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Schlachtschiff-Bombardement
Nabend Leute,
ich bastele gerad an einer Map, in der der oder die Spieler die Möglichkeit haben ein Schlachtschiff unter ihre Kontrolle zu bringen (Wollte als GBA-General schon immer einen eigenen Kreuzer). So jetzt die Frage: Wie schaffe ich es, dass nachdem das Schlachtschiff der Kontrolle eines Spielers unterstellt wurde auch das Schlachtschiff-Bombardement verfügbar wird (wie in der USA-Mission). Unter den "Unit"-Scripten steht was von "Spezial Powers" unter anderem auch "Battleship-Bombardement" als Möglichkeit bestimmte Timer einzustellen, aber wie bekomme ich das ganze allgemein aktivert? :bang: |
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