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ZH ruckelt im LAN
Hallo Leute.
Also ich habe folgendes Prob und zwar rucket mein ZH wenn ich im Multiplayer mit Computergegner spiele. mit 2 Computergegner geht das aber ab 3 ruckelt es. Es liegt nicht am PC weil das normale Generals mit mit 8 Computergegner flüssig läuft! ich weiß auch das das Spiel sich dem schwächsten PC anpasst aber alle haben über 2,6 Ghz. und gute grafikkarte und alles. najo ich hoffe ihr könnt mir helfen. weil es nervt wenn es ruckelt... :( MFG p4uLi |
Hat jeder von euch die neuesten Treiber drauf? Könnte ja sein, dass das Prob da liegt.
Ruckelt das Spiel schon zu Beginn oder erst, wenn viele Einheiten auf dem Feld sind? |
ja es sollte jeder den neuen treber haben, aber daran liegt es nicht.
am anfang geht das noch mit dem ruckeln aber am ende ist es noch heftiger. ich finde es nur komisch das generals nicht ruckelt nur ZH... |
Wie viel Ram hast du denn drinn ?
Ich habe im moment nur 128mb sdram am laufen *seuftz* und da ruckelt es auch wenn einheiten auf dem platz sind aber als ich noch die 500MB DDRRam drinn hatte lief das game auch bei 8 ki-playern wie seide ^^ |
Ich zogge mit meinem Kumpel immer im Lan wir beide gegen 4 CPU feinde und es ruckelt nur sehr selten er leigt auch daran wer denn lansamsten pc hat.
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also alle haben über 2,7GHz und alle 512DDr ram... also kann es kaum an den PCs liegen.
kann es vieleicht sein das ich die dt. version von generals habe (nicht generäle) und die us. ZH ?? ich glaube kaum... |
Glaube nicht ich hab nur 1,6 ghz und der 2,2 und es läuft etwas langsamer und ruckeln tuht es nie.
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ja also...
dann liegt es schonma nicht am rechner aber irgendwas ist ja bei ZH anders als bei Generals,weil es ja dort nicht ruckelt |
ZH hat glaube ich höhere anforderungen als generals.
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bei meinen kollegen ruckelt es nicht wenn die mit 6 Computergegnern spielen.
kann ja sein das ZH höhere anforderungen hat aber wenn das so wäre könnten es ganz viele leute nicht spielen weil die ein schlechten PC haben. ich selber habe schon ein sehr guten. |
bei mir ruckelt das über Lan auch, dieser PC hat 2,6 GHz und 1024MB Ram. mein zweiter PC hat allerdings nur 1 GHz und 512 MB Ram... obwohl der auch noch locker schnell genug sein sollte (denn es lagt auch schon mit zwei harten computergegnern)
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ja also der 1GHz rechner muss reichen aber trotzdem is es komisch und es nervt weil man nie gegen 5 comutergegner spielen kann.
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vieleicht liegt es wirklich an den Treibern!!! :confused:
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Also ich hab denn von BFV drauf und der war glaube der neueste und der macht keine probleme.
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Jo dehn habe ich auch aber bei mir gibt es trotzdem manchma Abstürtze!! :mad: :(
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Hab eigentlich keine probleme ich hab geforce 5200 und du?
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NE fx 5500 mit 128 mb!
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Also ich kenn niemanden bei dem das Spiel wirklich ganz ruckelfrei läuft.
Und ich weiß auch nich wie EA sich das Vorstellt das man gegen 8 Schwere Gegner Spielen soll ..... also nich wegen der Schwirigkeit des wär wohl möglich aber des Game Ruckelt so heftich bis es schleißelich mit einem Serious error abstürzt .... Gibt es hier jemanden der gegen 8 gegener spielen kann ohne das des ruckelt ?? Interessiert mich mal ..... :confused: |
gegen 8 sicher nicht ;)
Nur gegen 7 aber bei mir hängt es bei 5 schon arg! |
hmm also ich hab ne radeon 9500 pro...
