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-   -   Announcing: DragonGuard Anti-Cheat (http://www.cncforen.de/showthread.php?t=69091)

Reoleam 03-10-2006 10:11

Announcing: DragonGuard Anti-Cheat
 
Zitat:

Zitat von WhiteDragon
The future in server side cheat detection technology.

DragonGuard will be a new publically released server side mod built to detect, stop, and ban cheaters. It will be designed in such a way that it can work together with any custom scripts.dll, be it a plain one or another server side mod(SSAOW, DA, etc.), without any modifications to the scripts.dll. The first release will coincide with the release of SSAOW 1.6. It will be compatible with any total conversion mod.

At the moment the following cheat detection methods are finished and working:
  • Detection of any changes to the damage, warhead, or range of a weapon. This will detect numerous cheats, some of which are:
    • Damage: Any cheat that increases the damage of a weapon
    • Repair: Any cheat that increases the amount of damage repaired
    • Range: Cheats that extend the range of a weapon
    • Partial bones.ini: Any bones.ini cheat that uses a damage multiplier above 5
    • Beacon/C4 Repairing: A cheat that allows you to repair(not disarm) beacons and C4
    • Blamo: Using the blamo warhead to kill PTs, C130, and other objects that are normally invincible
  • Friendly Fire Exploit: An exploit that allows you to damage teammates
  • Some other bad cheats that I don't want to discuss in public
In addition to those, detection of the following will hopefully be finished before a public release:
  • Complete bones.ini: Any changes to the damage multiplier of a bone
  • Big Beacons/C4: Repairing beacons or C4 through walls using big beacon/C4
  • Ammo: Any cheat that increases the ammo of a gun or makes bullets use no ammo
  • ROF: Cheats that increase the rate of fire of a weapon
  • Hud.ini: Detects any client side changes to hud.ini. For total conversion mods with bhs.dll and hud.ini on the client only
  • PT Anywhere: A cheat that allows you to access a PT anywhere on the map
Source: http://www.renegadeforums.com/index....rt=0&rid=19487

Zitat:

Zitat von Übersetzung von LordMordred
Die Zukunft der serverseitigen Cheaterkennungstechnologie

Dragonguard wird eine öffentliche erscheinende Modifizierung für den Server, die erstellt wurde, um Cheater erkennen, stoppen und bannen zu können. Sie wird so erstellt, damit es mit beliebigen serverspezifischen scripts.dll zusammenarbeitet, um ehrlich zu sein mit der ein oder anderen Servermodifikation(z.B. SSAOW, DA, u.a.), jedoch ohne Änderung der scripts.dll. Sie wird mit der Erscheinung von SSAOW 1.6 veröffentlicht und wird kompatibel mit jedem "total conversion Mod" sein.

Die folgenden Cheat-Methoden werden bereits erkannt oder es wird daran gearbeitet:
  • Erkennung von Änderungen am Beacon, Schaden und Reichweite von Waffen. Dies entarnt einige Cheats, im einzelnen sind das:
    • Schaden: Jeder Cheat, der den Schaden einer Waffe steigert
    • Reperatur: Jeder Cheat, der die Menge an Schaden erhöht, welche repariert wird.
    • Reichweite: Cheats, die die Reichweite von Waffen erhöhen
    • Teilweise bones.ini: Jeder bones.ini -Cheat, der den Schaden einer Waffe verfünffacht.
    • Beacon/C4-Reperatur: Ein Cheat, der es erlaubt C4 bzw. Beacons zu reparieren(nicht zu entschärfen)
    • "Blamo": Nutzung von "blamo" Sprengköpfen um Kaufterminals, C130 oder andere unzerstörbare Objekte zu zerstören
  • Friendly Fire - Sicherheitslücke: Die Sicherheitslücke die es ermöglicht Teammitglieder zu schaden
  • Einige andere ärgerlichen Cheats, die ich hier nicht weiter veröffentlichen will.

Weitere Cheats, die hoffentlich bis zur Veröffentlichungen erkannt werden:
  • Vollständig bones.ini: Jedwelche Änderung am Schadensfaktor
  • "Big Beacons/C4": Beacons oder C4 durch Wände hindurch reparieren mit Hilfe von "Big Beacons/C4"
  • Munition: Jeder Cheat, der die Menge der Munition pro Waffe erhöht oder die Schüsse nicht von der Munition abzieht.
  • Schussrate: Cheats, die die Schussrate erhöhen.
  • Hud.ini: Erkennt jede Änderung an der hud.ini. Nur für "total conversion Mods" mit einer bhs.dll oder hud.dll auf dem Client.
  • Kaufterminal überall: Ein Cheat der es ermöglicht, überall auf der Karte Zugang zu einem Kaufterminal zu erhalten.

Ich übersetz das mal en bissle was für euch:
DragonGuard wird ein neues öffentlich Zugängliches Serverside(Ohne was am clienten zu haben, also nur am server) Methode sein um Cheats aufzudecken zu stoppen und Cheater zu bannen. Es wird mit jeder Scripts.dll zusammenarbeiten können.
Das andere kann wer anders übersetzen bin dazu grad zu müde

Reoleam 03-10-2006 19:42

interessiert das keinen oder versteht das keiner? vorher noch jeder gejammert das Sie nichts gegen das cheaten unternehmen und nun^^..

feuerreal 03-10-2006 19:54

Habs noch net gesehn gehabt, sorry :shy:.

Das ist mal ne feine Sache, die hoffentlich bald verfügbar sein wird.
Freut einen, dass es noch Leute gibt, die bereit sind ihre Zeit für CCR zu opfern.

btw.: Wird auch die Nutzung von Beam-Hacks unterbunden ?

