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Comet 16-07-2006 09:54

Team Fortress 2
 
http://www.hlportal.de/?site=news&do...s&news_id=4485

Ich bin mal gespannt wie sich das neue TF zockt, bezweifel aber auch n bissel das es wirklich n reiner ingame screenshot ist, sprich das die ihn etwas aufpoliert haben ^^

Das Original Bild: http://www.hlportal.de/images/images/original/13682.jpg

bombspy 16-07-2006 14:13

Naja mal gucken... vom alten war ich nich so begeistert, aber da es gratis mit Episode 2 ausgeliefert wird...

Antr4ks.de 16-07-2006 14:43

Freue mich schon auf das Spiel, obwohl ich nicht weiß warum die jetzt auf Comic-Style umgestiegen sind. Episode 2 wird aber mit TF2 und das neue Portal nen richtiger Knaller :)

Comet 16-07-2006 15:03

tf1 konnte man spielen, wenn man nicht grad auf nem server war wos tierisch überfüllt war und dann noch 2forts als map :rolleyes:

bin mal gespannt wie die videos aussehen die für nächste woche angekündigt wurden

Elrod Cater F-K 17-07-2006 09:49

was haben die nur mit tf2 gemacht?
ich dachte das wird so ein hammer game (vor 6jahren ) und jetzt kommt so eine comic scheiße raus ...... also hätten den kind ein anderen namen geben sollen ist für mich nicht mehr tf2
jetzt hoffe ich das tf3 so wird wie tf2 vor 6 jahren angekündigt worden ist nur mit zeit gemässigen grafik und gameplay

Comet 19-07-2006 18:39

so trailer ist draußen -> http://www.gamestar.de/news/pc-spiele/action/34960/

Give5 18-01-2008 13:56

Weiss jemand ob es eine Funktion oder einen Startparameter gibt, um in der englischen Version die Bluteffekte auszuschalten? Ich bevorzuge die englische Sprachausgabe, bin aber von den Blut- und Splattereffekten nicht sonderlich angetan. Die Hamburger und Enten der deutschen Version sind viel witziger. :D

Ich bin noch dabei zu googlen aber wenn das zufällig jemand weiss, erspar ich mir eine lange Sucherei.

Antr4ks.de 22-01-2008 19:22

Hättest du dir halt die deutsche Version holen müssen :p
Glaub kaum, dass es nen Cut-Patch gibt

Give5 23-01-2008 18:53

Ja in der deutschen Version gibts kein Blut oder nur begrenzt. Ich finde das ist ein ziemlicher Nachteil gegenüber der unzensierten Version. Geht dabei nicht einmal um den Aspekt Blut- und Splattereffekte im Gesamten. Sondern darum, dass man in der deutschen Version nicht sofort erkennen kann ob ein Spieler ein gegnerischer Spy ist oder nicht, da dieser nicht blutet wenn man auf ihn schiesst falls er tatsächlich ein Spy ist. Gleicher Fall beim Sniper wenn er einen Gegner nur streift oder nicht sofort per Headshot tötet. In der unzensierten Version sieht man kurz Blut aufspritzen und weiss, aha ich hab ihn getroffen.

Sind Kleinigkeiten ich weiss aber ich finde dies vorallem beim Spy ziemlich wichtig, da ich aus Angewohnheit beim TF2 zocken paranoid auf alles schiesse was sich bewegt. :D

Hier aber noch eine Newsmeldung von GameStar.de: Link

Kurze Zusammenfassung:

Valve will nach und nach alle Klassen überarbeiten und die Möglichkeit bieten, sich neue Waffen und Ausrüstung für jede Klasse zu verdienen. Das ist über die sogennanten Achievements möglich. Der Medic wird die erste Klasse sein die überarbeitet werden wird. Valve stellt sich da als Alternative zur Medigun eine Art Overheal-Strahler vor, der die HP von geheilten Teammates 100% boostet, statt der üblichen 50%. Dafür füllt sich der Übercharge aber nur halb so schnell auf, vielleicht sogar gar nicht..das steht noch nicht fest.

