![]() |
Erz Ernte
Ich habe mal gecheckt, was die Erzsammler in RA2 so transportieren.
Allierte ohne Erzreiniger: Gold - 500 Kristalle - 1000 (nicht 1250) Allierte mit Erzreiniger: Gold - 825 Kristalle - 1250 Sowjets Gold - 1000 Kristalle - 2000 Was die Sowjets mit Erzreiniger bringen weiss ich (noch) net, aber bei Gelegenheit schau ich mal nach... ------------------ Time for Rock`n Roll [Dieser Beitrag wurde von Melvd am 13. November 2000 editiert.] |
Das wären dann ja 65%...
Komisch, deutlich mehr, als WS im Vorfeld immer gesagt hat... ------------------ Richard Aut NODH et NBO aut nihil! Ante obeliscum ei cuncti parilis sunt. |
Is ja der Hammer
Am Anfang wo es am wichtigsten is sogar 100% mehr. Das hätt ich nich gedacht. http://www.cncboard.de/smilies/frown.gif Naja würd mich nich wundern wenn beim nächsten patch sich da was ändert. |
Das kommt aber auch weill die Allies schneller an ihr Geld kommen (Chronosammler*beam* http://www.cncboard.de/smilies/biggrin.gif), und die Sowjet`s mit ihren Treckernhttp://www.cncboard.de/smilies/wink.gif imer zurück juckeln müssen, also ist es doch Ausgeglichen !!!
------------------ <FONT COLOR="gold">*************************</FONT c><FONT size="2"><FONT face="Times New Roman"> <FONT COLOR="red">Member of GEF:</FONT c> German Elite Force <FONT COLOR="green">and Member of:</FONT c> CnCBoard <FONT COLOR="yellow">Newsposter of:</FONT c> Jaystorm <FONT COLOR="aqua">and of: Rebirth </FONT c> </FONT f></FONT s> <FONT COLOR="gold">*************************</FONT c><FONT face="Times New Roman"><FONT size="2"> <FONT COLOR="aqua">He who controls the past,</FONT c> <FONT COLOR="gold">commands the future.</FONT c> <FONT COLOR="aqua">He who commands the future,</FONT c> <FONT COLOR="gold">conquers the past...</FONT c></FONT s></FONT f> <FONT face="Comic Sans MS"><FONT COLOR="#99FF00"><FONT size="2">Cabal...</FONT c></FONT s> 87046815</FONT f><IMG SRC="http://wwp.icq.com/scripts/online.dll?icq=87046815&img=5" border=0> |
Ja ist doch ausgeglichen!DIe Allie´s transportieren weniger aber können beamen,die Sovjets dafür mehr......
|
Das bringt aber erst im späteren Spiel was. Die Erzfelder sind am Spielanfang gleich neben dem Startpunkt. Da haben die Sovjet deutliche Vorteile.
------------------ Doc <FONT size="1">We have killed, and will kill again to defend our destiny. We believe the end will justify the means.</FONT s> <FONT COLOR="red">Join the Brotherhood and let Kane come alive for you!</FONT c> |
Stimmt eindeutig...!
