CnC Foren

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Melvd 02-01-2001 22:06

NVidia Treiber sind schlecht???
Ich hatte noch keine Probleme, weder in OpenGL noch DirectDraw oder D3D...

@Thunder
Der Kyro dürfte aber zumindest in OpenGL niemals an die GeForce MX rankommen (wegen T&L). Ansonsten weiss ich net viel über den Chip, ausser, dass er schneller als ne V4-4500 is (aber welche aktuelle Chip is das nich?)...



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Time for Rock`n Roll
"Man muss wohl erst ganz unten sein, um oben zu bestehen..." (bo)

Doc 04-01-2001 16:06

Der Kyro ist wirklich fein, ich würde ihn auf jeden Fall der V4 und der Geforce MX vorziehen. Aber ich freu mich schon auf die Lowcost-Version des Radeon. Der soll sich preislich etwa im Bereich des MX bewegen.

Ja, die nVidia-Treiber sind mies. Die Beta-Treiber kannst du absolut vergessen. Du brauchst sie aber oft, um diverse Spiele zum Laufen zu bringen. Ich erinnere mich damals, wie Diablo2 rausgekommen ist. Erst 3!! Treiberreleases später konnte man das Ding in D3D spielen. Davor nur DirectDraw. Wenn ich mir die Beta-Treiber etwa von 3DFX ansehe, dann gibt es einen extremen Unterschied: die 3DFX-Treiber laufen trotz Beta-Stadium weitestgehend sehr stabil.

Ob es HEIDI-Treiber für die Quadro gibt? Ich denke schon. Wenn es keine geben würde, dann wäre das enorm nachlässig von nVidia.

Und soviel zur Tauglichkeit der Quadro bei wirklich professionellen Anwendungen: http://www6.tomshardware.com/graphic/00q4/001213/

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Doc

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Melvd 04-01-2001 21:52

Ich hatte noch nie Probs mit meiner TNT2, auch mit Diablo 2 nich.

Die LowCost Radeon scheint echt gut zu sein, schneller als die MX und als V4 und Kyro dann ja sowieso.
Ich würd trotzdem die MX nehmen. Ein Freund von mir hat ne Rage128 und die Treiber sind das Letzte, sogar Diablo 2 ruckelt auf nem K6-2 380 mit 128 MB RAM.
Ausserdem sieht 16 bit bei ATI nich so toll aus...


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Doc 05-01-2001 01:28

Stimmt... die ATI-Treiber hatten immer schon Probleme bei der Darstellung von 16bit. Aber ATI hat ja vor kurzem hoch und heilig versprochen, daß sie die Fehler, die sie bis hin zum Rage128 gemacht haben nicht mehr wiederholen werden. Mal schauen, was es bringt. Rein hardwaremäßig sind die ATI-Bretter spitzenklasse, aber die miesen Treiber ruinieren das gute Bild.

Mal schauen, wann die G-800 rauskommt http://www.cncboard.de/smilies/smile.gif

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Thunder 05-01-2001 14:15

Zitat:

Original erstellt von Doc:

Mal schauen, wann die G-800 rauskommt http://www.cncboard.de/smilies/smile.gif

Oh ja! Ich hoffe, dass dieser Chip schnell sein wird, aber wichtiger: Das er interessante Features haben wird (wie der Kyro oder Radeon), und nicht wie bei NVidia: Nur hohe Taktraten des Chips und Speichers. Matrox mochte ich schon immer, wenn ich mich nur an die Mystique erinnere, die habe ich immer noch bei mir in der Verpackung rumliegen, für meinen späteren dritt-Rechner.



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Doc 05-01-2001 14:45

Ja, die Mystique hatte ich auch. Die war richtig schnell. Das einzige, was mir gefehlt hat, war das bilineare Filtern.

Ich denke schon, daß Matrox einige interessante Features einbauen wird. Eine T&L-Unit ist schon selbstverständlich. Ich hoffe nur, daß sie nicht fix verdrahtet sein wird, wie die aktuellen nVidia-T&L-Units. Hoffentlich wird sie frei programmierbar. Ansonsten halt die üblichen DX8-Features. Oder zumindest die wichtigsten.
Die Treiber sind bei Matrox immer schon gut gewesen, also denke ich nicht, daß das ein Problem sein wird.

Jetzt können wir nur warten und spekulieren...

