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Kroko 14-06-2003 08:16

Neue Techgebäude
 
Sind in einem Mod neue Techgebäude sinnvoll?

z.B: Fabrik die andere Einheiten ermöglicht und baut
oder was ähnliches wie´s Industriekraftwerk

Chriz 14-06-2003 21:16

Sie sind sinnvoll, sofern du ein paar Maps dazulieferst und den Gebäuden wirklich sinnvolle Fähigkeiten gibts (also keinen zwieten Außenposten oder so nen Mist).

Du könntes zum Beispiel ein Gebaüde einbauen, das die Karte komplett aufdeckt (CATECH01 ist ne gute Grafik dafür, musst nur die Rules verändern) oder zum Biespiel ein Industriekraftzwerk oder ähnliches wären gute Ideen.

Saroc 15-06-2003 11:00

Ich find' die Idee auch gut, wenn sie, wie Chriz schon sagte, neue Eigenschaften haben :)


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