47

Also ich wollt mir ne neue GraKa zulegen, (hatte bisher Monster 3D II bei nem Athlon 700) und hatte schon mal in nem anderen Forum nen Thread eröffnet, aber keine Antwort bekommen, daher kommt mir dieser jetzt gerade recht.
Eigentlich kommt für mich nur ne GeForce in Frage, welche weiß ich noch nicht genau (auch obs ne 1,2MX oder 2 wird bin ich mir nicht sicher). Ne Voodoo 5 ist einafch zu lang, ich müßt erst noch en neues Mainboarrd kaufen.

@Deamon of Torture: Dieselbe GraKa hatte ich (für ca. 300.- DM) auch schon ins Auge gefasst, wieviel Bit hat die denn, 68 oder 128 ?

Welche andere günstige könnt ihr mir sonst noch empfehlen?

Thunder 03-12-2000 01:11

WOW! In den USA gibt es die V5 5500 AGP schon für 199,00$ !!!
Und in Deutschland kostet sie immer noch 649,-DM http://www.cncboard.de/smilies/frown.gif http://www.cncboard.de/smilies/crying.gif http://www.cncboard.de/smilies/angryfire.gif

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Lieber von der Technik beflügelt, als vom Pharao verflucht!
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irgendwer 03-12-2000 22:10

vor kurzem habe ich geshen was die v 5500 kann sieht nicht schlecht aus die kantenglättung das ist ein riesen vorteil beim andern weiss ich nicht !!



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Doc 04-12-2000 00:38

@Thunder:
Du sagst es. Die neuen Features von 3DFX sind wirklich in höchstem Maße interessant. Mal schauen, was unser Engine-Guru (John Carmack) damit hervorzaubert. Für das neue Doom verlangt er ja 8x (oder sogar 32x)-Multitexturing http://www.cncboard.de/smilies/smile.gif

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ComSubVie 05-12-2000 08:46

Bei 32x zweifel ich daran, daß man da noch 'nen Unterschied erkennen kann...

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Wahrlich große Pannen verhalten sich wie Fernsehmoderatoren: Sie produzieren möglichst viele Wiederholungen.

Melvd 05-12-2000 13:49

Zitat:

Original erstellt von ComSubVie:
Bei 32x zweifel ich daran, daß man da noch 'nen Unterschied erkennen kann...


Was für`n Unterschied? Bei Multitexturing geht`s doch nur um die Geschwindigkeit des Rendervorgangs.
Oder meinst du keinen sichtbaren Unterschied in der Framerate?



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ComSubVie 05-12-2000 19:47

Hoppala... Bin wohl grad auf der Leitung gestanden... Hab gemeint 32 Texturen übereinander...

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Wahrlich große Pannen verhalten sich wie Fernsehmoderatoren: Sie produzieren möglichst viele Wiederholungen.

Gizmoo 05-12-2000 22:13

32 texturen übereinander? gibbts das den?

ich dachte, das ist alles immer nur eine einzelne...

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Cu
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Doc 05-12-2000 23:29

Njet... Stichwort Bumpmapping (also Oberflächenstrukturen).
Ich glaube Jhonny-Boy will 32 Texturen für irgendwelche Lichteffekte haben. Hab ich erst vor kurzem in einem Interview gelesen, weiß aber leider nicht mehr wo http://www.cncboard.de/smilies/frown.gif
Jedenfalls wirs 8faches Multitexturing bei zukünftigen Grafikbrettern das mindeste sein.

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chAos 06-12-2000 01:24

Ich dachte die wollten für Doom 3 die Engine von Quake 3 benutzen, ich hatte das zumindest ketzte Woche gehört.

Doc 07-12-2000 22:24

Nein, Doom bekommt wiedermal ne neue Engine spendiert. Immerhin verdient id (btw, nicht I.D., sondern "it" gesprochen) mit Engines das ganze Geld. Die Games sind da eher eine Art Ehrensache.

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Mitdaun 07-12-2000 22:56

Jo aber hat einer schon ein paar infos screenshots infos oder ähnliches von den Gamehttp://www.cncboard.de/smilies/confused.gif *hechel*

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chAos 08-12-2000 00:30

id kommt aus einem Film. In Englisch heißt er "Forbidden Planet", auf deutsch heißt er glaube ich "SOS im Weltall". In einer Szene ruft der Schiffsarzt "Monsters from the id" womit er das Unterbewußtsein meint.

Doc 10-12-2000 12:12

Screenshots etc. gibt es noch keine. Das Spiel befindet sich erst in der Entwicklung. Ich würde sagen, erst in der 2. Hälfte des nächsten Jahres werden dann langsam die Infos kommen.

Stimmt, id steht für Unterbewußtsein. Es stammt allerdings nicht aus dem Film sondern von Sigmund Freud.

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sT v!per 11-12-2000 21:29

ich möcht nix sagen, aber nVidia ist seit der TNT2 einfach besser als 3Dfx. ich hoffe, die stellen die Chipproduktion nicht ein, was die C't vermutet, wenns so weiter geht. Dann gibts nämlich keine Konkurrenz mehr für nVidia.