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Melvd 05-01-2001 17:58

Matrox?
Hmm, ich wollte mir "damals" eine holen, hab dann aber ne VooDoo Graphics geholt.

Also, bis jetzt war mir Matrox immer zu teuer, z.B. die G400 war teurer als ne TNT2, aber nicht unbedingt schneller. Und das Feature BumpMapping hat zu der Zeit auch nur ein Spiel unterstützt, nämlich Expandable.

Irgendwer muss NVidia jetzt aber mal Konkurrenz machen...aber nur um der Preise Willen...
Technisch ist NVidia auf der Höhe der Zeit, meiner Meinung nach...

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Doc 06-01-2001 19:14

Teuer ja. Aber dafür auch qualitativ. Es muß schon ein außerordentliches Ereignis sein, wenn du mit einem Matrox-Brett ein Kompatibilitätsproblem hast. Und die Treiber sind auch hervorragend.

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Melvd 07-01-2001 18:15

Das mag sein, ich hatte noch nie ne Matrox GraKa und zwar aus dem Grund, weil ich sie mir nicht leisten wollte (genau wie momentan ne GeForce 2 GTS).
Irgendwer hat gesagt, dass die 2D-Bildqualität bei Matrox besser ist, als bei NVidia. Das kann man aber grundsätzlich sagen. Die GeForce256 Karten hatten eine schlechte 2D-Qualität, aber die TNT2 und die GeForce2 Karten sind sehr gut in 2D.
Liegt es vielleicht auch daran, dass die Matrox Treiber mehr Optionen bieten?


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Thunder 07-01-2001 19:23

Matrox bietet keine gute Bildqualität, Matrox bietet perfekte Bildqualität. Die Treiber sind ausgereift, und besonders für 2d-Anwendungen geeignet.

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devil 07-01-2001 19:31

hm aber bei 3d geht der ein bisschen die puste aus

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Melvd 07-01-2001 23:05

Als ich vor der Wahl Matrox G400 vs NVidia TNT2 stand, konnte ich an der Matrox keine relevanten Vorteile feststellen, vor allem weil der TNT2 in 3D bei vielen Spielen bedeutend schneller ist und dort auch eine genauso gute Bildqualität bietet.
Matrox hat auch nicht so gute OpenGL Treiber, zumindest, was das Thema Quake II/III angeht...
Und der TNT2 war viel günstiger.

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Doc 08-01-2001 00:07

Matrox baut auch professionelle Karten. Die Signalqualität ist absolut hervorragend, die Treiber sind Spitze und höchst stabil.
Mag sein, daß sie etwas den Anschluß verloren haben, doch ich hoffe, daß sie mit der G-800 wieder ins Spitzenfeld kommen.

Ich würde Matrox auf jeden Fall nVidia vorziehen. Allein schon nur wegen der Kompatibilität. Geschwindigkeit ist nicht alles. Und wenn ich da so in den Foren im Inet herumschaue, kommt mir das Grausen. Da gibt es Probleme mit nVidia-Brettern, das glaubt man kaum...

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Doc

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Melvd 08-01-2001 23:16

Ich denke, NVidia ist Matrox in Sachen 3D stark überlegen. Nicht nur die Qualität und Geschwindigkeit, sondern auch die Kompatibilität, vor allem bei OpenGL.
Bei Videobearbeitung und CAD sieht es dann wahrscheinlich umgekehrt aus.

Übrigens:
Hat mal einer den Test auf www.tomshardware.de gesehn?
GeForce vs. Radeon vs. VooDoo5

Die Radeon zieht den beiden anderen in hohen Auflösungen davon und lässt beim FSAA in 32bit sogar die VooDoo5 alt aussehen...

Es scheint, als wäre die von vielen erwartete Monopolstellung NVidias in Gefahr...

ComSubVie 08-01-2001 23:17

Naja, ich bin mit meiner GeForce eingentlich recht zufrieden. Habe auch keine Treiberprobleme. Weder in DirectX/3D noch in OpenGL. Keine Probleme in Spielen, mit AutoCAD, 3DSMAX, Maya, Lightwave und so. Auch die XFree4.0-Binaries von nVidia sind nicht schlecht. Im 2D-Bereich ist die Karte auch nicht schlecht, jedenfalls für meine Bedürfnisse.

