Forum: Tiberium Wars (C&C3)
05-06-2006, 21:03
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Mutierte Tiere und Pflanzen finde ich nicht...
Mutierte Tiere und Pflanzen finde ich nicht verkehrt und schon gar nicht unrealistisch. Schließlich hat man sowas in radioaktiv verseuchten Gebieten festgestellt, z.B. in Form von Riesenwuchs (z.B....
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Forum: Tiberium Wars (C&C3)
05-06-2006, 16:37
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Ist das Wichtigste an den Eigenschaften des...
Ist das Wichtigste an den Eigenschaften des früheren Tiberiums nicht, daß es die Spielweise und die Atmosphäre mitbestimmt? Solange das erhalten bleibt, könnte es doch in Ordnung gehen. Immerhin...
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Forum: Tiberium Wars (C&C3)
04-06-2006, 19:51
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Forum: Tiberium Wars (C&C3)
01-06-2006, 17:48
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1. CnC benutzt das Bauhofprinzip.
2. Es gibt...
1. CnC benutzt das Bauhofprinzip.
2. Es gibt reichlich RTS-Spiele.
3. Die wenigsten davon dürften das Bauhofprinzip verwenden.
4. Warum sollte CnC auf einmal ebenfalls auf den Bauhof verzichten?
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Forum: Off-Topic
31-05-2006, 16:59
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Forum: Generals Maps und Mods
27-05-2006, 22:59
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Es ist mir wieder was eingefallen:
Ziel der...
Es ist mir wieder was eingefallen:
Ziel der Mod. ist die größere Herausforderung beim Kampf gegen die KI.
Generalssystem:
- Einige Generäle haben bereits eine oder mehrere ihrer Einheiten, die...
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Forum: Andere Echtzeitstrategicals
27-05-2006, 22:41
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Forum: Tiberium Wars (C&C3)
25-05-2006, 13:21
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Ich bin eher gegen kombinierbare Einheiten. Die...
Ich bin eher gegen kombinierbare Einheiten. Die Wirklichkeit gibt mir wohl auch Recht. Eine "Kampffestung" hat keinen Sinn, weil Soldaten mit Handfeuerwaffen in Fahrzeugen nur transportiert werden,...
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Forum: Tiberium Wars (C&C3)
22-05-2006, 23:12
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Forum: Tiberium Wars (C&C3)
22-05-2006, 22:59
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Wie Peinlich :D
Ich hätte mir auch noch mehr...
Wie Peinlich :D
Ich hätte mir auch noch mehr Zufälle im Spielverlauf durch Tiberium gewünscht. Immerhin hatte das Spiel diesen Ansatz, daß eben nicht alles berechenbar und gerecht ist, wie in...
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Forum: Tiberium Wars (C&C3)
22-05-2006, 12:59
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@Lin: Deine Ideen sind nicht schlecht:)
Für...
@Lin: Deine Ideen sind nicht schlecht:)
Für mich muß das Tiberium wieder den chaotischen Charakter haben, den es in den Vorgängerspielen hatte. Das gehört nämlich auch zu C&C. Es ist nicht...
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Forum: Tiberium Wars (C&C3)
22-05-2006, 12:42
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Forum: Generals Maps und Mods
19-05-2006, 00:14
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meine Mod
Ich habe eine INI-Mod erstellt. Es ist schon länger her und daher trage ich die Sachen ein, wenn sie mir einfallen.
Gebäude:
- je nach General und Gebäudetyp limitiert (nähert sich an das...
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Forum: Tiberium Wars (C&C3)
18-05-2006, 21:16
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Forum: Tiberium Wars (C&C3)
18-05-2006, 13:09
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Mir geht es nicht wesentlich um die...
Mir geht es nicht wesentlich um die Ausdrucksweise sondern um die Funktion, die diese Dinge im Spiel hatten. Solche Funktionen sollten nicht verloren gehen! Ferner sprach ich von der...
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Forum: Tiberium Wars (C&C3)
18-05-2006, 12:50
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@Basti: Der Editor ist bei meiner Generals-...
@Basti: Der Editor ist bei meiner Generals- Version eben nicht dabei! Wenn ich ihn nachträglich runter lade, wird er wohlmöglich nicht immer gleichzeitig mit dem Spiel gepatcht, wenn ich dieses...
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Forum: Tiberium Wars (C&C3)
17-05-2006, 22:16
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Wünsche zum Karteneditor
- Der Karteneditor sollte beim Spiel vorhanden sein und nicht erst über das Internet runter zu laden.
- Er sollte einfach zu handhaben und auch ins deutsche übersetzt sein.
Das kann nicht unmöglich...
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Forum: Tiberium Wars (C&C3)
17-05-2006, 22:08
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Verhalten des Tiberiums u.ä.
Mir ist wichtig, daß es wieder die Möglichkeit unerschöplicher Tiberium(Bäume in TS)-bzw. Venenquellen(Löcher in TS) gibt, wie im Vorgänger.
Ferner sollten diesmal auch die Venenlöcher als...
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Forum: Tiberium Wars (C&C3)
17-05-2006, 21:58
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Forum: Tiberium Wars (C&C3)
17-05-2006, 21:40
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Ich hoffe, daß sie diesmal sowohl willens wie...
Ich hoffe, daß sie diesmal sowohl willens wie auch fähig sind, eine glorreiche Geschichte aus der Vergangenheit, wieder zu beleben. Das Gelingen eines solchen Unterfangens hängt nicht nur vom Willen...
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Forum: Tiberium Wars (C&C3)
17-05-2006, 21:31
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Forum: Tiberium Wars (C&C3)
17-05-2006, 20:52
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Forum: Tiberium Wars (C&C3)
17-05-2006, 19:46
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Ihr vergeßt bei euren Bedenken bezüglich des...
Ihr vergeßt bei euren Bedenken bezüglich des Gameplays eines. Wenn EA seine Arbeit getan hat, ist gerade mal der Rohling fertig, für die Modder:D
Nein, ich hoffe auch, daß das Spiel bereits schön...
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Forum: Tiberium Wars (C&C3)
17-05-2006, 19:32
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