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bombspy 12-12-2007 21:39

Zitat:

Zitat von Amosh (Beitrag 1495500)
Bitte net... Ich hab Ghost Recon: Advanced Warfighter nie kapiert. :(

Ich hab aufgegeben als das Taktikspiel zum Actionshooter mutierte...

Zitat:

Was ich mich allerdings frage: Nach den bisherigen Informationen ist das primär ein Singleplayer Titel. Macht das in einer Zeit Sinn in der sich das Augenmerk verstärkt auf Multiplayergames richtet?
Naja wenn es wirklich in Richtung Taktikshooter geht, dann ist das mit dem Multiplay sowieso immer recht schwierig... na ja ich hoffe mal beim Singleplayer orientieren sie sich nur gering an GRAW und mehr an SW: Republic Commando und BF2 (bzw. MC oder BC) und im Multiplayer an Halo und BF2142 (und sie sollten den COOP nicht vergessen).
Im Allgemeinen ist es aber kein Problem das der Singleplayer bevorzugt wird... das hat bei DOOM3 auch zu einem guten Spiel geführt

Basichamp 12-12-2007 23:24

Substanziell gesehn, ein objektiver Whine, der mehr als berechtigt ist.

xD - naja, ich befürchte nur das schlimmste, nämlich das ein guter Name ausgenutzt wird um ein nicht so gutes Spiel zu pushen -_-"

Aber was soll's kommt Zeit kommt Rat.

tommie 12-12-2007 23:26

Ganz ehrlich.. Wozu brauch ich einen Coop? Das is was das sogar Amateurmodder bei Renegade geschafft haben. Da hab ich doch lieber mal wieder einen wirklich gescheiten MP als irgendeine Coop Karte. Da vertun sie nur Zeit die sie für die Kampagne oder MP verwenden könnten.
Aber vielleicht bin ich einer der wenigen die, wenn sie schon im Internet spielen, nicht unbedingt auch noch da gegen Bots spielen wollen.

Und wozu ein Replay Programm? Ich kenne eigentlich niemanden der die Replayfunktionen bei einem Shooter wirklich öfters benutzt. Ausgenomen natürlich er spielt in einer tollen e-sports Liga mit.

SailedAway 13-12-2007 00:14

ich bin gespannt und freu mich irgendwie drauf

gersultan 13-12-2007 01:20

Zitat:

Zitat von Basichamp (Beitrag 1495528)
xD - naja, ich befürchte nur das schlimmste, nämlich das ein guter Name ausgenutzt wird um ein nicht so gutes Spiel zu pushen -_-"

dir ist schon aufgefallen, dass C&C in dem (offiziellem) Zusammenhang nicht gefallen ist?

Sven 13-12-2007 01:37

Öh, gersi.... Wo 'Tiberium' drauf steht sollte 'C&C' drin sein. Oder wird Tiberium nun zur Allerweltswaffe?

Spinelli666 13-12-2007 02:38

Zitat:

Zitat von Basichamp (Beitrag 1495489)
Bitte kein BF-Clon...

Fokus wird auf SP, MP wird nicht Hauptsache, denke ich...

Zitat:

Zitat von Basichamp (Beitrag 1495489)
Bitte kein BF-Clon...
- Tiberium, wird einen flachen SP haben.. genau wie TW, mir hat die Story nit so gefallen.

Ich denke der SP wird eher als MP in Fordergrund stehen, vielleicht mit Coop, EA moechte nicht intern gegen BF Konkurrenz machen.

gersultan 13-12-2007 02:39

Zitat:

Zitat von Sven (Beitrag 1495553)
Öh, gersi.... Wo 'Tiberium' drauf steht sollte 'C&C' drin sein. Oder wird Tiberium nun zur Allerweltswaffe?

du weisst schon das "C&C" auch bei Generals "zweckenfremdet" wurde ... also lieber ein Tiberum-Ego-Shooter ohne C&C als ein Generals mit "C&C" ...