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The Wheel weaves as the Wheel wills. - The Wheel of Time

Gizmoo 08-01-2001 23:41

Zitat:

Original erstellt von Melvd:
......

Übrigens:
Hat mal einer den Test auf www.tomshardware.de gesehn?
GeForce vs. Radeon vs. VooDoo5

Die Radeon zieht den beiden anderen in hohen Auflösungen davon und lässt beim FSAA in 32bit sogar die VooDoo5 alt aussehen...

Es scheint, als wäre die von vielen erwartete Monopolstellung NVidias in Gefahr...

eeeecht? wie den das? ich dachte nur die Voodoo 5 beherscht FSAA

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quantities and can drive world's machinery without
the need of coal, oil, gas, or any other fuels."

gersultan 09-01-2001 12:12

ich habe keinen Artikel auf dieser Page gefunden http://www.cncboard.de/smilies/frown.gif
meist ist dort auch nur von Voodoo3 die Rede http://www.cncboard.de/smilies/wink.gif

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Thunder 09-01-2001 16:27

Zitat:

Original erstellt von Gizmoo:
eeeecht? wie den das? ich dachte nur die Voodoo 5 beherscht FSAA


Nein, auch die anderen "neuen" Karten beherrschen FSAA. Allerdings nur 2x FSAA, und das ist bei der V5 5500 qualitativ besser als bei den anderen Karten. 4x FSAA beherrscht allerdings [b]nur[\b] die V5 5500. Die Radeon soll es zwar auch beherrschen, aber es hat bei keinem Test in irgendwelchen Zeitschriften funktioniert. Die GeForce Karten beherrschen mehrere Stufen von 2x FSAA (schneller, bessere Qualität,...), ausserdem wird bei modernen Spielen schon mindestens eine GeForce2 GTS aus der GF Familie gebraucht, um FSAA sinnvoll benutzen zu können. Auf GF1 oder MX Karten ist es relativ langsam.



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ComSubVie 11-01-2001 09:47

Was brauch ich das FSAA überhaupt???

Ob ich jetzt in niedriger Auflösung fahre und die mit FSAA hochspiele oder gleich in hoher mit Anti-Aliasing is doch eh wurscht...

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The Wheel weaves as the Wheel wills. - The Wheel of Time

Doc 11-01-2001 19:44

Nein, ist es nicht. Und zwar aus mehreren Gründen:

Es gibt noch immer genug User, deren Monitor keine hohen Auflösungen mit ergonomischer Bildwiederholrate bringen.

Niedrige Auflösung mit FSAA läuft schneller als hohe Auflösung ohne FSAA und sieht genauso gut aus, wenn nicht besser...

FSAA verhindert dieses lästige Flimmern von kleinen Objekten. Das wird kaum durch hohe Auflösungen verhindert.

Viele Spiele, die nur eine Auflösung unterstützen (vor allem Flugsimulatoren) sehen durch FSAA um Welten besser aus.

etc. etc. etc.

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Doc

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ComSubVie 11-01-2001 19:54

OK...

Naja, ich bin mit der Grafikqualität bei mir zufrieden... zum Arbeiten 1152x864 und zum Spielen oft 1600x1200...

'ne ich brauch kein FSAA...

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Eine Verschwörung muß nicht existieren um gefährlich zu sein, es reicht wenn möglichst viele Menschen an sie glauben.

Thunder 11-01-2001 21:45

Doc trifft die Sache genau auf den Punkt. Ich habe leider nur einen mittelmäßigen 17" Monitor, und ab 1280x960 geht nur noch 60Hz, und da macht das Spielen wirklich kaum noch spass. Also benutze ich FSAA um die geringere Auflösung wieder auszugleichen. Auch mit den flimmernden Objekten und älteren Spielen stimmt. Wing Commander Prophecy sieht mit 4x FSAA um einiges besser aus als ohne, da es nur 640x480 unterstützt.

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Doc 13-01-2001 21:22

Zitat:

Original erstellt von ComSubVie:
OK...

Naja, ich bin mit der Grafikqualität bei mir zufrieden... zum Arbeiten 1152x864 und zum Spielen oft 1600x1200...

'ne ich brauch kein FSAA...