Ihr mit eurem Fullscene Antialiasing. Das mag zwar sein, dass es dann keine Pixeltreppen mehr gibt, aber das Bild wird unschärfer, wie man aus der aktuellen C't lesen kann.

ich plädiere auf Geschwindigkeit. und ich hab in Counterstrike mit meinem Athlon 650 / Geforce 256 / 64 MB RAM auf OpenGL bei 1280x1024 80fps im Multiplayer. Mehr ist in Counterstrike gar nicht möglich, soweit ich weiss... also 80fps ist die Obergrenze.

T&L wird in vielen neuen spielen unterstützt (Quake 3, Sacrifice...). und da hat es bei mir einen Deutlichen geschwindigkeitsvorteil, als wenn man es normal mit Software T&L laufen lässt.

Excytee 16-12-2000 03:55

EUER STREIT HAT SICH ERLEDIGT (fast)
LEST MAL DAS HIER!
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NVidia kauft 3dfx!


Wie die Nachrichtenagentur Reuters berichtet, hat der Grafik-Chip-Produzent 3dfx Interactive am Freitag zugestimmt, die Firma aufzulösen und die Aktiva an den großen Konkurrenten Nvidia zu verkaufen. Der Deal hat eine Größenordnung von 112 Millionen US-Dollar. Damit sind auch die schwebenden Patent-Streitigkeiten zwischen den beiden Firmen beendet



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Mitdaun 16-12-2000 08:56

Au man schon wieder ein Monoploist die amen preise ich hoffe das da bald wieder ein zweiter kommen wird.

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devil 16-12-2000 11:33

matrox und ATI sind doch auch noch da oder???
ich hatte von ATI ne rage pro drin und die hatte die G200 vernichtend geschlagen !


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Doc 16-12-2000 14:29

So ist es.... http://www.nvidia.com/news.nsf/121500.html

nVidia wird sich zum Monopolisten entwickeln. ATI und Matrox haben dem nichts entgegenzusetzen.
Ein schwarzer Tag in der Geschichte der Grafikkarten.

Monopole sucken ordentlich!

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Doc

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Thunder 16-12-2000 14:52

Zitat:

Original erstellt von devil:
matrox und ATI sind doch auch noch da oder???
ich hatte von ATI ne rage pro drin und die hatte die G200 vernichtend geschlagen !


Die G200 ist ja noch älter als die Rage. Da musst du schon mit der G400 vergleichen.


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Den Trailer zu <FONT size="2">"Conquest: Frontier Wars"</FONT s>, einem der besten RTS überhaupt, gibt es hier.


Annette:"Mein Name ist Annette, Annette Halbe Stunde."
Austin:"Ähhh, wie war das?"
Annette:"Annette Halbe Stunde!"
Austin:"Also mit mir schaffst du auch 'ne volle Stunde, aber man kann ja nicht alles haben!"

Excytee 16-12-2000 15:30

Ich weiß nicht, ich finde das wäre vrgleichbar damit, als wenn Intel AMD schlucken würde... http://www.cncboard.de/smilies/frown.gif *schluck* Allerdings ist das eher unwahrscheinlich...

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Gizmoo 16-12-2000 19:31

oh MANN! NVIDIA SUCKZ!!!!! das glaub' ich nicht!müssen wir jetzt Überteuerte Grafikkarte kaufen?

hat 3dfx garnixmehr zu sagen? wird der ganze Konzern ausgelöscht? oder machen die noch wenigstens Chips?

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[OB]Darkwolf 17-12-2000 18:40

Ja, 3dfx will ja seine Chips wieder durch andere Hersteller vertreiben lassen und sich selbst mehr auf die Entwicklung spezialisieren...wie zu alten Voodoo2 Zeiten!

Das könnte auch einen schönen Preiskampf unter den verschiedenen 3dfx-Händlern bedeuten...und damit auch einen zwischen 3dfx und nVidia...*freu*

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Gizmoo 17-12-2000 21:45

aso? na dann is ja gut(hab' mir ehrlioch gesagt nicht genau die pressemitteiling durchgelesen)

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Melvd 17-12-2000 22:43

Find` ich (als NVidia Nutzer) mich so schlimm, dass NVdia jetzt die Rechte an 3Dfx hat.
Is nur schade, dass 3Dfx viele/alle Mitarbeiter entlässt (laut pcgames.de).
Vielleicht kommt ja ein Treiber raus, mit dem man Glide Spiele daddeln kann (*hoff*)...


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devil 17-12-2000 23:22

tja und die arbeitsplätze isses schade

aber von sowas wird der markt doch am leben erhalten
es wird bestimmt ein neuer hersteller in die bresche springen http://www.cncboard.de/smilies/wink.gif

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Melvd 18-12-2000 01:00

Zitat:

Original erstellt von devil:
tja und die arbeitsplätze isses schade

aber von sowas wird der markt doch am leben erhalten
es wird bestimmt ein neuer hersteller in die bresche springen http://www.cncboard.de/smilies/wink.gif


Jo, vor allem wenn NVidia zu teuer wird, was ich aber nicht glaube, denn die verkaufen ja nur Chips und keine GraKa`s...




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Mitdaun 18-12-2000 08:15

Allerdings wer den Chip kauft muss den preis an der gesamten grafikkarten zwangsweise anheben. Sonst machen die verluste was die bestimmt nicht wollen.

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