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WalnutXP 24-02-2005 02:07

Nun weißt du, es ist ein bekanntes Phenomän, dass die grafik der Betas bei TS und RA2 immer besser war wie im Final. Das fand so mancher komisch, und es gibt ein paar mods, die diese Beta-Grafik heute versuchen teilweise wieder einzubauen. ;)

Störni 25-02-2005 15:45

@Zongolo:Generals ist das 3. CnC das ich habe. Davor hatte ich RA und TS. Bei TS hat ein gefechtsmodus mehrere stunden gedauert, und man konnte nicht einmal speichern! Und wie schon gesagt: es fehlten die panzer. Von den missionen habe ich zwar auch nur die USA auf leicht gezockt, aber missionen mach ich überhaupt nicht gern. Aber der gefechtsmodus ist einfach nur geil. Auch wenn ich mir dadurch sehr viele Feinde mache:Dank den Neuerungen find das Spielich viel besser als die Vorgänger, und man sollte NICHT zu den Wurzeln zurückkehren. Und die sogenannten"Videos" vor den Missionen sind auch nicht soo schlecht. Wie waren die denn bei den Vorgängern? Ich hab bei den alten zwei wo ich hab nie eine mission gespielt.

Sven 25-02-2005 16:00

Ah, ja....
Dann solltest du das vielleicht mal machen (Missionen zocken)? Immerhin machen die den Hauptteil eines Games aus....

Zet 25-02-2005 17:16

TS schon mal geupdated? Dann kann man (glaub' ich) auch die Gefechte speichern! Zumindest kann man es bei Feuersturm.
Soooo viel besser waren die Videos... und zwar um einiges vieles!!! OMG, die von Generals ZH sind doch keine Videos, das sind Nachrichten. Man erfährt nur, was passiert, aber nie, was man machen muss, Generals Videos waren der Scheiß hoch achtzig, da hätten die gleich gar keine oder zumindest solche von Warcraft (die auch gut sind). Tipp: Zock einfach mal TS in der Kampagne, dann weißt, dass Generals nur eine Kopie von herkömmlichen RTSs ist!

joshix 25-02-2005 17:25

TS/FS und RA2/YR waren aus meiner sicht die besten spiele, weil sie einfach für den mp-modus duch die ladders und clan-support das beste umfeld boten. davon haben mir dann RA2und YR wiederum besser gefallen. CCG/ZH haben mich in der hinsicht völlig enttäuscht. das game als solches ist sicherlich gut, bietet aber einem aber in hinblick auf mp als cnc-fan absolut nichts.

dass die grafik bei ts nicht den erwartungen entsprach, war nicht so wichtig, weil der spielspaß das überkompensierte. bei CCG/ZH war es halt genau anders herum.

ergo -> CCG/ZH war die größte enttäuschung für mich!

cu

Joshix

Störni 25-02-2005 19:21

Zitat:

Zitat von Zet
TS schon mal geupdated? Dann kann man (glaub' ich) auch die Gefechte speichern! Zumindest kann man es bei Feuersturm.

Damals hatte ich noch gar kein Internet, jetzt hab ich das Spiel verliehen und installieren werde ich das nicht mehr. ZH reicht mir völlig

Sven 25-02-2005 19:23

Zitat:

Zitat von Zet
Tipp: Zock einfach mal TS in der Kampagne, dann weißt, dass Generals nur eine Kopie von herkömmlichen RTSs ist!

Oder, noch besser: Zock mal TD oder RA1 Kampagnen, dann weisst du auch was 'schwer' bedeuten kann ;)

Zet 26-02-2005 01:04

Ooooh ja! TD (Bin in Nod Mission 12! HILFÄ!)
Und RA auf jeden Fall auf dem Schwierigkeitsgrad 'schwer'. Die Missionen in den Gebäuden werden dir gefallen... auf Zeit... begrenzt Einheiten... hach ja *seufz*

Antr4ks.de 26-02-2005 03:03

Achja, TD, da sind Missionen bei, die schafft man entweder nur durch Zufall, Glück oder garnicht :D
Ich bin immernoch Stolz drauf, GDI und Nod in TD durchgespielt zu haben :gf:
Ich finde die schwerste Mission, die sich dadurch völlig in mein hirn gebrannt hat, ist die Mission "Zaire" von Nod. :cool:

chevyblaz 26-02-2005 13:20

ÄHHH?


Einige TD Missionen kann man nur mit glück gewinnen???

Vielleicht habe ich eine andere Version, aber keine einzige TD, RA, RA2 oder Yuri
Mission kann man nur mit glück gewinnen und schon gar nicht TD, die KI dort ist ja
absolut berechenbar.

Sorry ich kann mir dass nicht vorstellen, ich Spiele heutzutage GDI in einem Tag
durch und NOD am nächsten Tag.