Spinelli666 13-12-2007 02:42

Zitat:

Zitat von Sven (Beitrag 1495553)
Wo 'Tiberium' drauf steht sollte 'C&C' drin sein. Oder wird Tiberium nun zur Allerweltswaffe?

Nicht unbedingt. Und Ja, wird es. Wir mussen nicht damit einig werden, aber sieht so aus, als ob es in dieser Richtung geht...

surfer7 13-12-2007 10:52

Wie siehts jetzt mit dem vermeintlichen Trailer aus? Wurde da wirklich für kurze Zeit einer veröffentlicht? :(

Spinelli666 13-12-2007 10:57

Zitat:

Zitat von surfer7 (Beitrag 1495578)
Wie siehts jetzt mit dem vermeintlichen Trailer aus? Wurde da wirklich für kurze Zeit einer veröffentlicht? :(

Nichts ist offiziell erschienen, aber wir können uns bestimmt auf mehrere Trailer über die nächsten Monaten freuen.

ccdx21 13-12-2007 17:09

Größzügig geschätzt wird es eh erst in 2-3 Jahren erscheinen.
Also last mal die Spekulationen, Spekulationen sein und die Fakten, Fakten. ;)

teac5 13-12-2007 17:23

Vorallem wenn es für 2008 angekündigt ist und sie schon seit einiger Zeit daran arbeiten. ;)

Basichamp 13-12-2007 17:23

Na ja, vllt wirds ja diesmal anders, die e-Sport Mentalität, kam ja erst seit kurzem auf. Vor dem Release hieß es: Ja, wir werden super supporten etc. e-Sport wird GROSS geschrieben usw.

Ein solides Game mit allen nötigen funktionen, einfach zu bediehnen und EA hat seinen großen e-Sport Titel.
Das Game muss beliebt sein, muss sich entwickeln (und mit entwickeln meine ich keine 200 Balance-Patches)

Wenn das Game gut ist und auf Dauer fesselt mache ich mir um den MP keine Sorgen.

PS: Cool wäre eine automatische Clanwar-Ladder, sprich man lädt 3 Leute ein, drückt auf ---> Suchen, und connectet automatisch auf den Server eines anderen Teams..

RedBasti 13-12-2007 19:00

Ich finde es ehrlich gesagt schade, dass die Infos durchgesickert sind. Mir wäre eine anständige Präsentation, die auch gleich viele Fragen beantwortet hätte, deutlich lieber gewesen.

Die bisherigen Infos sind sehr dünn und sind für mich auch keine Basis um das Spiel in die eine oder die andere Richtung zu beurteilen. Von daher erstmal weiter abwarten.

Zitat:

Größzügig geschätzt wird es eh erst in 2-3 Jahren erscheinen.
Denke das es früher werden dürfte. Bei TW lagen zwischen Ankündigung und Release ja ca. ein Jahr.

Darkwolf 13-12-2007 19:32

ich muss ehrlich sagen, ich weiß noch nicht, was ich davon halten soll. schon gar nicht bei den sehr spärlichen infos zur zeit. prinzipiell gefällt mir die idee eines (neuen) c&c-fps ganz gut, auch nen fokus auf singleplayer klingt spannend.
allerdings, grade bei nem fps lege ich auf den multiplayer durchaus auch wert. viel wert. und da bin ich vermutlich nicht der einzige. (im gegenteil, ich bin da vermutlich sogar noch sehr harmlos, was das angeht ;D )
und fps-multiplayer auf c&c-sprache heißt nunmal renegade-style. zumindest als option. alles andere würde in meinen augen auch nur sehr begrenzten bis gar keinen sinn machen. will ich battlefield spielen, dann spiel ich battlefield, dafür brauch ich keinen c&c-fps. für stumpfes ctf gibbet mehr als genug shooter, das neue unreal (teil 2713 glaub ich, mittlerweile) z.B.
ansonsten, als taktikshooter könnt ich noch r6 oder was auch immer empfehlen. meinetwegen sogar dieses schreckliche cs (das ich nur aufgrund seiner spieler verabscheue, nicht als spiel).

wo ist das problem dabei, einer seit jahren nach nem hübsch anzusehenden ren2 dürstenden community ein bisschen von dem zu geben, was sie haben will, anstatt (zumindest dem anschein nach) wieder mal den "generals-fehler" zu machen und irgendwo einfach c&c (oder in dem fall: tiberium - was aufs gleiche rauskommt) draufzuschreiben?


aber vielleicht irre ich ja auch mit all dem. mal schaun, was offizielle infos uns erzählen.

