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Und bei Yuri?
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gibs die 3 zusatz länder nicht die man sich online zuspielen muss
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ohne ddr würd ich das game nie kaufen
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Hey, also jetzt mal ganz ehrlich ihr beiden: Diesen Scheißdreck könnt ihr jetzt echt woanders ablassen. Es nervt!!!! :motz:
Ich meins ernst. Was ich wissen will ist, was es mit den 10 € Versionen auf sich hat, und zwar ohne mir die ganze Zeit dieses dumme Geschwätz anzuhören. Meinetwegen könnt ihr damit eure Omas verarschen! :mad: |
nimms locker is doch nur ein spässchen am rande ;)
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hast du nen hass auf die ehemalige ddr ?
ossis sind auch menschen - ok vieleich nur 3te klasse aber schlussendlich menschen ! :blah: |
Es gibt diese drei Seiten im Spiel nicht, und damit Schluss. Ein Spässchen ja, aber allmählich wirds öde. Man kann einen Witz eben nicht 50 mal machen. :gf:
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böser Sven :D
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Sowjet or Allies
Eigentlich sind beide gleich gut denn beide Armeen verfügen über stärken und Schwächen. Die Sowjet z.B haben eine zimlich starke panzer armee (natürlich kommt da zu noch der akokaly. panzer) mit den man alles wegschießen kann!
Dafür ist die Verteidigung nicht besonders prikelnt Tesla Spulen sind zwar manchmal gut aber bringen es nicht weit da sie gegen panzer mit guter verteidigung kaum etwas anrichten. Die Allies hingegen haben eine solide verteidigung mit prisam türmen und haben dazu noch eine gute angriffskraft. Die sich aber leider nicht mit den Sowjet bewehren kann . Noch ein beispiel der Chronsammler kann schnell für die Allies Geld holen da er der ganzen Weg nicht zurückfahren muss. Der Kriegsamler kann sich zwar nicht beamen hat aber dafür ein Maschinengewehr mit den er sich vor angriffe Wehren kann. Ich hoffe das war für dich hielfreich genug.:gf: |
Stimmt fast, finalzero.:)Tesla-Spulen sind stärker als Prismatürme, wenn die Prisma-Türme alleine stehen.
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sat-uplink find cool. besonders auf recht unbekannten karten. schatten-generatoren bau ich nie und robot panzer kannste schrotten
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Stimmt, die Robots benutz ich nie, aber die Schattengeneratoren sind geil.
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Na gut robo panzer kann man zwar bei den meisten spielen net benutzten
aber wenns mal hard auf hard gegen yuri geht und du davon ne armee aus cirka 60 baust hat der keine change mehr.;) |
Dann versuch erstmal 60 aufzubauen. Der wird dich zwischendurch immer wieder nerven, sodass man diesen Plan auch in den Sand stecken kann.
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dann kann doch eigentlich nix schief gehn oder?:confused: PS: MAn könnte auch am anfang damit rushen wen man gegen yuri spielt. |
Was, gute Verteidigung und viel Geld, würde mich interessieren gegen was für Leute
Du spielst, aber viel Geld und eine gute Verteidigung zu haben ist fast unmöglich. |
Da muss ich Chevyblaz zustimmen. Der klappt höchstens gegen die KI, dein Rush.;)
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ok vieleicht hab ich mich getächt und es war doch keine gute idee.:cool:
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ich dach ja das die dinger net zu gebrauchen sin, die kannst mit einem spion ausschalten.
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wirklich??? :gf: *gleichausprobieren*
EDIT: Bei mir funzt es nicht.:( |
LOL! ... was geht denn hier ab, ENTBANNT woman... ich will nämlich zu 2 lachen :D
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...neee, mal im Ernst: Beide gleich stark! Romanov geht mehr auf hau-drauf-taktik, und Allianz auf Strategie. Oder zumindest versuchten die Entwickler das. Viel Strategie is da auch nich. Aber trotzdem starke Einheiten!:gf: |
Fang du jetzt nicht auch noch mit Holland, DDR und Nepal an. Diese Länder gibts nicht! |
Wobei ich immer noch finde, dass sie es mit der Kampffestung komplett vermurkst haben. :(
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was meinst du damit das die zu schwach ist ?
