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Swizzy 22-04-2005 18:56

Frust über den neuen Patch [Ehrensystem..] [World of Warcraft]
 
Hallo

Ich muss sagen, es ist einfach zum kotzen !


Heute log ich mich ein, was passiert? Vor Orgrimmar Raid, naja kein Problem, ein paar Allys gekillt , ehrenpunkte bekommen... dann in Cross Roads, auf nach CR nochmal paar Allys killen, danach kommt Ratchet dran... und nacher wird Orgrimmar von 50 Ally 60er Platt gemacht.

Was mich nervt daran, ich hatte keine Lust mehr und wollte Questen gehen, tjo aber mit nem Ping von 3000 kann man erstmal warten bis der flieger Reagiert. Nun, dann geht man zu den Pestländern und fragt ein paar aus der Gilde obse mitkommen Questen, aber nein geht nicht, die haben alle einen Ping von 6000 - 10'000... Keiner kannn mehr spielen.


Das ist echt scheisse! Aber nicht nur das, auch die Belohnungen, das Schamanen Set is ja voll die härte und das Schurkenset ist fürn Arsch!

Oh man ich reg mich sowas auf, das erste mal hab ich WoW beendet weil ich die Lust und freude daran verloren habe... und werds wohl auch erst wieder in ein paar Tagen betreten, aber das wird eh noch 2 Wochen so weiter gehen... Also echt, ich finds sowas von doof!

Selbst auf PVE Servern kann man nicht mehr questen weil es so Probleme hat.... toll ich steh da und plötzlich bin ich beim Friedhof als Geist... wtf ?!

Was haltet ihr von dem Ehrensystem ?

Woah ich geh jetzt erstmal weg mich abregen und Fussball spielen.


Lg Tajno

[Sorry für meine Wortwahl aber ich bin echt sowas von frustriert über das...]

333 Revesis 23-04-2005 01:16

Ich hab von Anfang an nix davon gehalten und habs vorhergesagt.

Ich glaub allerdings dass sich das legt. Hab noch nicht gespielt, da ich keine Zeit hatte, aber eigentlich wollte ich schon noch gerne leveln.. oO

Akerbos 23-04-2005 10:42

Was hat das Ehrensystem mit einem Ping zu tun?

Und meine Güte, was meckert ihr schon einen Tag nach Erscheinen rum? Lasst es sich einspielen, und ich denke, dass grade die großen Raids und das ständige Attackieren ein Aspekt im Spiel sind, die rein sollten, nur bisher nicht waren. Schließlich ist das das Szenario des Spiels! Wer das nicht will, geht auf nen PVE Server, so einfach ist das.
Dass gestern die Pings so mies waren, liegt sicher daran, dass JEDER Depp "sofort den patch ausprobieren musste" und die Server dementsprechend voll waren.

Wartet ein, zwei Wochen ab und urteilt dann.

333 Revesis 24-04-2005 01:58

Der Ping schießt hoch weil es ständig raids gibt, das ist das Problem. Ich hab manchmal einen Ping von 20, 5 Sekunden später 2000...

Edit: Warum ich das Ehrensystem einfach auch dumm finde: Das Verhältnis von Horde und Allianz stimmt einfach nicht. Ich war gerade mit einem Level 56 Gildenmate unterwegs und wir sind in Brill und Tarrens sofort in einen Raid geraten. Du kommst da gar nicht mehr weg, weil der Windreitermeister ständig gekillt wird -.-

Akerbos 24-04-2005 17:30

Glaubst du ernsthaft, das geht Allies besser? ;) :rolleyes:

Swizzy 24-04-2005 22:19

Ja geht es !


Bei nem Verhältniss von 70 % Allis und 30 % Horde hat das keinen Sinn.

Und wenn du nicht weisst ob das was mit Ping zu tun hat, google mal Client und Server verhältniss :rolleyes:.

Und ich bin auf nem PVE... dasselbe Bild wie auf PVP... -.-

Surli 25-04-2005 01:29

Ja allies übertreffen horlder auf den meissten servern 70:30, aber die kills sind 3:1 für die Horde... War jedenfalls in einer er US Betas so, weiss nicht mehr welche...
Wie es bei den Europäschen Servern steht kann ich nicht sagen.

333 Revesis 25-04-2005 09:01

Ich glaub kaum dass das mit den Kills stimmt.

Warum spielen eigentlich alle Allianz? Oo Keiner mal Lust ein Bisschen böse zu sein? :o:

Swizzy 25-04-2005 13:59

Weil die Kinder auf der Seite des guten sein wollen ;). Also "des Guten" ^^.

Jo Surli ist effektiv so, tägliche Raids von den Allys aber Orgri können die mit 50 lvl 60er nicht besetzen... arm.