Da bist du dann aber die Ausnahme, die die Regel bestätigt... http://www.cncboard.de/smilies/wink.gif

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Doc

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ComSubVie 13-01-2001 22:47

normalerweise fange ich exceptions auf... http://www.cncboard.de/smilies/biggrin.gif

Irgendwie verstehe ich das ganze eh noch immer nicht. Eigentlich gestehen die Grafikkartenhersteller mit FSAA eigentlich, daß man ihre Antialiasing-Funktionen vergessen kann, oder ???

OK, 1xFSAA versteh ich in dem Fall ja noch, aber wenn ich das ganze 4x über das Bild haue, müsste ich dann nicht nur mehr ein verschwommenes etwas (zumindest sehr unscharfe Kanten) sehen???

Ach ja, noch was: Das FSAA kann ich ja per Treiber aktivieren, oder muß ich dafür eigenen Code in meinem Programmen einbinden? Das wäre nämlich wieder Arbeit *grmpf*, und wenn es etwas gibt, dann sollte meine Engine es zumindest unterstützen (obwohl ich mir das bei einigen Features/Bugs noch stark überlegen muß, sowohl wegen der Sinnhaftigkeit als auch wegen dem Arbeitsaufwand).

Naja, es muß ja auch was geben, wo ich mich nicht so auskenne http://www.cncboard.de/smilies/mad.gif

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Thunder 14-01-2001 16:07

Zitat:

Original erstellt von ComSubVie:
OK, 1xFSAA versteh ich in dem Fall ja noch, aber wenn ich das ganze 4x über das Bild haue, müsste ich dann nicht nur mehr ein verschwommenes etwas (zumindest sehr unscharfe Kanten) sehen???
Nanu, von 1x FSAA habe ich noch nie gehört. Das Bild ist nicht verschwommen, weder bei 2x FSAA, noch bei 4x FSAA. Nagut, bei manchen Spielen werden die Texturen ein kleines bischen unschärfer, aber das fällt beim Spielen nicht auf.

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ComSubVie 14-01-2001 16:15

Ich auch nicht, das ist es ja, was mich so wundert... Informatiker fangen mit 0 zum zählen an und Hardware-Hersteller mit 2 ???

Aber wenn die bereits vorhandenen Antialiasing-Funktionen qualitativ hochwertiger wären, bräuchte man das FSAA ja überhaupt nicht, oder ?

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Doc 14-01-2001 21:38

Alsooo... das 2x bzw. 4x bei AA steht für die Anzahl der Samples, die berechnet werden um das AA zu machen.
Bei 2xFSAA werden 2 Samples berechnet um das Bild zu glätten, bei 4xFSAA eben 4.

Du brauchst keinen zusätzlichen Code in die Engine einzubauen, um das FSAA zu verwenden. Das sind reine Treibereinstellungen. Du kannst die Einstellungen natürlich erzwingen, aber wie weiß ich net. Hab noch keine Engine programmiert, und ich weiß auch nicht, wie ich die Treiber anspreche.

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Doc

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ComSubVie 14-01-2001 22:09

Noch mal Glück gehabt... Hab schon gefürchtet, da kommt wieder Arbeit auf mich zu http://www.cncboard.de/smilies/biggrin.gifhttp://www.cncboard.de/smilies/evilgrin.gifhttp://www.cncboard.de/smilies/biggrin.gif

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Thunder 26-01-2001 14:51

Zitat:

Original erstellt von Reid:
Voodoo People,

First of all I would like to apologise for the lack of recent information. Movement has been slow on our negotiations and our first priority has been to secure the future of the employees here in Belfast.

At this moment in time there is a real possibility that we will be authorised to release a beta driver update. The full details have to be worked out but I would please ask you to be patient. If everything goes according to plan, I will make more details available over the next week.

Reid.

Das nenne ich mal gute Nachrichten!

PS: Hat schon einer DX 8.0a ausprobiert? Es soll stabil laufen...



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Melvd 28-01-2001 23:52

Der Treibersupport für 3Dfx-Karten wird bis Februar 2002 von Nvidia fortgesetzt.
Also freut euch, ihr 3Dfx User! ;-)

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Doc 31-01-2001 20:31

Das ist noch nicht gesagt. Momentan reden die nur von der Garantie, nicht vom Treibersupport...

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Excytee 01-02-2001 15:06

Eher unwahrscheinlich, dass sie sich da noch so lange drauf konzentrieren. Die werden höchstens die angefangenen "Projekte" zu Ende bringen, was die Treiber betrifft um sich dann mehr auf die eigentlichen NVidia Technologie zu konzentrieren.