Antr4ks.de 26-02-2005 15:31

Ja man, geb nicht so an.
Da waren halt echt Mission bei, die verdammt happig waren :rolleyes:

chevyblaz 26-02-2005 17:30

Welche Mission konnte man nur mit glück oder garnicht gewinnen?

Darkwolf 26-02-2005 20:11

im zweifelsfall konnte man die meisten missionen mit mauern gewinnen bei td ;)

viele mauern und ein bis zwei panzer... :D

aber trotzdem waren die missionen nice, hat sehr viel spaß gemacht das game. und storymäßig einfach das beste rts ever...

enttäuscht war ich bei RA2/YR von der story, muss ich sagen (ich bin halt jemand, der gerne ne ernsthaft umgesetzte story hat, und die bunte grafik hat mir auch nicht sooo gut gefallen, hätte alles nen bisschen realitätsnaher sein können imho) - im mp ist es aber auf jeden fall eins der besten c&c-games, schnell, funny, kann auf jeden fall was (auch wenn ICH es nicht wirklich kann ;) )

absolut enttäuscht bin ich von gen/zh. mal von beschissenem netcode abgesehen ist das einfach kein c&c mehr, sondern ein 0815 rts, ohne wirklich fesselnde story, null athmosphäre, keine videosequenzen, und bei zh im mp dann auch noch fast unspielbar, wenn irgendwer auf die idee kommt, microwave-tanks zu bauen... :D manchmal sind weniger effekte einfach mehr...

w0dka 05-03-2005 11:53

ich weiß ich steh mit meiner meinung alleine... aber ich persöhnlich fand teil 3 Tiberium(?) Sun war der beste was einzelspieler anging und der kreativste was die unterschiede zwischen nod und gdi betraf... teil 2 war auch sehr gut .. bloß teil eins fand ich net so toll... hauptsächlich wegen der graphik ... wäre schön wenns das gleiche spiel mal mit der cnc generals engine geben würd... cnc generals find ich is sehr innovativ allerdings wär mir ne fortsetzung der tiberiumgeschichte lieber... mochte halt kane...

francebunkerer 05-03-2005 15:13

Zitat:

Zitat von EwokChieftain
Ich mochte TD.
Wenn es kein C&C wäre hätte ich gesagt "hmm, interessant, mal die Kampagnen durchzoggen und dann weglegen, ist mir irgendwie zu nationalistisch."
Aber es ist eins. Und wie Premier Romanov sagen würde: "Komand änd Koquerrrrr hat ein Verrrrrmächtnis zu bewahrrren". Ich akzeptier es einfach nicht als Teil der Serie. Die Vorgänger haben eine sehr präzise Definition dessen geliefert, wie ein C&C auszusehen hat.
Und mir geht es hier kaum um spielmechanische Fragen - da bin ich jeder Innovation gegenüber offen. Es geht mir primär um die Atmosphäre. C&C hatte den Krieg meist aus einer unernsten Perspektive gesehen, wenn doch einmal ernst, dann kritisch (NOD-Propaganda).
Auf einmal dröhnt mir entgegen: "Amerika ist toll, Amerika ist super, der Rest der Welt besteht aus schwulen katholisch-islamistischen Kommunistennazis, Amerika, schieb mir voluminöse stumpfe Gegenstände in mein Rektum."
Wenn ich was nicht leiden kann dann sind es die naive, unkritische Sorte Amis.

WEnn man keinen Sarkasmus erkennt ....

Erazor 06-03-2005 14:18

Für mich ist es Generals weil es nicht mehr wie die alten teile war das ganze feeling ist verloren gegangen ;)

\\Kane\\ 07-03-2005 12:22

Generals hat ne super Graphik... mehr aber nicht! Es gibt ja ne Mod für G-ZH "The First Tiberian War" oder so... stellt das allererste CnC dar und den Bildern nach die ich gesehen hab wird es das auch :D man könnte sich auf das mod freuen ;)
KANE lebt im Tode!

Kublai Krim 07-03-2005 12:25

Hmm, also die GRÖßTE Enttäuschung, war für mich RA2!
Warum werdet ihr euch fragen, ist ganz einfach dieser "Playmobil Stil" der mich nervt. TibSun hat mich nach anfänglicher Enttäuschung zumindest mit einer genialen Kampangne wieder versöhnt. Aber was mich bei beiden oben genannten Titeln störte das kein Editor von Westwood mitgeliefert wurde.

Raym7 08-03-2005 16:25

RA2 und Generals ... einfach nur ein gigantischer Haufen Kot.

WalnutXP 09-03-2005 01:10

Zitat:

Zitat von Kublai Krim
Aber was mich bei beiden oben genannten Titeln störte das kein Editor von Westwood mitgeliefert wurde.

