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Man kann sagen du hast beides gut analysiert und in einen Tops geworden! :) Stimmt so. Muss jedoch ein Land erobert werden, wie Irak eben im Desert Storm, dann geht der Weg über die PZ und dem was dazu gehört. Sonst arbeitet heut zu Tage "nur" noch die Luftwaffe intensiv wenn Anlagen oder Fabriken zerbombt werden müssen. Die Marines machen eben ihre chirurgischen Eingriffe, ähnlich wie die Luftwaffe. Jedenfalls haben alle Truppen ihre vor und Nachteile, sonst würd es sie bestimmt auch nicht mehr geben. Aber vor allem haben sie alle eine eigene Notwendigkeit!
Aber was sagt ihr nun zu dem was ich über die Mechs schrieb? |
also soweit ich weiß spielt mechwarrior im jahr 3025(es gab da aber auch schon früher mechs)
dem vergleich Mech/ari bezüglich eiúfstellung in einem Hang kann ich nicht zustimmen. erstens kann der mech seie beine ja unterschiedlich "austrecken" zweites hat jeder mech einen Drehbaren Torso |
Drehbarer Torso ist bei einem Artillerie sehr umständlich, weil der dann an jeder Seite 2, 3 Stützen haben müsste.
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Eben, und gerade das würde bei einem Mech net funzen, daher muüsste die Schussbahn immer parallel zu den Beinen nach vorn gerichtet verlaufen. Sonst kippt er wirklich, wenn man so einen wie einen Moloch als Beispiel nehmen würde... obwohl: bei dem Moloch heißt es offiziell so, dass er eine dritte Stütze ausfährt und sich im Boden "verankert". Zudem wird der Schwerpunkt abgesenkt. Da könnte es dann schon wieder klappen mit Gefechtsturm in allen Richtungen schiessen, vorrausgesetzt das Terrain ist eben.
[ 02. August 2001: Beitrag editiert von: Excytee ] |
aber glaubt ihr nicht, das ihr dem rückstoss viel zuviel Kraft "beirechnet" ? ok..solche arimunition ist sicher schwer....aber verglichen mit dem Gewicht eines Mechs...
ausserdem ist die Dämpfung sicher sehr ausgereift(siehe Minothaurus bei Emperor) |
Ähm, hast du je gesehen wie ein normaler Panzer durchgeschüttelt wird, wenn er schießt?!
Jetzt stell dir diesen Rückstoß etwas stärker und 3mal hintereinander vor. Das würde sogar einen Artilleriepanzer in den Boden drücken. Von einem Mech, bei dem das Gewicht bloß auf 2 Schwerpunkte verteilt ist ganz zu schweigen. |
jo, so sieht es aus...
gehen wir davon aus, der der Moloch drei Artillierekanonen kaliber 90mm (laut Rules.ini, wahrscheinlicher weil verbreiteter ist die 155mm) hat - das Ding hat soviel Schubkraft das es ein Projektil über EXTREME Reichweiten befürdern kann. sowas auf einem übr 10 Meter hohem Mech? nunja, ich glaube, den haut es um, wenn der eine volle Salve abfeuert... Nochmal zu der Infanterie, insbesondere zu den Marines: Infanterie ist natürlich für einen Frontalangriff in offenem gelände DENKBAR ungeeignet, aber als Verteidigungsztruppen oder für einen Hinterhalt IDEAL - weil klein und enorm schlagkräftig. Und das die Marines nicht über Panzer verfügen stimmt nicht ganz - zwar nicht über ANNÄHERND soviele wie die Army, aber dennoch eine beachtliche Anzahl (sicher mehr als die Schweiz hat :D ). Dabei handelt es sich aber um ausgemusterte Army-Modelle wie den M1A1. Die ersten Panzer der Marines, die im Irak angelandet wurden, waren sogar noch ältere Modelle mit gegossener Panzerung (also ähnlich dem Sherman aus dem WW2, nur unwesentlich moderner, nicht das moderne Verbundmaterial des M1A1/2. |
Die wären vermutlich sogar froh gewesen, wenn da ein paar kaputt gagangen wären...
Energiewaffen auf Mechs ist gut wegen dem Rückschlag, aber die können nicht über Bergkupptn feuern, deshalb bin ich eher für Raketen oder Kanonen. |
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