Dark Warrior 14-12-2007 12:57

ich für mein teil denke mir solange KW nicht draußen ist und ich es nicht schön angespielt haben werde interessiert mich "Tiberium" nicht die bohne da mir 1. alle nötigen daten fehlen 2. ich noch renegade besitze und 3. mein rechner es wohl nicht mitmachen wird.

Darkwolf 14-12-2007 13:13

naja, tiberium is noch nichtmal offiziell angekündigt. von daher kann man das ganze wohl sehr entspannt betrachten.

interessant zu wissen wäre, welche engine sie wohl für tiberium nutzen. die cry-engine2? das wäre natürlich genial, vom leistungshunger abgesehen.

Creme 14-12-2007 13:25

Ich bin schon sehr gespannt auf Tiberium. Hoffentlich macht EA was daraus, aber irgendwie habe ich ein gutes Gefühl bei dem Spiel ;)

Und zur Engine: Angeblich wird es eine eigene "neu entwickelte" Engine sein und nicht die CryEngine2.

ccdx21 14-12-2007 14:05

Wo wir wieder bei großzügig geschätzen 2 - 3 Jahren wären.
FPS haben bisher noch immer die meiste Enwicklungszeit verschlungen.
Sollte die nun sogar hingehen und eine eigene Engine schaffen, dann kannste da wirklich nicht frühsten vor 2009 mit rechnen.


Was aber auch nicht schlecht wäre , endlich mal eine gute FPS RTS mischung die auch wunderbar funktioniert. Ansätze für sowas und auch mehr oder weniger Erfolgreiche umsetzungen, gabs ja schon in anderen Spielen.

Vielleicht sollte ich mal einen Brief an EA schreiben und mich für die Ideen Abteilung melden. :D
Vielleicht hab ich dann auch Sponsoren für Eco Wars und TD Corp. Missions :eg:

Sven 14-12-2007 14:51

Nee, das game soll, ersten Infos zu Folge, 2008 kommen.

gersultan 14-12-2007 14:52

und das game ist ja auch nicht erst seid gestern in der Entwicklung ;)

Dark Warrior 14-12-2007 15:31

wenn das wirklich stimmt das es im januar kommen soll wieso wurde es hier noch nicht diskutiert?!

da aber schon ein forum extra dafür eingerichtet wurde muss ich anscheinend wohl recht haben gut das ein zweites renegade kommt wusst ich schon etwas länger aber das EA so dicht hält hät ich nicht gedacht nya wayne erstmal kommt KW wa.:D

RedBasti 14-12-2007 15:35

Zitat:

Zitat von Bosoc (Beitrag 1495775)
wenn das wirklich stimmt das es im januar kommen soll wieso wurde es hier noch nicht diskutiert?!

Weil nicht bekannt. Ich denke mal alle haben es gerade erst durch den Bericht des Gameinformers gehört.

Sven 14-12-2007 15:50

Wer hat denn etwas von Januar gesagt? :confuse2:
Oder ist '2008' jetzt mit 'Januar' gleichbedeutend?

