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Generals Statistiken
ich weiß nicht ob es euch interessiert...
Spieltempo: 37(sek. läuft realistisch ab) Fusionsreaktor: 37sek bulldozer: 10sek kaserne: 11sek 1ranger: 5sek 1raketentrooper: 5sek blendgranatenupgrade: 38sek flughafen: 39sek waffenfabrik: 17sek raptor: 27sek Raptor= 1schuss scorpion (ohne upgrade) " = 1schuss marodör ( " ) " = 2schuss paladin ( ", ohne abgefangene rakete) " = 2 schuss crusader ( " ) " = 1schuss tomahawk ( " ) Aurora =1schuss kaserne tarnkappenbomber= 4-5schuss humvee (o. up.) [edit] keine Doppelposte Feindflug. Hier gibts einen Button. "Edit" der steht rechts unten, neben quote und unter IP: Gespeichert. Da kannst du deine Beiträge bearbeiten. ;) Versuche Doppelposts zu vermeiden. |
Mit einer Partikelkanone und einem Aurora bekommt man eine Superwaffe weg (außer SCUD-Strum). Mann muss auch auf dem Strategiezenturm Bomberdamente eingestellt haben ! Wegen 20 % mehr schaden.
Das klappt nur wenn kein Bulldozer die Superwaffe repariert. 1 Aurora macht ein Reaktor von USA platt 1 Aurora macht die Propagandazentrale von China platt Hmm mehr fällt mir im mom auch nicht ein. |
mit 6 auroras ( ohne bombardement ) kann man ne basis der usa zerstören
jeweils 1 bomber ist nötig um einen bulldozer zu zerstören daraus folgt ohne basis und ohne arbeiter hat der gegner schon verloren die flieger sind ihr geld wert :freu: |
Sooo hab auch noch ne interesannte Statistik!
Eine Abwurfzone der USA kostet 2500$ und bring alle 2min 1500$ 4 Hacker der Chinesen kosten 2500$ bringen alle 2min nur 640$ Ein Schwarzmarkt der GBA kostet 2500$ und bring alle 2min 800$ Also ist die Abwurfzone der beste Geldbringer, danach Schwarzmarkt und Hacker!!! |
Klarer Vorteil für China :p
Hacker nehmen net so viel Platz wech und mann kann sie besser verteilen :p Und mit 6 Kasernen hast gansschnell jede menge davon :D |
Die Hacker werden ja später auch besser. So ein Elite Hacker ist schon was feines. :D
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die armys produzieren mehr geld sind aber langsamer
viel langsamer :( |
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