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kampfestungen machen nem sowjet das leben zur hölle
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Die hätten sie mit viiiiel mehr Hitpoints und sehr langsam machen müssen. Ein Pendant zum Kirov. Und allzu billig besser auch nicht, denn 5 langsame Bollwerke können trotzdem nicht schnell genug vernichtet werden...
"Unaufhaltsam walzten die Festungen näher. Jeder angriffsversuch der Soviets ging unter dem ohrenbetäubenden Quietschen der gewaltigen Ketten nieder..." |
die festung halt ich gar nicht mal für zu stark. irgendwas braucht der allie spieler ja auch zur kompensation seiner sonst mäßigen tanks. der normale tank suckt doch in großeren gruppen gegen die sov. variante und der mirage ist mit dem rhino vergleichbar, ist aber teurer und hat schwerwiegende schwächen. er schießt nicht beim fahren, ist total deso anfällig und kann nix gegen gebäude ausrichten. da ist die festung schon ein angebrachter ausgleich. doch sie ist auch nur sehr spät verfügbar und auch im angriff eher mäßig (gegen vorückende gebäude). wenn sie im spiel verwendet merkt man das sie suckt, wenn der gegner gar nicht versucht sie zu killen. wenn der sowjet seine tanks splittet und die festungen umfährt und sich in kleinen gruppen den weich zielen zuwendet (sammler, tech), dann richtet er großen schaden an und gleicht die möglich verloreren tanks durch den laufenden nachschub aus, wohingegen der allie nachschub probleme bekommt. spielt man noch mit eisernem vorhang, dann verliert die festung noch mehr von ihrer stärke.
stark ist sie nur, wenn der sowjet versucht sie direkt zu killen und auf geschlossenen maps (sprich bunker maps, auf denen man zugänge blockieren kann und der sowjet nciht reinkommt um sich den weich ziele zuzuwenden). außerdem rockt sie auch wenn das geld knapp wird, sie langsam den 3er status erreicht hat und beim gegner die produktion zusammen bricht. insgesamt kann man sagen die sovjetische seite sehr einfach zu spielen ist und aus dieser einfachheit resultiert auch die stärke. es ist ein starker allround panzer vorhanden, der günstig, schnell und direkt verfügbar ist. die allies sind nach dem stein, papier, schere - prinzip aufgebaut.es gibt dort spezialisierte einheiten die in einzelnen beriechen dem rhino überlegen sind, aber es gibt keine allrounder. daher sind die allies viel schwerer zu spielen und es besteht die gefahr, dass wenn eines der elemente (stein, papier, schere) ausfällt man arge probleme bekommt. alles in allem halte ich die sovjets für stärker, da sie nicht so komplex aufgebaut sind. die stärken der einzelnen parteien hängt aber immer von der einzelnen map ab. |
Ich würde nicht sagen dass die Allianz schwächer ist. Wenn du ihre Einheiten taktisch klug einsetzt, kommst du mit denen weiter als mit den Sovjetz. Und ausserdem haben die Allies dagegen eine bessere basedef!
YR-addon nicht mitgezählt, ich find Yuris abwehr teilweiße scheiße... |
was habt ihr bloss immer mit abwehr durch türmen bunkern und schatten gewinnt man kein spiel meistens zumindes
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on RA2 Sovjets are overpowered therefore better then allieds. On YR allieds and sovjets are kind of equal but i qould say allieds are better b/c i play with allieds on YR and they seem to beat sovjets easily even with IC i can still beat Sovjets so mostly it depends on the map and situation.
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sov overpowered still i hate playing allies hit and run tactics piss me off
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on YR on the map golden state fwy i always make 2 ifvs first put ggi in em and then make 1 miner and hit n run on their rhinos always woned. allied are v good if used correctly.
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ur allies became good as i could see :)
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hehe yea my allied are pretty good on YR on RA2 im still rusty from the big break i took. but im getting the hang of it agaiin. :)
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But youre right: It depends on the situation and the map. The Allies are really better than the sov. if u use em correctly... BTW: Welcome to CnC-foren, Panzergod:) |
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