Surli 25-04-2005 15:42

Also meine Kill-Death rate liegt ca. bei 10:1 ... ich bin lvl 56 und es kommt selten vor dass ich im 1vs1 verliere ;).

Druiden und Mages machen die meisten Probleme... Schurken mit first Strike... :D

Na ja, gestern zeigte das PvP system 50 kills an... davon sind wo 30 von mit alleine. Und ich bin 2 mal durch Allies bez. durch einen Ally (Zwergen hunter) gestoren... Der war verdammt gut und hatte first Strike --> ich kam gar nicht in Nahkampf... aber das dritte Mal war ich schnell genug an ihm dran :D


Jo Aber Ogri ist auch ein Spezialfall... bei den alies verteilen sich die Spieler auf SW und IF... Bei horde sind Immer alle in Ogri ;)
In Darnassus haben wir mal mit 30 Leuten fast Thyrande down genommen... oke fast ist gelogen :D sie hatte noch 50% ^^

333 Revesis 26-04-2005 15:49

Orggrimmar ist die Stadt schlechthin!

Einfach lustig mit anzusehen, das Treiben da :D

Give5 26-04-2005 17:30

Ich finde das Ehrensystem super, man merkt die Auswirkungen des Systems ziemlich extrem. Ständig werden Raids zusammengestellt, in Hillsbrad tobt fast ununterbrochen eine riesige Schlacht und jeder Alli / Hordi der Punkte bringt = kill on sight :D..allso mir gefällts.

Akerbos 26-04-2005 21:57

Also ich hatte seit dem Patch keinerlei Ping-Probleme, ich stand auch mitten in nem Raid in Hillsbrad, da war nichts. *schulterzuck*

Ich spiel mehr Ally, weil mir die Rassen in Kombination mit den Klassen, die ich spielen möchte, mehr zusagen. Außerdem sind die Gebiete schöner.

Elrod Cater F-K 27-04-2005 12:10

Zitat:

.Gestern, nach den Wartungsarbeiten auf den US-Servern, wurden zum ersten mal die PvP-Ehre Punkte verrechnet. Hieraus ergeben sich interesannte Fakten, was die Berechnung der Ehre anhand der Ehrenhaften Siege anbelangt. Der Community Manager Tyron hat das anhand eines Beispiels deutlich gemacht:
If you convince everyone else in your faction to not PvP at all for 1 week, and you get a single honorable kill, you will become Senior Sergeant for this week.
Das bedeutet, dass nicht nur die eigenen Kills zählen, sondern auch die gesamten Siege der eigenen Fraktion mit ins Gewicht fallen. Des Weiteren hat die Größe der Gruppe in der man sich befindet entscheidendes Gewicht. So bekommt man in einer Raidgruppe z.b. 3 Ehrenpunkte pro Sieg. Wenn man alleine Unterwegs ist gibt es gut 50 Ehrenpunkte pro Sieg. Bei 100 Siegen bekommt man also in einem Raid 300 Ehrenpunkte, alleine hat man sich 5.000 Ehrenpunkte verdient! Das liegt daran, dass in großen Gruppen die Punkte unter allen Mitgliedern aufgeteilt werden. Das dürfte wohl für viele eine böse Überraschung geben. Vielleicht kehrt nun nach diesen Erkenntnissen etwas Ruhe auf den von mordenden Raidgruppen geplagten PvP-Servern ein.
das sollte die lage was enstpannen ^^

Surli 28-04-2005 10:07

So wie ich das verstanden habe funktioniert das etwas anders.
Die ganze Frakion sammelt eine Gewisse menge Ehre, sagen wir der Zahl X. Der Einzelne Spieler sammelt nur Punkte wenn er jemanden tötet, Sagen wir den Punken Y. Die Ehrenhaften Siege stehen nur bedingt mit den Punkten Y in verbindung.
Angenommen du killst einen alleine, kriegst du dafür 100% der Punkte Y für diesen Sieg. Seid ihr zu zweit(in einer Gruppe) kriegt jeder 50% der Punkte Y. Sind es zwei undabhängige Spieler oder Gruppen werden die Punkte Y gemäss dem Schaden an die zwei verteilt. Beide kriegen keinen Kill, aber die Punkte können im verhältnis 99:1 sein.
Die Anzahl Punkte Y die Man erhält stehen nun also mit dem Schaden den man macht in Verbindung(wenn 2 unabhängige Spieler darauf einkloppen) und mit dem Rang des Opfers. War er ein Offizier gibt es z.B. mehr Punkte als beim Fussfolk.
Des weiteren spielt es noch eine Rolle wie oft man einen Spieler an diesem Tag schon erwischt hat. Das erste Mal kriegt man die volle Punktzahl, das zweite mal weniger etc.