<IMG SRC="http://www.ferrariweb.de/ferrariweb/cncboa/sign.gif" border=0>

[Dieser Beitrag wurde von Excytee am 01. Februar 2001 editiert.]

Thunder 01-02-2001 21:57

Von x3dfx sind Gestern neue Treiber erschienen. Aber Vorsicht, bei mir haben sie D3d FSAA lahmgelegt, und bei Mechwarrior4 gab es einige unschöne Grafikfehler. Bei manchen tritt das FSAA Problem auf, bei manchen Usern wiederum nicht.

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Doc 02-02-2001 00:06

Die Treiber sind die ersten und letzten die wir von x3dfx sehen werden... http://www.cncboard.de/smilies/frown.gif
Das Problem ist erkannt, und jetzt wird gerade verhandelt, ob sie ein Update der Treiber rausbringen dürfen. Hoffen wir es einmal...

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Doc

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Gizmoo 03-02-2001 22:51

ähm..x3dfx?

nich 3dfx?

letzter schrei von 3dfx?

?????

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Roodah 03-02-2001 23:16

Ich will mich jetzt auch mal zu diesem Thema äußern.

Ich besitze seit geraumer Zeit eine 3Dfx Voodoo 5. Warum? Weil ich ...

1. immer von der Qualität der 3Dfx-Karten überzeugt war
2. 3Dfx einen spitzen Support hatte
3. 3Dfx immer nur funktionierende Karten auf den Markt geworfen hat. Mit einer GeForce 2 GTS hab' ich Fifa 2001 auf's erste Mal nicht zum Laufen bekommen - musste mir erst ein Treiberupdate aus dem Internet ziehen. Was aber machen, wenn ich kein Internet habe? nVidia schmeißt seinen Scheiß in die Regale und verkündet zwei Wochen später, dass bereits ein noch schnellerer Chip in Entwicklung ist ...
4. Die Treiber, wie oben angesprochen, bei ausnahmlos jedem Spiel greifen und funktionieren - speziell die Beta-Treiber

Ich werde mir, wenn fucking nVidia so weitermacht, wohl lieber eine ATI-Karte zulegen. Mit denen hab' ich zwar nur schlechte Erfahrungen gemacht, aber ich ich will diese Geldbörsenschauflerei von nVidia nicht unterstützen.

So, meine Meinung zu den Thema ....

------------------
End of Submission

- Roodah

ComSubVie 04-02-2001 13:42

Zitat:

Original erstellt von Gizmoo:
ähm..x3dfx?

nich 3dfx?

letzter schrei von 3dfx?

?????

Als x3dfx wird die 3dfx-Abteilung bei nVidia bezeichnet...

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Für uns überzeugte Physiker sind Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft nur Illusion - wenn auch eine zählebige Illusion
Albert Einstein

Doc 05-02-2001 16:43

@Roodah:
Recht hast du. So gehts mir auch http://www.cncboard.de/smilies/wink.gif

@ComSubVie:
Falsch. x3dfx ist eine neue Firma. Da hat sich der Teil vom Treibertrupp, der in Belfast ist zusammengeschlossen und eine neue Firma gegründet. Die haben rein garnichts mit nVidia zu tun.
Aber das zeigt wiedermal den Geist, der hinter 3dfx gestanden hat. Ich kann mir nicht vorstellen, daß das bei einer anderen Firma möglich wäre. Ex-ATI, Ex-Matrox, Ex-nVidia... nie und nimmer! Das ist nur bei 3dfx möglich.

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Doc

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ComSubVie 05-02-2001 20:33

Zitat:

Original erstellt von Doc:
@ComSubVie:
Falsch. x3dfx ist eine neue Firma. Da hat sich der Teil vom Treibertrupp, der in Belfast ist zusammengeschlossen und eine neue Firma gegründet. Die haben rein garnichts mit nVidia zu tun.
Aber das zeigt wiedermal den Geist, der hinter 3dfx gestanden hat. Ich kann mir nicht vorstellen, daß das bei einer anderen Firma möglich wäre. Ex-ATI, Ex-Matrox, Ex-nVidia... nie und nimmer! Das ist nur bei 3dfx möglich.

hm, dann hab ich mich wohl (wieder mal) verlesen. Ich glaub, ich sollte schön langsam wieder mal zum Augenarzt...

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