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Suchen: Beiträge von: Tac.Killa
Forum: Offene Foren 28-09-2004, 00:19
Antworten: 4
Hits: 25.260
Erstellt von Tac.Killa
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Texturen: 6
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Mapgrösse & Ausgeglichenheit: 7
Spielbarkeit & Spassfaktor: 8
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Total: 56
Forum: Offene Foren 23-09-2004, 16:25
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Erstellt von Tac.Killa
Ja also wenn sich so ein Preis beschaffen lässt,...

Ja also wenn sich so ein Preis beschaffen lässt, dann auf jeden Fall!

Ich hab ja auch immer mal wieder mit ihm geredet, und er hat jetzt echt mindestens ein halbes Jahr an der Mission gearbeitet,...
Forum: Offene Foren 23-09-2004, 15:55
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Hits: 24.834
Erstellt von Tac.Killa
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Spassfaktor & Story.: 13
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Skripte: 13
KI: 9

Gesamt: 67
Forum: Offene Foren 23-09-2004, 14:03
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Mapgröße & Ausgeglichenheit: 7
Spielbarkeit (Spassfaktor): 7
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Gesamt: 48
Forum: Offene Foren 23-09-2004, 13:58
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Hits: 24.630
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Ressourcen: 7
Mapgröße & Ausgeglichenheit: 8
Spielbarkeit (Spassfaktor): 7
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Gesamt: 58
Forum: Offene Foren 23-09-2004, 13:52
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Hits: 25.666
Erstellt von Tac.Killa
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Ressourcen: 5
Mapgröße & Ausgeglichenheit: 8
Spielbarkeit (Spassfaktor): 8
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Gesamt: 53
Forum: Offene Foren 23-09-2004, 13:45
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Hits: 24.873
Erstellt von Tac.Killa
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Mapgröße & Ausgeglichenheit: 7
Spielbarkeit (Spassfaktor): 4
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Gesamt: 35
Forum: Offene Foren 22-09-2004, 19:35
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Hits: 25.283
Erstellt von Tac.Killa
Texturen: 5 Landschaft 4 Objekte & Details: 3...

Texturen: 5
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Ressourcen: 6
Mapgröße & Ausgeglichenheit: 7
Spielbarkeit: 6
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Gesamt: 38
Forum: Offene Foren 22-09-2004, 19:15
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Hits: 6.079
Erstellt von Tac.Killa
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Objekte & Details: 10
Ressourcen: 8
Mapgröße & Ausgeglichenheit: 7
Spielbarkeit: 7
Sound: 8
KI: 7

Gesamt: 64
Forum: Offene Foren 22-09-2004, 19:08
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Hits: 6.322
Erstellt von Tac.Killa
Von Lag keine Spur. Texturen: 8 ...

Von Lag keine Spur.

Texturen: 8
Landschaft: 10
Objekte & Details: 7
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Mapgröße & Ausgeglichenheit: 5 (Ich finde die Map auch zu groß)
Spielbarkeit (Spassfaktor): 6
Sound: 8
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Forum: Offene Foren 22-09-2004, 19:00
Antworten: 4
Hits: 6.120
Erstellt von Tac.Killa
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Mapgröße & Ausgeglichenheit: 8
Spielbarkeit (Spassfaktor): 6
Sound: 9
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Gesamt: 57
Forum: Offene Foren 06-09-2004, 18:24
Antworten: 3
Hits: 6.045
Erstellt von Tac.Killa
Texturen: 3 Landschaft 4 Objekte & Details: 5...

Texturen: 3
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Objekte & Details: 5
Ressourcen: 3
Mapgröße & Ausgeglichenheit: 7
Spielbarkeit: 7
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Gesamt: 36
Forum: Offene Foren 06-09-2004, 10:11
Antworten: 3
Hits: 5.994
Erstellt von Tac.Killa
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Ressourcen: 4
Mapgröße & Ausgeglichenheit: 5
Spielbarkeit (Spassfaktor): 2
Sound: 0
KI: 3

Gesamt: 14
Forum: Offene Foren 26-08-2004, 12:43
Antworten: 5
Hits: 6.173
Erstellt von Tac.Killa
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Texturen: 7
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Objekte & Details: 7
Ressourcen: 6
Mapgröße & Ausgeglichenheit: 8
Spielbarkeit (Spassfaktor): 6
Sound: 0
KI: 6

Eigentlich eine gute Map, aus der man aber noch eine...
Forum: Offene Foren 26-08-2004, 12:35
Antworten: 3
Hits: 5.671
Erstellt von Tac.Killa
Texturen: 9 Landschaft: 9 Objekte & Details:...