Oke, somit hätten wir nun also die Punkte Y errechnet. Ende der Woche wird dann die Ehre die eine Franktion Sammelt X anhand der Punkte Y auf die einzelnen Spieler verteilt.
So kriegt dann jeder eine Anzahl Ehre. Anhand dieser Ehre werden dann die Ränge an die Entsprechenden Spieler verteilt.


So hab ich das anhand der Informationen von Blizzard verstanden, kann sein dass ich nicht ganz richtig liege.

Akerbos 28-04-2005 13:47

Ist doch eigentlich egal. Wichtig ist doch:

1. stärkere Spieler töten wird extrem belohnt
2. gleichstarke oder leicht schwächere Spieler töten wird belohnt
3. zu viel schwächere Spieler töten wird bestraft

4. Je mehr Leute in meiner Gruppe sind, desto weniger Punkte bekomme ich.

Punkt 3 ist anscheinend z.Zt. nicht ganz konsequent durchgeführt, wird aber nachgereicht.

Btw, ich hatte immer noch keine Probleme mit dem System. Ich jage welche, die ich schlagen kann, laufe vor denen weg, die zu stark sind (mit Erfolg) und schlage spannende Kämpfe mit gleichstarken/überlegenen. Macht doch Spaß, deshalb bin ich auf dem PvP-Server!

Surli 28-04-2005 13:56

Ich glaube die Punkte hängen mehr mit dem PvP Rang als mit der Stufe(lvl) zusammen.

Aber grundsätzlich stimmt das schon :D

Einen Punkt könnte man noch anfügen:

- Spieler mehrfach zu töten oder die Leiche zu campen bringt nichts.

(Das haben viele nicht begriffen, was zu nerfigen Situationen führen kann)

333 Revesis 28-04-2005 22:59

Die ganze Fraktion kriegt Punkte... Was nützt mir das als Hordler? ^^

Btw, morgen zähm ich mir König Bangladash (lvl 43 elite ^^)

Swizzy 03-05-2005 07:31

Mittlerweile hat sich das wieder beruhigt, war ja auch zu erwarten, aber im ersten moment war ich echt nur sauer... :/..

Was habt ihr fürn Rang / Platzierung ?
Rang 3, Platz 62.

hexenklei 03-05-2005 07:50

Rang 1 Plazierung irgendwas bei 400

ONeil 03-05-2005 14:35

Rang 0 (Nichts)

Mit jetzt Level26 kann ich ja nocht nicht viel ausrichten, und mit meinem Hexenmeister probier ich erst gar nicht jemanden zu töten, hab eh keine Chance.

Akerbos 04-05-2005 19:01

Hab 13 Kills und keinen Rang.

Aleecsy 05-05-2005 05:57

... lol





Zitat:

Ehrenwerte Siege (ES): der Sieg gegen einen “grünen” oder höheren Charakter der gegnerischen Fraktion, oder der Sieg gegen einen NSC, der als Führer eines Volkes gilt


Ruchloser Mord (RM): der Sieg gegen einen“grauen” NSC, der als Zivilist angezeigt wird



Beigetragene Punkte (BP): Punkte, die täglich vergeben werden und sich auf ehrenwerte Siege beziehen



Ehrenpunkte (EP): Punkte, die wöchentlich vergeben werden und auf den erworbenen beigetragenen Punkten basieren. Diese BPs stehen im Vergleich zu den gesamten BPs, die ein Team während einer Woche erworben hat. Ehrenwerte Siege haben keinen direkten Effekt auf die Ehrenpunkte.




Beigetragene Punkte: Hohe Stufen ergeben mehr; Ein Sieg gegen einen Charakter einer höheren Stufe als der eigene Charakter erbringt erheblich mehr BPs als ein Sieg gegen einen Charakter niedrigerer Stufe. Wenn ein Charakter der Stufe 10 einen anderen Charakter der Stufe 10 besiegt, erhält dieser weniger BPs als Charakter der Stufe 50, der einen Charakter der Stufe 54 besiegt.



Gruppen und Schlachtzüge: Alle Mitglieder einer Gruppe oder eines Raids, die am Leben sind und während eines Sieges nahe am Geschehen stehen, erhalten einen ehrenwerten Sieg sowie ein Teil der vergegebens BPs.



Sich wiederholende Siege: Man bekommt nur dann die vollen BPs gutgeschrieben, wenn man den Gegner einmal am Tag besiegt. Der zweite Sieg gegen eben diesen Gegner gibt noch 75% der BPs, der dritte 50%, der vierte 25%. Danach gibt es keine BPs mehr für Siege gegen denselben Charakter.



