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chevyblaz 20-08-2003 03:39

ModMaps mit Fehlern oder (bugs)
 
ModMaps,

Habt Ihr auch Probleme mit gewissen Mods, in letzter Zeit spiele ich oft ModMaps, also ich meine die die man bei Mods auswählen muss. Aber oft passieren da Merkwürdige Sachen. Z.B. Hourglass_flying. Ich bin kein grosser freund von Hourglass, also dachte ich das es mit Helikoptern etwas besser wird, geladen, in den Data Ordner geschoben und ausprobiert, im LAN, ein Spieler sehr viel Geld, Seite Nod. Ich kaufte mir einen Heli, und wollte mal Testen wie weit es nach oben geht, ich flog soweit bis ich nichts mehr sah, nur noch blau. Schon beim starten sah ich sehr viele Pixel- und Auflösungsfehler, als ich meinen Ausflug in die Höhen abbrach bevor ich noch im Weltraum lande, flog ich zur GDI Basis, und siehe da der AGT hat nicht einmal auf mich geschossen, ich zerstörte die Waffenfabrik, und flog zurück zur Nod Basis und kaufte mir einen Stank, um zu sehen ob der AGT auch so bevorzugend zu meinen Tanks ist, leider nicht er schoss meinen Stank in 1000 Stücke, dankbar wie ich bin legte ich C4 in die Raf, und liess mich selbst Töten um schnell zurück zu sein, ich kaufte mir einen Transport Heli und flog mit Nuke zurück, wieder war der nette AGT nicht besonders an mir Interessiert, und lies mich am leben (wenn die nur in den richtigen Spielen auch so nett wären). Bei anderen Mods, ich kenne leider nicht mehr alle die Namen, hatte ich einmal eine Map, da war keine Ladebahn nur so ein roter Kreis wo die Fahrzeuge drauffallen, nur leider nicht bei mir, ich kaufte mir ungefähr 8 Fahrzeuge und alle fielen durch den Boden, ausser der Sammler am Anfang des Spiels. D.H. das Flugzeug kam, lies ein Fahrzeug fallen, aber es fiel einfach weiter und weiter und weiter......
Bei einer anderen Map letzte Woche war meine halbe Basis unsichtbar, z.B. war die Kaserne bei der GDI die Vorderseite nicht zu sehen ausser der Lichter die oben an den Türen sind, ich konnte rein gehen ich hörte die Türen, aber sie waren nicht zu sehen, und auch meine halbe WF war nicht sichtbar. Bei einer Map war eine unsichtbare Wand mitten in der Nodbasis, ich konnte nur bis zu diesem Punkt laufen und nicht weiter, bis ich den Durchgang gefunden habe, dafür konnte ich bei der Hand bei der rechten Seite durch die Wand laufen.
Und viele dieser Modmaps haben grauenhafte viele Grafik- und Pixelfehler. Wie kommt so was, und wieso werden diese Maps dennoch zum DL freigegeben, ich meine nicht die Seiten, die können ja nicht alles Testen, aber die Moder die so was machen, zum Teil super Ideen, aber es sieht fast so aus als würde Ihnen die Zeit ausgehen und dann noch schnell Fertig machen und ab zum DL.
Mich würde es Interessieren ob Ihr auch solche Erfahrungen habt, und wenn was für welche.

Sven 20-08-2003 09:32

Typischer Fall von einem hirnlosen Typen der nicht in der Lage ist eine vernünftige Map zu bauen...... Laß einfach die Finger von Maps die nicht bereits von diversen Clans getestet und für spielbar befunden wurden ;)

mafia4yu 20-08-2003 09:53

So gravierende Fehler hab ich noch nicht bemerkt.Aber auf manchen ModMaps pasiert schonmal was komisches, zb auf Deth_River.mix, wenn man da eine große Klippe hochklettert und oben angekommen ist, dann sieht man, wenn man Richtung GDI guckt, nur grau.Erst wenn man näher rankommt, sieht man wieder alles.

Sven 20-08-2003 10:09

Pssssst.... das ist auf großen Maps normal, ist einfach die Sichtweitenbegrenzung.

Chevy spricht aber klare versäumnisse des Mod-Making-DAUs an, zB die fehlende Höhenbegrenzung für Helis. Das war auch schon auf den ersten, selbstgebastelten Flying-Maps so.

BoinKBoss 20-08-2003 10:54

Auf der GB III hab ich mir ca. 200 neue Maps gesaugt, und ich muss ehrlich sagen, dass ich wirklich viel Glück haben muss, um eine zu erwischen, die wenigstens halbwegs funktioniert.
Auf einer Map sind auf NOD- und GDI-Seite die Fahrzeuge unsichtbar, auf ner anderen wird mein Charakter unsichtbar, sobald ich mir ne neue Figur gekauft hab.
Da müssen diese Möchtegern-Mapbastler aber wirklich noch viel üben.

Neokwi 20-08-2003 16:41

Nun hackt mal nicht auf den armen Mappern und Moddern rum, man kann schließlich sehr viel falsch machen. :rolleyes: :shy:


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