Des Weiteren ist noch ein zusätzlicher Spielmodus geplant aber lest selbst.

Comet 23-01-2008 23:13

Hm klingt interessant.

Wegem Blut, letzte Partie TF2 liegt aber schon etwas zurück, aber glaube die Sprache auf Englisch stellen hilft immer noch?

Habe die Orangebox in der dt Version, daher ka obs klappt, hat mich bis jetzt auch ned gestört, weil mirs auch eher um die Sprache geht als Blut, mittlerweile :D

hexenklei 24-01-2008 08:06

Meines wissens nach hilft auf englisch stellen nichts. Der uncut patch auch nicht wegen sv_pure 1, was auf den meisten servern aktiviert ist, was verhindert das Steam die Dateien aus dem Spiel Ordner benutzt anstatt aus der .gfc

Give5 26-01-2008 01:32

Am gestrigen Freitag wurde ein Patch released. Unten seht ihr was er alles beinhaltet. Schön finde ich die Funktion zur besseren Anpassung für schwächere Rechner. Bei mir läuft das Spiel auf hohen, fast maximalen, Details flüssig aber Freunde von mir mussten teilweise arge Qualitätsverluste hinnehmen damit das Spiel akzeptabel läuft.

Zitat:

Team Fortress 2


Added new capture the flag map CTF_Well

Added Spanish map descriptions

Added new option to auto-save a scoreboard screenshot at the end of a map to the Multiplayer->Advanced dialog

Added more particle optimizations for mid range and low end hardware

Updated CP_GravelPit to fix all known exploits and changed the scoring method to score per capture rather than per round

Updated "nextlevel" CVAR to trigger a changelevel at the end of the current round (not mini-round)

Fixed SourceTV demo recording problem

Fixed mp_stalemate_enable not preventing Sudden Death mode on some maps

Fixed a couple cases where player stats were not being recorded correctly

Fixed some log entries being truncated

Fixed crash caused by trying to import a custom player spray

Removed the "Reset Stats" button from the Player Stats screen
http://www.steampowered.com/platform...?skin=0&id=440

Give5 14-02-2008 13:02

Heute Abend soll ein neues Update für TF2 veröffentlicht werden. Das Update können Besitzer des Spiels bequem per Steam herunterladen und das Spiel aktualisieren.

Eine neue Map (Badlands) wird enthalten sein, sowie viele Bugfixes und Optimierungen. Für mich persönlich interessant ist jedoch noch ein Zusätzlicher Gang im 2. Abschnitt von cp_dustbowl um den linken Ausgang zu erreichen ohne ständig am permanenten Beschuss von Granaten, Sentry Guns und Raketen zu sterben.

Hier die Änderungen/Verbesserungen:

Zitat:

Source Engine

* Refactored how lightmaps are downloaded to the graphics card at level load. On some hardware configurations this can lower level load times significantly
* Optimized some particle systems to improve performance on some hardware configurations
* Player stats are now sent up as they change, rather than when the player dies
* Improved playback of sub-frame sounds
* Fixed a crash caused by alt-tabs during map load
* Eliminated unnecessary temporary memory allocation in scenefilecache


