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Suchen: Beiträge von: Sabrewulf
Forum: Tiberium Wars (C&C3) 07-03-2007, 19:24
Antworten: 78
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Erstellt von Sabrewulf
Da sehe ich das Hauptproblem, da es die große...

Da sehe ich das Hauptproblem, da es die große Masse nicht machen wird! Woher soll man das auch wissen? Solange die Geschwindkeitseinbussen nicht zu hoch sind, wird das keiner merken!
Forum: Tiberium Wars (C&C3) 07-03-2007, 13:32
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Erstellt von Sabrewulf
Ähm, ich leide selbst unter dem Problem, wie hier...

Ähm, ich leide selbst unter dem Problem, wie hier nachzulesen ist:

http://www.cncforen.de/showpost.php?p=1422106&postcount=340

Soll heißen ich selbst hätte den Nachteil, weil keiner mit mir...
Forum: Tiberium Wars (C&C3) 07-03-2007, 00:49
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Erstellt von Sabrewulf
Es wäre kein Problem, wenn das Spiel einfach...

Es wäre kein Problem, wenn das Spiel einfach ruckeln würde, anstatt langsamer zu laufen, was Einfluss auf die Spielgeschwindigkeit nimmt. Wie das im MP gelöst ist, kann man von der SP-Demo noch nicht...
Forum: Tiberium Wars (C&C3) 07-03-2007, 00:27
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Erstellt von Sabrewulf
Meine Rede! :) Es kann auch sein, das man nur mit...

Meine Rede! :) Es kann auch sein, das man nur mit vollen 30 FPS lagfrei spielen kann, d.h. bei allen Spielern die unter 30 FPS spielen wird es extrem "nachlaggen", "um die Zeit wieder aufzuholen"....
Forum: Tiberium Wars (C&C3) 06-03-2007, 23:38
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Erstellt von Sabrewulf
Natürlich vorallem wenn ein Match mehrere Minuten...

Natürlich vorallem wenn ein Match mehrere Minuten dauert... :rolleyes: Ich glaube, du hast die Tragweite dieses Problems noch nicht richtig erfasst...



Die meisten werden die Details nicht...
Forum: Tiberium Wars (C&C3) 06-03-2007, 22:51
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Erstellt von Sabrewulf
Was auch wiederum, auf Deutsch gesagt, für´n...

Was auch wiederum, auf Deutsch gesagt, für´n Arsch ist. Für die Leute mit einem guten Rechner einfach nur nervig. Außerdem ist sowas nun wirklich nicht mehr zeitgemäss...
Forum: Tiberium Wars (C&C3) 06-03-2007, 22:43
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Erstellt von Sabrewulf
Einerseits gut, weil einem da gute Performance...

Einerseits gut, weil einem da gute Performance vorgetäuscht wird, andererseits schlecht, weil auch z.b. im SP der Schwierigkeitsgrad verfälscht wird. Wie in meinem Beispiel hätte ich dann theoretisch...
Forum: Tiberium Wars (C&C3) 06-03-2007, 20:55
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Erstellt von Sabrewulf
Wie mein "Experiment" zeigt ist das eben nicht...

Wie mein "Experiment" zeigt ist das eben nicht der Fall. Die FPS skallieren mit der Geschwindigkeit, durch den Mod kann man zwar über 30 kommen, direkt schneller wird das Spiel dann natürlich net,...
Forum: Tiberium Wars (C&C3) 06-03-2007, 20:17
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Erstellt von Sabrewulf
Naja, aber was wird mit der Skallierung...

Naja, aber was wird mit der Skallierung FPS=Gamespeed? Fällt die dann weg? Wär eigentlich logisch, da der Gamespeed ja von allen der Gleiche sein muss im MP, also fällt diese Skallierung raus. Ich...
Forum: Tiberium Wars (C&C3) 06-03-2007, 19:57
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Erstellt von Sabrewulf
Danke, hättest du eine Quelle für mich? Wie lässt...

Danke, hättest du eine Quelle für mich? Wie lässt sich das begründen?
Forum: Tiberium Wars (C&C3) 06-03-2007, 19:04
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Erstellt von Sabrewulf
Moin, ich weiß nicht ob es schon bekannt ist,...

Moin, ich weiß nicht ob es schon bekannt ist, aber der Gamespeed der Demo skalliert exakt mit den FPS.

Erstmal mein System:

P4 3,2 GHz
1 GB RAM
6600GT 128 MB

Ich spiele 1024x768 mit...
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