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RA3 Summit: Bausysteme
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Werden die Basutellen schneller errichtet ? Sie werden ja ,zumindest denke ich mir das so, nicht gleich die max. HP Zahl haben oder? Auch das der Bauradius bei den Sov. anders bzw wohl größer ist, finde ichnicht wirklich passig...dadurch ist das "strechen" wie bei TW/KW auch gegeben...oder?;) Zitat:
Würde ja wiederum einen gewissen ECO Nachteil mit mit sich bringen...oder?:confused: Das platzieren dann ja doch somit etwas überflüssig etc machen---?!:confused: in diesem sinne³: |
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Hio
Ah...ok! Kann man den Sammler...der dann quasi ja ein Gebäude ist, dann nach errichten zB. ein Waff , wieder verkaufen`? in diesem sinne³: |
Hmmm... das weiß ich jetzt gerade nicht.
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ist die frage, ob das überhaupt sinn macht, den dann wieder zu verkaufen. da die gebäude ja eh irgendwie keinen bauradius geben, sondern nur bauhof und vorposten/sammler, brauchst du die dinger ja zwingend, um was aufstellen zu können. zumindest bei den alliiertem
ist natürlich auch ne schwachstelle vom feinsten. einfach dem gegner, während er seinen vorposten aufbaut, den expansionspunkt zerlegen, und schicht is im schacht. das mit dem bauradius find ich echt bisserl seltsam... |
Naja, liegt wohl an der Bautechnik der Allies. Muss man mal schauen, würde bei denen eh eher mit nen MBF expandieren wenns nicht grade 1 Feld im hinterland ist was man haben will und das auch noch zum großteil außer Feindes Reichweite ist. Zumal ja die Allies die einziegen dann sind die Def im Hintergrund halten können.
Damit gehen so Taktiken wie, vor schieben und den Gegner mit Def zu pflastern, schon wieder auf. Da ist es ja egal ob Kran oder nicht. Bei 4 MBF,s sollte es ja fix gehen, falls die Bauzeit verkürzt wird mal eben Def außen Boden zu stampfen. |
joa, aber mbfs zählen ja nun ned grad zu den günstigsten einheiten, vermute ich mal.
wir werden's sehen, eigentlich find ichs auch ganz nett, dass sie die bausysteme mal bisserl abgewandelt haben. das geht wirklich in richtung "sc" von den unterschieden der parteien, find ich gut. |
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