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Junker 18-01-2006 23:41

Tipps & Tricks
 
Ich fang mal an. ;)
Galaktische Karte
- Auf Hoth gleich ne Mine bauen oder auch gleich zwei. Man kann die Gebäude später wieder verkaufen. So erhöht man sein Einkommen von Hoth ungemein. ;)

Weltraumschlacht
- Beim Imperium die Hangar zerstören. So hat man dann Ruhe vor den TIEs.

Invasion auf Tatoonine
- Den AT-AT am besten mit Han und Chew klauen.
- Den Schild am besten von Norden her unterlaufen und das Kraftwerk zerstören.
- Genügend MPTL Artillerie mitführen.
- Unten links mit Infanterie den Outfitter erobern. Dort kann man drei nützliche Upgrades kaufen.

Dathknight 19-01-2006 22:02

baut am anfach nur y-wings mir den beiden staffeln von x-wing gewinnt man die raumschlacht ohne (fast) verlusste.

(kk 2 staffeln gehn bei mir immer drauf ^^)

€dit: verkauft alle raumfagrzeuge (bis auf 1 bomber-staffel !) die credits kann man für seine bodentruppen brauchen

(und nicht vergessen die raumstation zubauen um das einheitenlimit zuerhöhen ;))

Grubi 20-01-2006 02:50

Hallo hab noch zwei Fragen:

Wie kann man Einheiten und Gebäude verkaufen?

Welche Einheiten sollte ich vor der Invasion von Tatoonine bauen?

Gruss Grubi

LordMordred 20-01-2006 02:58

Verkaufen kannst du mit einem rechtsklick, falls sie in einem Slot stehen.

Und die einfachste Möglichkeit Tatooine zu überrollen ist mit M2B-Tanks und der MPTL-Artellerie einfach an jedem Punkt je 2 Artellerie aufbauen und mit so 10 Tanks verteidigen und mit so 10 Tanks von Norden aus rein und das Kraftwerk killen, den Rest erledigen dann die Bomber, schön entspannt den Film geniessen.
Momentan versuche ich es mit only Infantrie, naja bis Morgen sollte ich es hinbekommen haben

Edit:
Tach auch auf CnCForen

Grubi 20-01-2006 03:07

danke für die schnelle antwort...

LordMordred 20-01-2006 03:10

Kein Prob wenn gerade jemand online ist ;)

Jester 20-01-2006 06:22

Die Weltraumschlacht ist sowieso kein Problem (erst recht nicht mit dem Falcon), deshlab überspring ich das mal. ;)


Auf Tatooine geh ich folgendermassen vor:
Mit Han und Chewi landen, dann ohne den Kontrollpunkt grossartig zu verteidigen sofort zum rechten KP laufen, dabei die Verbündeten Einheimischen mitnehmen und am eingenommen Punkt dann ein paar Tanks und Artillerie anfordern.

Die Art schicke ich dann ziemlich nah an die Felsformation, damit sie ungestört das Energiezentrum und die anderen nahegelegenen Strukturen zerstören können. Der Schutzschild bricht zusammen und man kann schonmal die ersten Bomber vorbei schicken. Danach lauf ich mit der gesamten Mannschaft oben rum zum Tusken-Lager (unterwegs noch den linken KP einnehmen), zerstör es ebenso wie diesen vorgelegen Turm und nehme das Research-Center ein. Dann noch unten den letzten KP einnehmen, den AT-AT mit Chewi kapern, noch ein paar Truppen anfordern und ab in die Mitte.

Die Gegenwehr dürfte jetzt schon nicht mehr gross sein, und man kann das ganze Szenario relativ verlustfrei abschliessen. :)

Brauch dringend Nachschub!!!! :D

TeamTanx 20-01-2006 10:51

mal ne frage wenn ich Tatooine angreiffen will, hab ich entweder nur paar tanks oder ein squad, ist das normal oder mach ich was falsch, kann ich nachschub schicken ?

Sven 20-01-2006 10:59

Wenn du landest, solltest du bereits eine größere Streitmacht im Orbit stationiert haben (Ein paar Grüppchen Tanks, ein paar normale und ein paar Rocket-Infs, so viele wie dein Limit zulässt).
Landen tust du dann zunächst mit einer Gruppe und ziehst sofort so viel nach wie der Verstärkungspunkt erlaubt. Immmer schön mixen.... ;)
Dann solltest du mit diesen Einheiten die anderen Verstärkungspunkte erobern und die restlichen Truppen aus dem Orbit nachziehen ;)

EEBKiller 20-01-2006 15:29

Ne kurze Frage:

Welche vorraussetzungen brauch ich, um mehr Artillerien zu bauen :confused:

Ich hatte immer nur meine 2 Starteinheiten und dann halt selbst gebaute Tanks, Soldaten usw ... :(

Thrawen 20-01-2006 15:43

Oo
imo kann man keine artillerie bauen zusätzlich zu den 2 die am schon hat

also ich hab immer mit den javas und zivilisten sofort alle verstärkungspunkte erstma eingenommen dann überall tanks hingestellt am meißten da wo die arti stand dazu noch von den normalen männchens welche..


dann hab ich im südend er karte so schnell wie möglich dieses gebäude erobert und alle 3 sachen erfoscht (hilft vor allem der arti SEHR stark)

danach mit bombinrun alle 3 lastertürme ausgeschaltet(für die unter dem schild muss man einfach direkt daneben klicken da die bomber ja durchs schild fliegen können, ma mussnur auf rak leutchens auspassen) und mit han und chewi den at-at erobert danach basis komplett überrannt

und mission ohne verluste gewonnen auf schwer

LordMordred 20-01-2006 16:16

Kann man bauen, du musst erst die leichte Waffenfabrik bauen und dann die schwere, dann kann man auch Artellerie zusätzlich bauen ;)

EEBKiller 20-01-2006 17:12

Achsooooo. Hm, ich hab viel in Geldquellen Investiert und so alle Slots gefüllt ... :D

(Wie das verkaufen geht, weiss ich aber. Ich find das sogar gelungener als in C&C :yes: )

Imperialer42 20-01-2006 17:58

Hi all,

hab schön öfters gelesen das man während der schlacht pausieren kann.
welche taste wär das denn?

LordMordred 20-01-2006 18:16

Das müsste die Play/Pause Taste links über der Übersichtskarte sein ;)

Sven 20-01-2006 18:22

Zitat:

Zitat von EEBKiller
Achsooooo. Hm, ich hab viel in Geldquellen Investiert und so alle Slots gefüllt ... :D

Dito ;)
Und irgendwas kam mir dabei gleich komisch vor.... Daß die untere Bauleiste mit den Gebäuden verschwindet wenn alle Slots belegt sind war ja noch logisch. Aber warum oben ein Icon verschwand war mir nicht so ganz klar... :D

Imperialer42 20-01-2006 18:26

omg :bang:

die taste ist mir noch garnicht aufgefallen...
habs die ganze zeit mit p und pause auf der tastatur versucht :rolleyes:
thx für die info :)

Thrawen 20-01-2006 18:42

ui ich hatte auch immer 2 minen gebaut in ne leichte waff^^

hab die demo trotzdem auf schwer durchgespielt und nur eine staffel x-wings verloren

Silenceko 20-01-2006 19:49

wenn du die demo ohne chriz mod gespielt hast ist die ki sowieso aus, die wurde in so mittlerweile vielen mods erst aktiviert..., obwohl ja einige handlungen von der ki ausgegangen sind


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