Team Fortress 2

* Badlands released
* Changes to Dustbowl
o Added a new access point to the stage2 attacker gates (drop-down left from spawn), allowing attackers a way to reach the left route without being subjected to the spam and sentry gun fire
o Fixed a gap in stage 3, cap 1 that allowed a player with to wiggle above the "ceiling" clip
o Fixed a gap behind stage 1, cap 1 house
o Fixed a high perch on stage1 cap1 house roof
o Fixed a perch offering view of nodraw textures and the skybox (stage1 cap2 rock barrier)
o Fixed a few places where rockets/demoman pipes could pass through non-solid models
o Sealed up a gap over stage1 lower startgate
o Clipped off tall windows in stage 3 to prevent sentry guns from behind built behind them
* Changes to Capture the Flag Well
o Fixed trains not starting on map spawn
o Removed cap association from red spawns that were spamming console
* Changes to Granary
o Removed spawn timing advantage from the middle (from -3 to 0)
o Fixed several model perch exploits (red, blue cp1 gate and blue cp2 gate pipe)
o Fixed a few places where players could get stuck between containers and silos
o Adjusted playerclips on red container that made it appear like players were floating
* Added a small delay (200 ms) before a zoomed sniper shot can get a critical hit
* Added server side convar mp_fadetoblack. Same functionality as Counter-Strike, used mainly during in-person tournaments and LAN events
* Added flamethrower "sizzle" sound when the Pyro is hitting a target
* Updated explosion debris to be a bit darker
* Fixed idle players not being kicked from the server if mp_allowspectators was set to 0
* Added ctf_well to the default mapcycle.txt file
* Added ctf_well to the default motd.txt file
* Fixed floor tile material type
* Fixed some weapon damage info missing from TF2 game stats
* Made some small changes to the Demoman viewmodel that were causing performance problems
* Added exec'ing a .cfg file on the client when you select a class to play.
* Added a new timer to the HUD to show the value of mp_timelimit. This is useful if you're playing a timed match on 2Fort, where you only set a timelimit on the server and no other win conditions.
* Added server log entry for buildings destroyed by their owner
* Fixed sentry gun shadows being clipped
* Updated glass material


SourceTV

* SourceTV now uses a hidden slot on the game server. This allows for 24 player servers to also have a SourceTV proxy connected to it
* Fixed Pyro's flamethrower flames not showing up in SourceTV
Quelle: http://www.steampowered.com/v/index....a=news&id=1441

hexenklei 14-02-2008 22:40

Und es gibt in dieser News einen ersten Screenshot von der neuen Map

Give5 16-02-2008 19:15

How to grief:

Episode 1

Episode 2

Für diejenigen die nicht wissen was "griefing" ist --> http://de.wikipedia.org/wiki/Griefing

Swizztrex 25-02-2009 16:34

Der Scout Update ist da!
Hier mehr Infos drüber: http://www.teamfortress.com/scoutupdate/german.htm

Werde das Game jetzt auch mal bisschen zocken, habe mir die Orange Box gekauft da sie nur noch 29Fr. kostet hier ^^

teac5 25-02-2009 22:23

Übrigens bekommt man das Spiel bis Freitag für 9,99€ bei Steam. Allerdings ist es für deutsche Steambenutzer geschnitten.
Wer also keine Probleme mit dem Onlinekauf und einer geschnittenen Version hat, kann zuschlagen.

Swizztrex 22-05-2009 14:37

So gleich mal 3 News zu TF2:

1. Der Sniper vs Spy Update ist da!

2. TF2 ist wiedermal für nur 9.99€ erhältich auf Steam dieses Wochenende

3. Zusätzlich kann man dieses Wochenende wieder Gratis spielen/testen!

Alles Hier --> http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/

Swizztrex 12-08-2009 00:42

Neues Update steht bevor und Überraschung diesmal ist es kein Klassen Update ;)

Link zum Classless Update

ccdx21 30-06-2011 15:07

Soo, Team Fortress 2 gibts ja nun seid ein paar Tagen Umsonst. Wie sich der Spaß finanziert ist das alte Itemshop System, was man ja schon von anderen Free to Play, Titeln kennt. Auch hier ist es wieder, man kann fast alles auch so bekommen nur wenn man Geld aus gibt, gehts eben schneller.

Die Items so sind jetzt nicht so übermächtig wie in einem mmorpg, also keine Sorge, aber man kann seine Klassen nach den eigenen Bedürfnissen umstellen, mit vor und nachteilen. Zum Beispiel kann der Ingi, mit einem Item zwar mehr Aushalten bei beschuss, macht aber selbst weniger Schaden und kann nur noch Mini Geschütztürme aufstellen anstatt die großen.

Selber hab ich TF2 mit der Orange Box bekommen aber trotz allen, macht schon laune für so mal zwischen durch.


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 22:14 Uhr.

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