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-   -   Wo muss ich Skins einfügen??? (http://www.cncforen.de/showthread.php?t=56778)

[TseF]Clan 17-10-2003 11:51

Wo muss ich Skins einfügen???
 
ich hab jetzt mal ein bisschen "geskinnt" die texturen voll vermalt und jetzt wollte ich euch fragen wo ich die skins hinspeichern muss , damit mit ihnen in zero hour spielen kann??:confused:

Maxx 17-10-2003 12:00

Also in CCG Classic war es so, dass du sie in einer *.big Datei zusammenfügen kontest oder einen Ordner Baum anlegen, erst kommt der Ordner namens Art (im Hauptverzeichnis!) dann in den Ordner einen Ordner namens Textures und da dann die *.dds dateien rein! jpeg oder gif dateien gehen nicht! Allerdings wenn du die SUCHE benutzt hättest hättest du einige Threads mit erklärungen gefunden!

Da ich nicht weis ob es bei ZH auch so ist, da ich schon lange nimma Geskinnt habe, lass ich ihn erstma offen schiebe ihn aber in Mods´n´Maps Forum ;)

mrx 17-10-2003 13:00

nix *.dds die müssen tga sein

[TseF]Clan 17-10-2003 13:17

nix da tga dateien bei mir funzen nur dds dateien

Maxx 17-10-2003 16:41

Zitat:

Original von mrx
nix *.dds die müssen tga sein
lol es müssen dds Dateien sein! Was anderes geht nicht! :rolleys:

@[TseF]Clan hinbekommen?

[TseF]Clan 17-10-2003 17:40

ja die panzer habb ich aber die waffen und soldaten sind nicht in der textures.big das find ich zum ............
. würde mal gern aus ner scud rakete terrance oder phillip aus southpark machen

mrx 17-10-2003 21:27

bei mir gehts aber mit *.tga dateien O_o

francebunkerer 17-10-2003 21:40

es geht beides!
bei t und p musste das modeln und skinnen(vom 2. hab ich nüll ahnung)

Thunder 17-10-2003 21:48

Zitat:

Original von [TseF]Clan
ja die panzer habb ich aber die waffen und soldaten sind nicht in der textures.big das find ich zum ............
Infanterieskins sind als tga gespeichert...


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