Wir haben am Wochenende mal eine Partie "Unholy Alliance" gespielt.... Wer am Anfang auf Alliesammler setzte hatte kaum ein Chance http://www.cncboard.de/smilies/wink.gif ------------------ Cya <FONT COLOR="red">*********************************</FONT c> <FONT COLOR="cyan">Sven</FONT c> <FONT COLOR="green">*********************************</FONT c> Member of CnCBoard-Clan <FONT COLOR="green">Der Macht des Tiberiums kann kein Einhalt geboten werden... solange wir es frühstücken</FONT c> <FONT COLOR="yellow"> ...auf leisen Gummisohlen...</FONT c> ********************************* |
Die Zeit die der ernter zum ernten braucht fehlt http://www.cncboard.de/smilies/wink.gif
z.B. Russe 40% der zeit zum hinfahren 20% zum ernten 40% zum zurückfahren Alli 40% zum hinfahren 20% zum ernten 40% spart er sich ein da er beamen kann also 40% Zeitersparniss Das gerechtfertigt 80% mehr inhalt bei den russen. Je näher das erz liegt um so krasser wird es. is der Fahrweg kürzer als die erntezeit wird das Beispiel besonders deutlich. Mal ganz davon abgesehen das der Beamvorteil also mit der Erzmasse ausgeglichen wurde aber wieso haben die russen dann noch das MG ?? Es hies doch das MG wäre der ausgleich ?? |
Soweit ich weiß bringt der Erzreiniger das 1.2 des normalen Wertes, habs allerdings nicht nachgeprüft. Zudem gibt es in der Rules.ini noch gewisse Einträge für Länderspezifische Vorteile. Die Irakis sammeln z.B. 1.2 mal so viel Erz, das macht dann bei normalen Erz 1200 und bei Kristallen 2400 pro Ladung. Frankreich kann soweit ich weiß kann Mauern in 3/4 der Zeit bauen. Ich muß aber nochmal die genauen Werte raussuchen, dann kann ich sie hier posten.
|
Zitat:
Das ist mir alles zu kompliziert http://www.cncboard.de/smilies/biggrin.gif |
Wenn der Soviet-Ernter doppelt soviel lädt wie der alliierte, ist er dann nicht auch doppelt so lange auf dem Feld beschäftigt?
|
Zitat:
Ich weiss es auch net genau. ------------------ Time for Rock`n Roll |
Yep die Werte sind deaktiviert, steht einfach ein ; davor, man kann sie, wie gesagt aktivieren.
Für alle Interessierten poste ich sie hier mal. British VeteranAircraft=SHAD (=Nighthawk) VeteranInfantry=GHOST,SNIPE (=Seal,Sniper) French BuildTimeDefensesMult=.75 Germans VeteranUnits=MTNK (=Grizzly) Americans VeteranInfantry=E1 (=GI) CostUnitsMult=.85 Alliance (=Südkorea) VeteranInfantry=E1 (=GI) CostInfantryMult=.8 Russians VeteranInfantry=YURI CostUnitsMult=.85 Confederation (=Kuba) VeteranInfantry=IVAN SpeedUnitsMult=1.15 Africans (=Lybien) VeteranInfantry=SHK (=Tesla Trooper) BuildTimeInfantryMult=.75 Arabs (=Irak) VeteranUnits=HTNK (=Rhino) IncomeMult=1.2 |
Die Mg schützt den Soviet-Sammler gegen Terrordronen.Der Allierte Sammler hat aber auch bei den Terrordronen einen vorteil.Er kann sich zurückbaemen und die Drone bleibt am feld und kann zerstört werden.Wenn aber viele Terrordronen einen Soviet-Sammler anfallen hat der keine chance.
|
Ich gehe jetzt mal davon aus, daß der Soviet Ernter doppelt so lange auf dem Feld ackert als der Alliierte. Er lädt ja auch doppelt so viel.
Also um 1000 Credits zu ernten muß der Soviet: 1.hinfahren 2.ernten (1000) 3.zurückfahren Der Alliierte: 1. hinfahren 2. ernten (500) 3. wieder hinfahren (hat sich zurückteleportiert) 4. wieder ernten (nochmal 500) Wenn man jetzt davon ausgeht, daß die Ernte-geschwindigkeit bei beiden gleich ist (Ernte-zeit pro Credit), dann benötigen beide exakt gleich lange um 1000 Credits zu liefern. Beide sind genau gleich lange gefahren (Soviet hin+zurück, Allies 2*hin) und beide haben genau gleich lange geerntet. Also ist nach meiner Rechnung alles fair. |
also doch veretecktes ballancing high http://www.cncboard.de/smilies/frown.gif und ich hab' mich als allie immer so gefreuthttp://www.cncboard.de/smilies/frown.gif
------------------ <FONT COLOR="yellow">Join GDI - We save lives</FONT c> <FONT COLOR="blue">Beschützer der Armen und Bedürftigen </FONT c> <FONT size="1">"Electric power is everywhere present in unlimited quantities and can drive world's machinery without the need of coal, oil, gas, or any other fuels." (Nikola Tesla)</FONT s> Cu Gizmoo |
Bis auf das MG. Und der Erzreiniger wird durch die Klonstädte ausgeglichen. Doppelte Infantrie wirkt sich bei nem Yuri schon Krass aus. Bei nem C-Legio natürlich noch mehr, wenn man beides hat.
