Forum: Tiberium Wars (C&C3)
10-12-2006, 18:19
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Ihr habt bis jetzt alle den Standpunkt des...
Ihr habt bis jetzt alle den Standpunkt des eigenen Basisbaus vertreten. Betrachtet es doch mal von der anderen Seite.
In einigen Missionen in TD, besonders in den letzten, waren gegnerische...
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Forum: Tiberium Wars (C&C3)
24-11-2006, 22:12
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Forum: Tiberium Wars (C&C3)
25-10-2006, 01:26
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Ich sehe schon, mein Beitrag wurde relativ...
Ich sehe schon, mein Beitrag wurde relativ restriktiv interpretiert. Dass Nod eine EVA hatte, habe ich nie bestritten, aber niemand kann ernsthaft behaupten, dass sie in TD wirklich eine Rolle...
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Forum: Tiberium Wars (C&C3)
24-10-2006, 15:20
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Meinetwegen muss es auf Seiten von NOD kein...
Meinetwegen muss es auf Seiten von NOD kein solches (eigenständiges) Computer Programm mehr geben. In C&C TS (+Firestorm) war der Gegensatz EVA - CABAL von enormer Bedeutung da der Storylauf...
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Forum: Tiberium Wars (C&C3)
15-10-2006, 05:11
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Forum: Tiberium Wars (C&C3)
11-10-2006, 19:22
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Aus meiner Sicht sind einige EA Entwicklungen...
Aus meiner Sicht sind einige EA Entwicklungen weniger gut, aber auf jeden Fall schlechter als jene von Westwood.
Zum Nod Offizier: Ich finde ein Offizier sollte die Härte haben mit offenem Helm zu...
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Forum: Tiberium Wars (C&C3)
22-09-2006, 05:09
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Forum: Tiberium Wars (C&C3)
21-09-2006, 02:22
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Also ich als einzelner Rakzero bin entschieden...
Also ich als einzelner Rakzero bin entschieden gegen Squads.
- Einzelne und vor allem billige Einheiten lassen sich hervorragend als Frühwarnsystem nutzen wenn man sie an entsprechenden Orten vor...
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Forum: Tiberium Wars (C&C3)
28-06-2006, 19:18
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Es ist im Grunde ganz logisch nur jeder...
Es ist im Grunde ganz logisch nur jeder schreibt/denkt daran vorbei.
Im Ersten Teil wurde dem Spieler größtenteils die Basis des Tiberiums erklärt. Soweit so gut.
Im Zweiten entwickelte es sich...
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Forum: Tiberium Wars (C&C3)
27-06-2006, 00:42
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Forum: Tiberium Wars (C&C3)
26-06-2006, 19:33
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Ich wollte nur noch einmal erinnern:
Es geht...
Ich wollte nur noch einmal erinnern:
Es geht darum das EA den dritten Teil der Tiberium C&C-Serie macht, und nicht irgendein gewöhnliches 'gutes' Strategiespiel. Damit hat es die Verpflichtung...
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Forum: Tiberium Wars (C&C3)
23-06-2006, 01:10
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Forum: Tiberium Wars (C&C3)
08-06-2006, 12:38
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Forum: Tiberium Wars (C&C3)
07-06-2006, 22:52
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Nein, Nein, Nein, Nein, Nein!!! Anstatt das...
Nein, Nein, Nein, Nein, Nein!!! Anstatt das Tiberium neu zu erfinden sollten die sich lieber mehr Gedanken um die Story machen.
Mann, sieht das Tiberium vielleicht Sche.isse aus! Welchen Amateur...
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Forum: Tiberium Wars (C&C3)
02-06-2006, 00:32
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18-05-2006, 00:53
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18-05-2006, 00:39
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Also wenn Personen, wie zB. Tanya in RA, als...
Also wenn Personen, wie zB. Tanya in RA, als Einheiten mitspielen, oh ja, dann will ich einen Zoom, und wie ich den will. :D
Ansonnsten: NEIN, bei übersichtlicher Grundperspektive unnötig, es...
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Forum: Tiberium Wars (C&C3)
17-05-2006, 19:16
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17-05-2006, 18:59
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29-04-2006, 21:22
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29-04-2006, 14:19
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/offtopic
So sehe ich das auch....
/offtopic
So sehe ich das auch. Generals(&EA), hat alle klassischen Prinzipien (Bauhof, Story, Cut-Scene, 2D Gafik, witzige Einheitenkommentare ...) welche für eingefleischte C&C Fans das Spiel...
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Forum: Tiberium Wars (C&C3)
29-04-2006, 13:32
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28-04-2006, 22:55
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Wie oben, plus ....
BITTE BITTE BITTE GANZ...
Wie oben, plus ....
BITTE BITTE BITTE GANZ GANZ WICHTIG FÜR DIE ATMOSPHÄRE:
(Wurde vergessen und ist unverzichtbar)
Action Musik wie im 1er Stil. (ein/ausschaltbar). Wenn die Musik aus ist,...
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28-04-2006, 22:43
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28-04-2006, 17:25
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MBF ... wer unbedingt auswärts bauen will soll...
MBF ... wer unbedingt auswärts bauen will soll sich mit Silos vorbauen, auf ein MBF sparen oder ein Gebäude einnehmen. Durch die "Ich baue wo ich will" Taktik geht viel Strategie unter. Es kann wohl...
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