Omega79 14-12-2007 16:00

ich hoffe die lassen sich zeit ... ich warte lieber bis winter 2009 und hab dann ein ausgereiftes spiel als einen üblichen EA-KOMERZ-SCHNELLSCHUSS zu bekommen

ich kann keine verbugten, schlecht programmierten und unausgereiften EA-SPIELE, die mit optik die masse blenden, mehr sehen :rolleyes:

Bernd_XP 14-12-2007 16:22

Warum BF-Konkurrent? BF2 hat ein eigenes Spielprinzip das mit dem C&C-Modus nicht vergleichbar ist. Sogesehen ist NHL2008 der Konkurrent von FIFA2008...?! Beides Sportspiele und beides wird mit Bällen gespielt. ;) Und dass potentielle BF-Käufer durch C&C_Tiberium abgehalten werden wage ich mal stark zu bezweifeln. Potentielle BF2142-Käufer wurden zB. ganz stark von der LAN-Untauglichkeit abgehalten...ohne Coop-Modus hat man keine Chance an Verbesserungen ran zu kommen.

ccdx21 14-12-2007 16:28

Najaaa, was so entwicklungszeiten angeht.

Starcraft Ghost war über 9 Jahre in Entwicklung und wurde dann erstmal wieder auf Eis gelegt.
Dies bezüglich schließ ich mich da auch Omega79 Aussage an.

Zudem gibts eh nur 2 Optionen, entweder sie fahren auf der Geheimtripp schiene und zeigen erst kurz vor veröffentlichung näheres oder sie haben wirklich noch nichts einleuchtendes vor zu weisen.
Mir solls egal sein, ich kann auch gut und gerne 2008 auf einen zu früh rausgebrachten Shooter verzichten bzw. bis 2009 auf diesen Titel warten.

Wie sind eigentlich die Infos durchgesickert? Weiß das wer?
Ansonsten kann man mal sehen welche Auswirkungen es hat wenn ein Titel zu früh angekündigt wird.

Spinelli666 14-12-2007 16:42

Zitat:

Zitat von Bernd_XP (Beitrag 1495785)
Warum BF-Konkurrent? BF2 hat ein eigenes Spielprinzip das mit dem C&C-Modus nicht vergleichbar ist.

Da hast Du Recht, man sollte nicht Apfeln mit Birnen vergleichen; aber ich glaube schon dass EA es vermeiden wird, sehr ähnliche Spiel-Modi, Geschickte und Genre gegen einander in Rennen zu schicken. Es gibt ja zwischen FIFA und NHL der riesige Unterschied dass ein Fußball-Fan sich nicht unbedingt für Eishockey interessiert, und umgekehrt.

Ich denke auch dass Taktik-Shooter-Fans für EA als Zielgruppe mehr interessant ist als der hardcore C&C-Gemeinde, was Tiberium angeht, und wir in der C&C-Community werden mit andere Spiele bedient, die unsere Geschmack besser passt als Tiberium. Könnte man sich vorstellen...

Spinelli666 14-12-2007 16:49

Zitat:

Zitat von ccdx21 (Beitrag 1495787)
Najaaa, was so entwicklungszeiten angeht.

Starcraft Ghost war über 9 Jahre in Entwicklung und wurde dann erstmal wieder auf Eis gelegt.

Es gibt ja andere Resourcen als nur Zeit: Geld und Mitarbeiter. Und Outsourcing; viel Arbeit kann von Dritter erledigt werden, besonders Film-Arbeit.

Zitat:

Zitat von ccdx21 (Beitrag 1495787)
Zudem gibts eh nur 2 Optionen, entweder sie fahren auf der Geheimtripp schiene und zeigen erst kurz vor veröffentlichung näheres oder sie haben wirklich noch nichts einleuchtendes vor zu weisen.

Die meisten Spiele sind lange in Entwicklung vor etwas veröffentlicht ist, normalerweise.

Zitat:

Zitat von ccdx21 (Beitrag 1495787)
Wie sind eigentlich die Infos durchgesickert? Weiß das wer?

Das Announcement war für 19. Dezember in Game Informer als weltexklusives Story geplant, gefolgt von Artikeln in der deutsche Presse spät Dezember un Januar. Der Game Informer-Artikel ist zu früh bekannt worden durch Abonnenten die das magazin früher bekommen als wann es im laden zu kaufen ist.


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