------------------ Chriss Es Lebe das Internet! |
Junior-Mitglied
Beiträge: 5 Registriert: Nov 2000 erstellt am 13. November 2000 um 19:51 Uhr -------------------------------------------------------------------------------- Nach längeren Prüfen und Testen habe ich folgendes herausgefunden: Baut man einen Erzreiniger bei den Alliierten in den Einzelspielermissionen, erhöht sich der Ertrag wie folgt : Die Goldernte erhöht sich um exact 25 % Die Kristallernte erhöht sich um exact 35 % Dabei habe ich twar nur 2 Missionen getestet, glaube aber das dieser Wert bei allen Missionen zu trifft. Habt Ihr andere Erfahrungen gemacht ? |
Der Allie Sammler hat auch noch einen Strategischen Vorteil
Wenn er unter beschuss steht beamt man ihn einfach weg.So kann man ganz einfach die zerstörung des Sammler verhindern. Zudem sollte man den Faktor bedenkenn das man gut abgelegne Felder versorgen kann! ERKLRÄRUNG:mal angenommen man hat auf ner Insel eine Raff und ein Erz-Feld aber der Sammler ist putt gegangen(durch Luftangriff oder so) dann kann man bei den Allies sofort nachschub schicken bei den Sovjets nicht so schnell. ------------------ I hate Cheata aber gute mods sind ok |
@ccdx: Wenn der Ally Sammler auf ner insel ist wo keine Raff steht dann sammelt der Sammler auch nicht weiter.
------------------ <FONT COLOR="red">Mitdaun</FONT c> <FONT COLOR="red">Member of [CnCBoa]</FONT c> CnCBoard Clan <FONT COLOR="lightgreen">Co-Admin of CnCBoard</FONT c> |
Ne
da steht auf ner Insel eine Raff und du schickst einen Sammler aus der Hauptbasis zu dieser Raff und schwubs schon kann mühelos geerntet werden ------------------ I hate Cheata aber gute mods sind ok |
Zitat:
@Beantworter: das wird dann wohl auf alle missionen und Multipläyer zutreffen. @Melvd: Was du ganz oben geschrieben hast mit den Kristallen das sich der Wert nicht mehr erhöt ist das wahr oder nur vertippt? ------------------ <FONT COLOR="red">Mitdaun</FONT c> <FONT COLOR="red">Member of [CnCBoa]</FONT c> CnCBoard Clan <FONT COLOR="lightgreen">Co-Admin of CnCBoard</FONT c> |
@Mit
du weis wie ich das liebe wenn jemand etwas patuh nich kapieren will http://www.cncboard.de/smilies/mad.gif Und du weist ganz genau was ich damit mein Und nochmal da ist eine kleine Insel mit nem Ölturm und ein bisschen platz für ne Raff.Du nimmst nun den Ölturm mit nem Ing ein und baust dann daneben eine Raff. (kannst mir folgen) Nun wird aber der Sammler zerstört.(zB Flugangriff) Mit den Allis kann man sofort Nachschub schicken während die Sovjets dann erst mal ein Transport Problem haben. Nun verstanden ------------------ I hate Cheata aber gute mods sind ok |
Zitat:
------------------ <FONT COLOR="red">Mitdaun</FONT c> <FONT COLOR="red">Member of [CnCBoa]</FONT c> CnCBoard Clan <FONT COLOR="lightgreen">Co-Admin of CnCBoard</FONT c> |
Zitat:
Danke! ------------------ Time for Rock`n Roll |
So, hier mal das endgültige Ergebnis:
