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Sven 17-04-2019 21:07

Erstes Gebäude (und mehr)
 
1 Anhang/Anhänge
Jimtern hat wieder auf Reddit gepostet, hier der Link:
https://www.reddit.com/r/commandandc...t_art_preview/

Übersetzt:
Zitat:

Wir nähern uns dem Abschluss der Vorproduktionsphase und haben dabei einige wichtige Meilensteine erreicht, seit wir das letztemal hier [auf Reddit] gespostet haben. Im Laufe des März haben wir die erste spielbare Mission fertiggestellt (GDI Mission 1), die auch schon mehrere 4k-Objekte enthält.
Dies wurde von einem weiter fertiggestellten visuellen Ziel der Entwicklung begleitet, dias dem Entwicklerteam dabei hilft sich auf die weiteren Ziele der Artworkentwicklung zu einigen.
Wir sind nun ungefähr auf der Hälfte des Weges zum Multiplayerspiel und haben dabei weitere, dutzende Assets die sich auf dem Weg befinden ihren finalen Anblick zu bekommen.
Letzte Woche haben wir viele dieser Dinge dem Community Council vorgestellt und haben dazu wirklich gutes Feedback bekommen.

Das im Kopf, wollen wir euch allen in der C&C Community heute einen winzigen Einblick der Ergebnisse der Vorproduktion zeigen. Und es ist zugleich das erste Mal, dass irgendwer außerhalb von EA und des Community Councils die Arbeit des Remasters zu sehen bekommt. In diesem Geiste fanden wir es angebracht mit dem anzufangen, was man in der Regel in C&C zuerst zu sehen bekommt: Dem klassischen Bauhof.

Nun, wenn ihr unsere bisherigen Postings verfolgt habt, wisst ihr, dass unser primäres Ziel im visuellen Ansatz ist, die Authentizität des Originals zu bewahren. Es ist dabei wichtig zu erwähnen, dass im Falle eines Konflikts zwischen den Ingame-, cinematischen oder User Interface Inhalten gibt, wir immer den Weg in Richtung 'Ingame' einschlagen werden.
Nachdem das klargestellt ist: Wenn es sich anbietet Details aus den Zwischensequenzen für eine Einheit, ein Gebäude oder die Landschaft zu verwenden, dann werden wir dies benutzen um ein Detail auch Ingame zu verbessern. Ein Beispiel dafür ist das blaue Muster des Bauhoftores, das von der ursprünglichen Animation aus dem Tiberiumkonflikt abgeleitet wurde.

Wie immer sind wir gespannt auf eure Gedanken und Kommentare und freuen uns bereits darauf, euch weitere Details über den Weg mitteilen zu können die sich im Zuge der Entwicklung anbieten.

Cheers,

Jim Vessella
http://cncforen.de/attachment.php?at...8&d=1555528081

HerrJesus 18-04-2019 09:45

Da lebt ja doch noch jemand. TOP ;)

devil 18-04-2019 11:25

warum nicht? das Projekt ist aufm guten weg und es sitzen ein paar fähige Jungs dran


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