ja aber es gibt ja von generals und ZH keine grafik unterschiede und da generals bei mir ruckelfrei läuft... weiß net |
ZH hat aber mehr Einheiten, die aufwendigere Effekte haben als die aus Generals. z.B. die Avenger, der King Raptor mit seinem Laser oder die Toxin Rebellen
Ich hab irgendwie auch den Eindruck, dass das Spiel alle Effekte immer berechnet, egal ob man gerade zuschaut oder nicht. Bei WarIII nimmt das Ruckeln deutlich ab, wenn man nicht in die Kampfzone von mehreren Dutzend Einheiten (Tower Def) schaut, bei Gen/ZH ist das nicht der Fall |
ja also kann man wohl nix gegen das ruckeln machen? nur mit einem 3GHz rechner und radeon 9800XT oder wat?^^
oh man ich würd doch ma gerne 5 Computergegner bashen:( naja muss wohl so sein |
ich hab ma irgendwo gelesen das ZH auch bei den pc die EA hat ruckelt naja und die haben doch wirklich viel bessere pc als wir
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Naja das Game is sicher nur so schnell schnell gemacht wurden so das sicher viele fehler dazu führen das es so ruckelt.....
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der meinung kann ich mich nur anschließen!!!
denn trotz 512 mb & ner ti 4800 se, cpu > 2 ghz ruckelt 's gegen 7 cpu-gegner UND DES AUF NIEDRIGSTER GRAFIKSTUFE (details & auflösung) !!! da kann was net passen liegt eindeutig an zh - ccg lief immer schön ruckelfrei (auch auf höchster auflösung etc.) |
in einem anderen forum hab ich das gefunden :
Hier ein Auszug: Das Spiel an sich finde ich genial aber es gibt haufenweise technische Probleme, die meiner Meinung nach allesamt von Electronic Arts verursacht wurden. Ist euch z.B. schon aufgefallen, dass unmittelbar nach dem Spielstart von Generals eine Datei ~e5d141.tmp in den Speicher geladen wird? Ebenso befinden sich in diesem Moment entsprechende Dateien im Temp Ordner des angemeldeten Users (unter XP). Es handelt sich dabei um einen Teil des Kopierschutzmechanismus von Macrovision namens Safedisc. Das Problem mit diesem Müll ist, dass er das Spiel verlangsamt, schon die Benützung der Menüs beim Aufbau zu Generals Online wird unerträglich langsam und zäh. Das kann nicht an meinem System liegen, ein Barton 3200+ mit 1024 MB Corsair TwinX sollte ja eigentlich ausreichen... Ich wechsle deshalb sofort nach jedem Spielstart via Strg-Alt-Entf in den Taskmanager und beende diesen offensichtlich ressourcenfressenden Mist, und leere ebenfalls den Temp Ordner. Danach funktioniert im Spiel wieder alles einwandfrei.......... ...... Ganz zu schweigen davon, dass bei der Spielinstallation ungefragt ein *TREIBER* von Macrovision installiert wird, der das gesamte System negativ beeinflusst! In Winnt/System32/Drivers gibt´s noch SECDRV.sys. Der Treiber (Teil von Marcovision) soll unter umständen auf einigen Systemen Probleme machen. __________________________________________________ ich glaube bei mir hat es geholfen... ^^ |
Hi Ho! Ich wollte mal schnell fragen welchen Temp Ordner Du meinst?
Ich habe nämlich nur einen: C:\WINDOWS\Temp Und wenn das dieser sein soll, welche Datein muss ich löschen? Vielen Dank schon mal... :yes: |
im normalen win-temp ordner, den du meinst, kannst so ziem alles löschen was de willst
mit 99%iger wahrscheinlichkeit stellst da keinen schaden an! weil die progs die daten da ablegen tun se sofort danach wennst se gelöscht hast in aller regel wieder rein für den fall des se wieder gebraucht werden 'lösch selber des öfteren während 'n betrieb den temp ordner - ohne fehlermeldungen o.ä. wennst a weng mehr komfort magst kann ich folgendes tool empfehlen: ClearProg einfach mal nach googlen! |
HI! Danke erstmal für eure Hilfe...Ich habe alles gemacht kann auf manchen maps sogar ruckelfrei mit 8 Spielern spielen. Allerdings nicht auf allen maps. Bei vielen ruckelt es leider immer noch,aber ich denke das ist dann wieder ein anderes Problem.
Trotzdem danke,ich habe wieder zu Hoffen gelernt :D Tschaui |
Benutzt ihr vieleicht custom maps.Oft liegt es an schlecht progammierten maps,dass das speil ruckelt.Also ich hab nen 2,5 Ghz Rechner,1024 Ram,Asus A7N8X E-Deluxe Mainboard und ne Geforce FX 5900 XT und bei mir ruckelt es auch bei mehr als 4 Schweren Gegnern.Ausser bei den Offiziellen Maps von EA.