Das Teilen mit Monstern: Monster sind in der Zuteilung der BPs ebenfalls enthalten. Greift man einen Spieler an, der gerade ein Monster bekämpft, so mag das vielleicht ein leichterer Sieg sein, dafür gibt es aber auch weniger Belohnung.



Timer für kurze Immunität: Wenn ein Charakter eine Instanz verlässt oder nach einem Flug an einem Flugpunkt landet, ist er für einige Zeit keine BPs wert.



Unehrenhafte Siege: Ruchloser Mord hat im Moment keine Auswirkungen auf die BPs eines Spielers, aber das wird sich mit dem nächsten Content-Patch ändern.


Swizztrex 06-05-2005 16:30

bei gleichen spieler töten läuft das so: 1. kill 100% points 2. 75% 3. 50% 4. 25%
danach keine punkte mehr für diesen tag von diesem spieler.

T-ErroR 16-05-2005 21:09

Naja, konnte heute zum ersten mal die Battlegrounds Testen auf dem Testrealm (mir wurde ein 60er schurke zur verfügung gestellt) und ich muss sagen die Warsongschlucht mit dem Capture the Flag Modus hats mir echt angetan! mit den BGs gehen die Raids wohl langsam zurück.

Mfg

T-ErroR

Stoned Warrior 16-05-2005 22:52

Zitat:

Zitat von T-ErroR
Naja, konnte heute zum ersten mal die Battlegrounds Testen auf dem Testrealm (mir wurde ein 60er schurke zur verfügung gestellt) und ich muss sagen die Warsongschlucht mit dem Capture the Flag Modus hats mir echt angetan! mit den BGs gehen die Raids wohl langsam zurück.

Mfg

T-ErroR

Ja, das wird auf jeden Fall schön. Da will man nur kurz in Hammerfall zum Erste Hilfe-Lehrer und schon stehen wieder mal n paar Allies im Weg. Zudem wird dann weniger genervt von wegen "WIR MACHEN RAID!!!!!!! ALLE BEI XYZ MELDEN!!!!!! MACHT MIT!!!!!!" oder "KOMMT ALLE NACH XYZ!!!!! ALLIE RAID!!!!!" (das war gestern in Org extrem nervig)

Ich werd mich heute Nacht mal auf den Testserver begeben, ich hatte keine Lust zu warten, bis die 7000 Leute vor mir durch sind, die schon in der Warteschlange waren.

Edit: Meine Erfahrungen von heute:
Ich hab mich kurz nach 1:00 Uhr eingeloggt und aus den anfangs angekündigten 18 Minuten Wartezeit wurden fast 50. Danach noch mein Interface eingestellt, die Talentpunkte verteilt und zur Warsongschlucht geritten. (was mich ne halbe Stunde gekostet hat, weil ich einen Ping von 4630 - 6470 hatte)
Erster Gedanke: "So leer?" 2 Sekunden später sah ich nur noch Spieler, hat eben etwas zum berechnen gedauert ;)
Dann hoch zum Portal, Wartezeit 16 Minuten 17 Sekunden, gut, wartet man eben.
"Die Verbindung zum Server wurde unterbrochen"
Neu eingeloggt, Ping von 200 erwischt und wieder zur Schlucht geritten, was diesmal schneller ging.
Dann angestellt, 2 Minuten 5 Sekunden Wartezeit, die sich dann durch eine Aktualisierung der Zeit auf 3 Minuten 48 Sekunden erhöht hat. Nach 5 Minuten Warten war ich dann endlich drin im Battleground und wir konnten loslegen. Mein Hexenmeister hatte als Mitstreiter: 2 Krieger, 1 Magier, 1 Jäger und 5 Schurken.
Die Gegner waren 2 Magier, 3 Paladine, 1 Druide, 1 Jäger, 2 Krieger und 1 Schurken.

Wir gingen sang und klanglos unter. Ein Paladin oder Krieger hat sich unsere Flagge geschnappt, die Paladine und der Schurke die Angreifer betäubt und, bei Bedarf, den Flaggenträger geheilt. Ohne die Möglichkeit der Heilung war es für uns so gut wie unmöglich, die Flagge ins Freie, geschweige denn sicher nach Hause zu bringen.

Aber es war trotzdem lustig und ich freu mich schon, die Schlacht im eingespielten Team mit einer ausgewogenen Gruppe (mit Heilern) und guter Verständigung (also kein englischer Chat, den wieder 3 Mitspieler nicht verstehen) zu schlagen. Das Alteractal probier ich aber nicht aus, nach Aussage der Leute im Chat hat man da aktuell einen Ping von mehr als 1500. Bei einem übervollen Testserver auch kein Wunder, zum Glück ist mein Server einer der leereren.


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 01:02 Uhr.

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