Hö? FinalSun? FinalAlert? Klingelts? :rolleyes:

Chriz 09-03-2005 01:28

Die waren aber nicht von Westwood, die wurden von einem Fan programmiert und später von Westwood übernommen :rolleyes:

WalnutXP 09-03-2005 02:59

Ja stimmt, hast recht. Hatte das "von Westwood" irgendwie nicht als bedeutent zur Kenntnis genommen. Aber dann frage ich mich, was spielt das für Ihn jetzt für eine Rolle, von wem sie waren? :confused:

Zitat:

Zitat von Zet
Generals Videos waren der Scheiß hoch achtzig, da hätten die gleich gar keine oder zumindest solche von Warcraft (die auch gut sind).

By Warcraft finde ich neben den wenigen Videos sogar die Makros einigermaßen passabel und einen solchen Eindruck hat man sonst extrem selten.

Kublai Krim 09-03-2005 13:33

Zitat:

Zitat von WalnutXP
Aber dann frage ich mich, was spielt das für Ihn jetzt für eine Rolle, von wem sie waren?

:mad1:
Der Editor bzw. Zufallskartengenerator sind mir deshalb so wichtig wenn ich Leistung von Westwood diesbezüglich mit der von Ensemble Studios vergleiche. Die haben es geschafft in "Age of Empires" bzw. "AoE2" leistungsfähige und leicht zu bedienende Software gleich mitzuliefern. Das Resultat sieht man am besten daran das AoE2, auf den offiziellen Servern, noch immer von mehr Leuten gespielt wird als das "aktuelle" Generals. Und das wenn man bedenkt das AoE2 bereits 1999 erschienen ist.

MfGrunzen KK

Sven 09-03-2005 13:38

Random Maps gab es in TS und RA2.... nur der Editor wurde nicht offiziell mitgeliefert sondern von Olaf v.d Spek als Fanprjekt erstellt und ab YR dann auch offiziell von Westwood angeboten

Kublai Krim 09-03-2005 13:44

Zitat:

Zitat von Sven
Random Maps gab es in TS und RA2....

:mad1:
Das ist zwar richtig aber was der Zufallskartengenerator abliefert ist, mit Verlaub, Schrott.

Sven 09-03-2005 13:49

Kommt drauf an wie man ihn einstellt und wie viel Geduld man mitbringt :p :D

Nee, grundsätzlich hast du Recht - ist schon ziemlich fummelig da eine einigermaßen brauchbare Map mit hinzubekommen.

Aber kurz off vom Topic: Warum weckt dein Nickname eigentlich Assoziationen zu zwei anderen Usern?

WalnutXP 09-03-2005 13:54

Zitat:

Zitat von Sven
Random Maps gab es in TS und RA2.... nur der Editor wurde nicht offiziell mitgeliefert sondern von Olaf v.d Spek als Fanprjekt erstellt und ab YR dann auch offiziell von Westwood angeboten

Heyhey! Wir wollen Olaf mal nicht noch Dinge zustecken, die er garnicht gemacht hat. :p
Den Editor hat immernoch Mathias Wagner gebaut. ;)

Zet 09-03-2005 16:22

Olaf ist doch, soweit ich weiß, für die XCC Series verantwortlich, oder?

Sven 09-03-2005 17:34

Jo, Walnut, hast Recht...

Kublai Krim 09-03-2005 23:44

Zitat:

Zitat von Sven
Aber kurz off vom Topic: Warum weckt dein Nickname eigentlich Assoziationen zu zwei anderen Usern?

:gf: Bedaure aber da kann ich dir nicht weiterhelfen, ich kann dir höchstens verraten wie ich auf diesen Namen gekommen bin.
Als ich mir mal wieder Spätnachts die DVD´s mit der deutschen SF Fernsehminiserie "Raumpatrouille Orion" reingezogen habe kam ich auf die Idee nimm doch den Namen von "General Kublai Krim, Chef der Obersten Raumbehörde" das passt zu dir mit deinen 40 Lenzen unter dem ganzen Jungvolk. Wobei ich allerdings den General wegließ weil ich maße mir nichts an was ich nicht bin. Man kann jetzt natürlich anmerken das ich etwas phantasielos bin, aber besser gut geklaut als schlecht selbst ausgedacht. Übrigens stammt auch mein Userbild aus dieser Serie und zeigt den General, übrigens gespielt von dem Schauspieler "Hans Cossy".
Was meine Signatur betrifft hab ich mich von den alten DM-Scheinen inspirieren lassen und nur das Wort Geldscheine durch Rechtschreibung ausgetauscht, ich stehe nun mal auf dem Standpunkt auch im I-net sollte man ein gewisses Maß an Form waren.
Ich hoffe ich konnte damit deine "Verwirrung" etwas aufklären.
Ansonsten kann ich nur sagen dies ist für mich das erste Forum in dem ich mich je angemeldet habe.


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