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suchschein werfer für ar2 yr
hi alle :D
wie kann ich einen such scheinwerfer für die allierten machen der unsichtbare einheiten und spione entarnt?? schonmal danke im voraus ;) |
um Spione zu enttarnen:
DetectDisguise=yes DetectDisguiseRange=1 ; Reichweite für unsichtbare Einheiten: Sensors=yes ;benutz den Eintrag, wenn du die Entarnt-Fähigkeit einer Einheit gibst (zb Zerstörere) SensorArray=yes ;benutz den Eintrag, wenn du die Entarnt-Fähigkeit einem Gebäude gibst SensorsSight=3 ; Reichweite |
Wenn du auch noch ne Scheinwerferanimation haben willst, zeichne einen Lichtkegel und animier den (mehrere SHP), dann gib die Animation in der ART als ActiveAnimation an.
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