Greetz Grey

bbman 03-10-2006 19:58

Kaufterminal steht ja da, dass er das noch gerne bis zum ersten öffentlichen Release fertigstellen will...

Edith: Timmie, kleiner $%$§%=)/, editier nicht immer alles... :p

LordMordred 04-10-2006 10:08

Ich bin mal so frei und mache die Übersetzung ;), bei Worten " " konnte ich mir keinen Reim drauf machen, sorry hab mit Mods nicht wirklich was zu tun. Um genau zu sein weiß ich nicht wie man "total conversion Mod" übersetzen soll und was "blamo" und "bones.ini" ist, aber ich hoffe ich konnte helfen

Zitat:

Zitat von Übersetzung
Die Zukunft der serverseitigen Cheaterkennungstechnologie

Dragonguard wird eine öffentliche erscheinende Modifizierung für den Server, die erstellt wurde, um Cheater erkennen, stoppen und bannen zu können. Sie wird so erstellt, damit es mit beliebigen serverspezifischen scripts.dll zusammenarbeitet, um ehrlich zu sein mit der ein oder anderen Servermodifikation(z.B. SSAOW, DA, u.a.), jedoch ohne Änderung der scripts.dll. Sie wird mit der Erscheinung von SSAOW 1.6 veröffentlicht und wird kompatibel mit jedem "total conversion Mod" sein.

Die folgenden Cheat-Methoden werden bereits erkannt oder es wird daran gearbeitet:
  • Erkennung von Änderungen am Beacon, Schaden und Reichweite von Waffen. Dies entarnt einige Cheats, im einzelnen sind das:
    • Schaden: Jeder Cheat, der den Schaden einer Waffe steigert
    • Reperatur: Jeder Cheat, der die Menge an Schaden erhöht, welche repariert wird.
    • Reichweite: Cheats, die die Reichweite von Waffen erhöhen
    • Teilweise bones.ini: Jeder bones.ini -Cheat, der den Schaden einer Waffe verfünffacht.
    • Beacon/C4-Reperatur: Ein Cheat, der es erlaubt C4 bzw. Beacons zu reparieren(nicht zu entschärfen)
    • "Blamo": Nutzung von "blamo" Sprengköpfen um Kaufterminals, C130 oder andere unzerstörbare Objekte zu zerstören
  • Friendly Fire - Sicherheitslücke: Die Sicherheitslücke die es ermöglicht Teammitglieder zu schaden
  • Einige andere ärgerlichen Cheats, die ich hier nicht weiter veröffentlichen will.

Weitere Cheats, die hoffentlich bis zur Veröffentlichungen erkannt werden:
  • Vollständig bones.ini: Jedwelche Änderung am Schadensfaktor
  • "Big Beacons/C4": Beacons oder C4 durch Wände hindurch reparieren mit Hilfe von "Big Beacons/C4"
  • Munition: Jeder Cheat, der die Menge der Munition pro Waffe erhöht oder die Schüsse nicht von der Munition abzieht.
  • Schussrate: Cheats, die die Schussrate erhöhen.
  • Hud.ini: Erkennt jede Änderung an der hud.ini. Nur für "total conversion Mods" mit einer bhs.dll oder hud.dll auf dem Client.
  • Kaufterminal überall: Ein Cheat der es ermöglicht, überall auf der Karte Zugang zu einem Kaufterminal zu erhalten.

Gibt es wirklich all diese Cheats :nos:

Cat998 04-10-2006 10:37

Das ist erst die Hälfte mein lieber Freund ^^

Leider können nicht alle cheats serverseitig entdeckt werden,
wie z.B. alle Skins, Radar-hacks, cheats die die körperegröße verändern.

MXravinho 04-10-2006 18:06

Zitat:

Zitat von Cat998
Das ist erst die Hälfte mein lieber Freund ^^

Leider können nicht alle cheats serverseitig entdeckt werden,
wie z.B. alle Skins, Radar-hacks, cheats die die körperegröße verändern.

Also z.B Big Head oda? Naja aber diesen cheat z.B. erkennt man ja eigentlich gleich wenn ihn jemand hat.

Aber ist echt super, das schon mal ein großer Teil der Cheats nicht mehr verwendet werden können.

Bernd_XP 06-10-2006 14:12

Auf jeden Fall ein Schritt in die richtige Richtung...und mit Sicherheit besser gegen Cheater als Renguard, macht es leider aber nicht unnötig :(

Bell 2711 02-11-2006 15:35

Würd mich freuen auf so eine Tolle Sache

Ausländer1991 24-02-2007 20:29

Jeder hätte mal lust.....
 
Aber leute


manchmal will man im spiel dóch eigentlich andere charakter oder fahrzeuge haben damit man entweder angeben kann oder den höchsten punktestand bekommt.;)

jetzt tut nicht so als ob ihr richtige und faire zocker seid:mad1:

Internetsurth 25-02-2007 01:31

Den Beitrag muss ich jetzt aber nicht verstehen, oder?

feuerreal 25-02-2007 01:51

Ich glaube er verwechselt Cheats mit irgendwelchen Tricks und Skills Ingame.

Aber sonst http://smilies.cncforen.de/Ka.gif.

Greetz Grey

Lensflare 25-02-2007 23:56

nein, er hat offensichtlich nichts gegen cheater, würde selbst cheaten wenn er die möglichkeit hätte (oder tut dies bereits) und denkt, dass die leute hier im forum auch fleißig cheaten.

einfach nur zum :kotz:

feuerreal 26-02-2007 00:19

Da hast du wohl recht.

Greetz Grey


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