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Hab eure jetzige Disskusion gesehen und auch die letzte und möchte gerne aufgreifen,das es an der CPU liegt dass Zero Hour/Stunde Null so langsam läuft...also bei meinen KUmpels und mir in einem 3 vs 3 Match hat es SEHR geruckelt als alle ausreichend (also sehr viele :)) Einheiten hatten und übers Schlachtfeld geschickt hatten...das war dann nich mehr lustig :(
Ich wollte noch fragen ob ihr vielleicht doch noch was kennt um ZH flüssig zu spielen...vielleicht hat ja jemand ein Programm damit man einen Dediatet Server machen kann,vielleicht liegt es daran,keine Ahnung :bang: /edit: Ho,hab noch was vergessen:War eine LAN, 100 Mbit und alle Rechner über 1800+ mit mindestens 512 MB RAM,die Grafikkarten zwar nich die neusten,aber es ging (haben auch Deteils runtergeschraubt) und wir haben eine offizielle Map gezockt,keine Custom oder so |
Hi,
ich hab mir mal den ganzen Thread durchgelesen. Zwar, hab ich nämlich des gleiche Problem mit Zero Hour! Wenn ich im Singleplayer oder eben im LAN gegen die KI antreten will, laggt das unheimlich. An meinen Rechner kann es nicht liegen: 3,0Ghz 1024DDR Ram ATI Radeon 9800SE 128MB DDR Win XP Hab mal, wie oben geschrieben meinen Temp Ordner komplett geleert. Das gab dann auch schon ne kleine Besserung, trotzdem ruckelt es noch ohne Ende. Das ist wirklich schlimm, man kann gar nix mehr machen. Nur noch ruckelei. Nur das mit dem Task Manager hab ich noch net gemacht, weil ich net weiß welche genauen Prozesse ich da beenden muss! Könnt ihr mir da weiterhelfen? |
verfolgt doch auch mal ne andre diskussion & zwar hier:
Nächster Patch der name mag falsches vermuten lassen allerdings hat jemand, CheeseMMX, angedeutet des prob zu wissen ob er 's wirklich weiß wird sich rausstellen... ;) 'bin auch gespannt! |
Thx, für den Hinweis kirk
Ich verfolg nun auch den Thread! :supi: |
dafür bin ich doch da ;)
gruß @ andy :stick: |
Ja, soweit ich feststellen konnte liegt das Ruckeln eindeutig am Patch 1.1 bzw. 1.2. Ihr werdet merken, dass das ungepatchte Zero Hour im LAN keinerlei Probleme bereitet.
Schade ist nur, dass man fürs Online-Spielen leider immer den aktuellsten Patch benötigt. Ich habe auch schon versuchtmich mit EA in Verbindung zu setzen, aber leider stellen sie sich dumm und wissen von nichts... |
Hallo,
seit kurzem ist der Patch 1.3 für das Addon draußen. Hat denn schon jemand testen können, ob der Bug mit der Wegfindung der KI und den daraus resultierden Ruckelproblemen, die auch bei High-End-PCs auftreten, mit dem neusten Patch beseitigt wurden? Wie damals schon festgestellt, scheint EA irgendeinen Fehler in den Patch 1.1 eingebaut zu haben, der auch mit Patch 1.2 nicht behoben wurde. Damals habe ich versucht mit CheeseMMX, der eine Lösung für das Problem gefunden hatte, Kontakt aufzunehmen um mir sein gefixtes Script zuschicken zu lassen. Leider hab ich bis keine Antwort bekommen. :( Er hat damals folgendes gepostet: Zitat:
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Hab es selber noch nicht probiert, was ich aber evtl die nächste Woche machen kann. Soweit ich aber weis, wurde dieses Problem nicht gelöst, bzw mir ist nichts bekannt und in der Liste der Änderungen steht davon auch nix drin wenn ich mich recht erinnere
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Das Problem besteht weiterhin und es hilft auch nichts einen schnellen oder Highend PC zu haben, dort tritt das Problem dann eben ein paar Momente später auf. Zu diesem Script kann ich leider nix sagen - im CCG Maps und Mods wirst Du evtl. mehr Glück haben.
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