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CnC-Freak 26-05-2001 21:29

Hilfe! Brauche Info wie man Einheiten "clont"
 
:cool: Hi ihr alle! :cool:
Ich muss folgendes dringend wissen:
Wie mache ich neue Einheiten (erstmal ohne neues Aussehen, nur z.B. einen 2.Seal, der z.B. beamen kann)
Ich krieg die Einheit ned "geclont"

Helft mir, bitte! :eek:
CnC-Freak@3d4free.de

Darkwolf 26-05-2001 22:15

Seal ist in der rules GHOST, oder?

also, wenn du den GHOST kopierst, wieder einfügst, dann musst du der eingefügten Einheit erstmal den Namen ändern und einen Value "Image=GHOST" geben (genau so geschrieben)

außerdem braucht der neue Inf einen eintrag in der "Infantry Type List"...

Chriss 27-05-2001 00:39

Jup. du schreibst die einheit einfach zu den alten in der Liste dazu (also da wo die eigenschaften stehen) und dann musst du sie noch freischalten, dprich in der Infliste (oder Vehicle types oder so entsprechend) einen eintrag mit der entsprechenden (fortlaufenden) Nummer und der Bezeichnung der Einheit machen. Also bsw.: 55=GHOST2

CnC-Freak 27-05-2001 08:24

Hey, bitte haltet mich jetzt nicht für blöd, aber wenn ich das mach' was ihr gesagt habt, dann kommt beim starten eines Gefechts nur der Schwarze Bildschirm und Musik, kurz drauf kackt er ab!!!

Was mach' ich falsch??? :mad: :mad: :mad:

Chriss 27-05-2001 19:23

:eek: Also da bin ich überfragt. :confused: Schick mir - oder nein, ich bin nicht da - schick Darkwolf doch einfach mal deine Rules.ini per Mail (Email steht sicher im Profil) dann kann er sich das mal anschauen. Schreib am Besten noch dazu, wie die Einheitenbezeichnung ist, damitt er sie gleich findet :)

Darkwolf 27-05-2001 20:06

ja, kein Problem schick mir ruhig! ich kann mir das dann mal angucken...

ob.darkwolf@gmx.net

immer her

CnC-Freak 27-05-2001 21:47

Hi.
Hab' C&C 4 neu installiert.
Jetzt klappts, aber könnt ihr mir sagen, warum das nicht geht:
Wenn ich's zu Bau anklick, stürtzt er ab!

[NUCKIROV]
UIName=Name:NUCKIROV
Name=Nuclear-Kirov
Prerequisite=NAWEAP,NATECH
Primary=NukeBilmbBomb
Strength=2000
Category=AirPower
Armor=light
TechLevel=10
Sight=10
RadarInvisible=no
MoveToShroud=yes
BalloonHover=yes
Speed=5
JumpjetSpeed=5
JumpjetClimb=6
JumpjetCrash=12 ; Climb, but down
JumpJetAccel=10
JumpJetTurnRate=2
JumpjetHeight=750
;JumpjetWobbles=.01 ; ! value of zero stop wobbles? NO! Wobbles of zero means div by 0 crash. "How many wobbles would you like?" "0" "You must have wobbles!!! I kill you!"
;JumpjetDeviation=1
JumpjetNoWobbles=yes ; Really small numbers on two lines above don't actually slow down the wobbling since it is the amplitude of a sinusoidal curve
Crashable=yes ; JJ plummets down like aircraft
PitchSpeed=.9
PitchAngle=0
Owner=Russians,Confederation,Africans,Arabs
Cost=3000
Points=100
ROT=10
SpeedType=Hover
Crewed=yes
ConsideredAircraft=yes
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
MaxDebris=14
IsSelectableCombatant=yes
VoiceSelect=KirovSelect
VoiceMove=KirovMove
VoiceAttack=KirovAttackCommand
VoiceFeedback=
VoiceCrashing=KirovVoiceDie
DieSound=
CreateSound=KirovCreated
CrashingSound=KirovDie
ImpactLandSound=KirovCrash
Locomotor={92612C46-F71F-11d1-AC9F-006008055BB5} ;Jumpjet
MovementZone=Fly
ThreatPosed=30
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
AuxSound1=Dummy ;Taking off
AuxSound2=Dummy ;Landing
AllowedToStartInMultiplayer=yes
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,SIGHT,FASTER
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
SelfHealing=Yes
MoveSound=KirovMoveLoop
Parasiteable=no
Size=50

[NukeBlimpBomb]
Damage=250
Burst=1
ROF=50
Range=1.5
CellRangefinding=yes
Projectile=BlimpBombP
Speed=20
RadLevel=30
Warhead=DemobombWH
Report=DemoTruckDie
OmniFire=yes

[NukeBlimpBombP]
Image=ZBOMB
Arm=10
Shadow=yes
Acceleration=1
Vertical=yes
DetonationAltitude=20000

chAos 28-05-2001 00:48

<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von CnC-Freak:


[NUCKIROV]
...
Primary=NukeBilmbBomb
...
[/quote]

Diesen Eintrag müßtest du in Primary=NukeBlimpBomb ändern.

Einfach mal die Rechtschreibung prüfen.

CnC-Freak 28-05-2001 10:46

Funtzt trotzdem nicht!
Wenn ich auf das Symbol in der Sidebar klicke, stürtzt er ab!! :mad: :mad: :mad:

Darkwolf 28-05-2001 19:44

a)

was fehlt: ein Image, oder hat die Einheit ein eigenes VXL und einen Art.ini-Eintrag?

b)

einen anderen Fehler habe ich bis jetzt noch nicht gefunden..habe aber auch grade nicht viel Zeit, evtl. solltest du sie einfach neuschreiben...geht schneller als BRUTALE FEHLERSUCHE...ich werd's mir aber nochmal angucken.

Darkwolf 28-05-2001 19:46

ach, hab was vergessen...

wäre ganz gut, wenn du mal so direkt posten könntest, was du alles an der Original-Kirov verändert hast, z.B. den Locomotor oder so...würde die Sache ein gutes Stück einfacher machen.

Chriss 31-05-2001 18:54

du hat also Projectile was anderes angegeben, als in dem Kasten ganz unten. Vielleicht ises das. Aber wenn's gleich beim Bauen abstürzt, das spricht für einen ganz gravierenden fehler an der Einheit selbst. Ob da das Projectile auslößer sein könnte - :confused:

Prof-Falmer 31-05-2001 20:02

Es liegt am Imgae zu 100%

Man
schreibe unter den namen

Image=ZEP oder ZEP......

wenn du in der art.ini
ein neues erstellt hast und zusätlich
die kirov vxl kopiert hast also Zep.vxl/zep-hva

Chriss 02-06-2001 12:08

Dann wäre schlicht und einfach kein Image da. das würde keinen Internal geben.


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