Allierte ohne Erzreiniger: Gold - 500 Kristalle - 1000 Allierte mit Erzreiniger: Gold - 825 Kristalle - 1250 Sowjets ohne Erzreiniger: Gold - 1000 Kristalle - 2000 Sowjets mit Erzreiniger: Gold - 1250 Kristalle - 2500 Der Allierten Sammler braucht nur ca. halb soviel Zeit wie der Sowjet Sammler um seinen Bunker zu füllen. ------------------ Time for Rock`n Roll |
Also wie oben, sie brauchen gleich lange, um bei gleicher Wegstreche 1000 Credits zu ernten, bleibt das Mg als Plus für die Sowjets und die Möglichkeit den Sammler zu evakuieren als plus für den Allie. Wobei das nur geht, wenn der Sammler schon was geladen hat, kann das sein?
Und wie gesagt, der Erzreiniger wird durch die Klonstädte ausgeglichen, man muß eben Infantrielastiger attakieren, damit's wirklich was bringt. Ob das verstecktes Balancing High ist, wage ich zu bezweifeln, immerhin sind die Einheiten schon verschieden, sie gleichen sich nur aus, was ja so sein muß! Immerhin beschwert sich keiner, daß jede Seite zwei Superwaffen hatt. *nixkritiknursobemerkenwollen* ------------------ Chriss Es Lebe das Internet! Ich hasse Windows! |
Also um noch mal klar zustellen.
pro Erz gibt es 25 Kredits pro Edelstein gibt es 50 Kredits Russen Sammler Kapazität =40 Alliierte Sammler Kapazität =20 Also gibt es für die Russen Erz=1000 das heisst 40*25=1000 edelsteine=2000 das heisst 40*50=2000 für die Alliierten Erz= 500 das heisst 20*25=500 Edelsteine=1000 das heisst 20*50=1000 Erz mit Erzreiniger = 625 das heisst 20*25=500*25%=625 Edelsteine mit Erzreiniger=1250 das heisst 20*50=1250*25%=1250 den es git 25% Aufschlag mit den Erz-Reiniger Wenn Ihr das nicht glaubt könnt Ihr in der Rules.ini nachsehen. CU Armin http://arminkraemer.myurl.de |
http://www.cncboard.de/smilies/laugh.gif
Das ist ja eine eigene Wissenschaft....ist aber wirklich interessant. Aber wie es aussieht, hat keine Seite einen Vorteil (Begründung siehe oben). So sollte es auch sein http://www.cncboard.de/smilies/wink.gif ------------------ Waver <FONT size="1">Though Kane is no longer with us, his vision lives in our commitment to our Nod Brethren. The <FONT COLOR="red">vision of Kane</FONT c>, the <FONT COLOR="red">truth of Kane</FONT c> and the <FONT COLOR="red">power of Kane</FONT c> remains alive and well in the body of it's citizens.</FONT s> |
naja" so sollte es sein".ich weiß nicht...es ist doch balancing highhttp://www.cncboard.de/smilies/frown.gifbringt es wetswood nicht ohne hin?
------------------ <FONT COLOR="yellow">Join GDI - We save lives</FONT c> <FONT COLOR="blue">Beschützer der Armen und Bedürftigen </FONT c> <FONT size="1">"Electric power is everywhere present in unlimited quantities and can drive world's machinery without the need of coal, oil, gas, or any other fuels." (Nikola Tesla)</FONT s> Cu Gizmoo |
Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 15:38 Uhr. |
Powered by vBulletin Version 3.7.3 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.