Texturen: 9
Landschaft: 9
Objekte & Details: 9
Ressourcen: 7
Mapgröße & Ausgeglichenheit: 8
Spielbarkeit (Spassfaktor): 8
Sound: 7
KI: 8

Eine Spitzenmap, die grafisch einiges zu bieten hat....
Forum: Offene Foren 26-08-2004, 12:28
Antworten: 6
Hits: 6.043
Erstellt von Tac.Killa
Gutes System, aber ich finde Scripte sollte raus....

Gutes System, aber ich finde Scripte sollte raus.

Weil eigentlich braucht man keine Scripte in ner Multiplayermap, es sei dann mal ein Gewitterscript, aber wenn die Map gar nicht bei Regen...
Forum: Barbarossa Mod Team 15-08-2004, 09:24
Antworten: 10
Hits: 2.879
Erstellt von Tac.Killa
Also ich hab auch mal für unsere lieben Nachbarn...

Also ich hab auch mal für unsere lieben Nachbarn gestimmt, ich kann die Sprache zwar net leiden, aber die kann man ja Gott sei Dank abwählen...:D

Und ansonsten find ich sie echt am...
Forum: Offene Foren 12-08-2004, 11:31
Antworten: 32
Hits: 16.049
Erstellt von Tac.Killa
Diese Ampelfarben auf der einen Kiste und das...

Diese Ampelfarben auf der einen Kiste und das Blau oben auf dem einen Fass, is das WIP oder so gewollt? Das passt nämlich irgendwie gar nich....:)

Aber ansonsten gefällts mir, auch wenn es recht...
Forum: Offene Foren 10-07-2004, 00:43
Antworten: 32
Hits: 16.049
Erstellt von Tac.Killa
Also ich finds eigentlich ok, aber irgendwie...

Also ich finds eigentlich ok, aber irgendwie fehlen mir da ein wenig Farben...sieht so grau-in-grau aus! Wenn du das noch irgendwie rausebkommst, also igrendwo ein wenig mehr Farbe reinbringen...
Forum: Offene Foren 08-07-2004, 20:20
Antworten: 32
Hits: 16.049
Erstellt von Tac.Killa
Glaube Riester würde sich selbst nur einen halben...

Glaube Riester würde sich selbst nur einen halben Skinner nennen, wa, Riester? :)

Aber ich würde ihn auch als Skinner ansehen, da seine Einheitenskins doch rocken. Aber für Gebäude hat er halt...
Forum: Offene Foren 08-07-2004, 16:34
Antworten: 32
Hits: 16.049
Erstellt von Tac.Killa
Ich find das Dach ok so. :) Mach einfach...

Ich find das Dach ok so. :)

Mach einfach weiter wie bisher, da kommt garantiert was Gutes raus!
Forum: Offene Foren 07-07-2004, 18:19
Antworten: 32
Hits: 16.049
Erstellt von Tac.Killa
Also ich hab nix dagegen dass du zuviel...

Also ich hab nix dagegen dass du zuviel Langeweilie hast! :)

Sieht super aus! Nur vllt alles insgesamt etwas zu dunkel...weil wenn ich mir das ganze grad ingame vorstelle, kommt es shcon etwas...
Forum: Offene Foren 07-07-2004, 17:11
Antworten: 32
Hits: 16.049
Erstellt von Tac.Killa
Ich hab ja meine Jubelhymnen schon ausgesprochen,...

Ich hab ja meine Jubelhymnen schon ausgesprochen, dass wir jetzt endlich nen Skinner haben....:)

Sehr gut, abder die Textur fürs Dach gefällt mir noch nicht, die wiederholt sich zu oft und passt...
Forum: CnC HQ News 14-05-2004, 15:28
Antworten: 0
Hits: 923
Erstellt von Tac.Killa
Codename Barbarossa - Erste Mapshots

Wir vom Codename-Barbarossa-Team haben jetzt die ersten Map-Screenshots von Multiplayer-Maps veröffentlicht.

Die Maps sind exklusiv für CB erstellt, es wird in der fertigen Version etwa 10-15...
Forum: CnC HQ News 10-05-2004, 21:16
Antworten: 0
Hits: 1.048
Erstellt von Tac.Killa
Codename Barbarossa - Erste Rendershots

Wir vom Codename-Barbarossa-Team waren in den letzten 3 Monaten, seitdem die Mod angekündigt ist, nicht untätig. Deshalb zeigen wir euch jetzt die ersten Rendershots von unseren Einheiten, von der...
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