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Beiträge von:
Colossos
Forum:
Maps und Mods allgemein
01-03-2003, 10:09
Antworten:
35
WorldBuilder FAQ
Hits:
4.992
Erstellt von
Colossos
@Blackhawker Die Einheiten müssen nicht auf...
@Blackhawker
Die Einheiten müssen nicht auf der Karte vorhanden sein, du musst nur vorher ein Team definiert haben.
Frage 5
Mit welchem Befehl bringt man die Arbeiter der GLA dazu, nach...
Forum:
Generals
28-02-2003, 13:31
Antworten:
260
C&C Generals! Der WAHRE Indizierungsgrund!
Hits:
44.987
Erstellt von
Colossos
Also ich habe mir gerade eine englische Version...
Also ich habe mir gerade eine englische Version bei http://www.amazon.co.uk bestellt. Hat wunderbar geklappt, kostet ca. 52 Euro, allerdings brauch man dafür ne Kreditkarte.:cool:
Forum:
Maps und Mods allgemein
27-02-2003, 12:13
Antworten:
35
WorldBuilder FAQ
Hits:
4.992
Erstellt von
Colossos
Schonmal danke, das war ne riesen Hilfe, Frage 3...
Schonmal danke, das war ne riesen Hilfe, Frage 3 habe ich dank der offiziellen Maps schonmal komplett gelöst:
Das Geheimnis sind Sequential Scripts.
Beispiel Script:
*** IF ***
One unit...
Forum:
Maps und Mods allgemein
25-02-2003, 15:01
Antworten:
35
WorldBuilder FAQ
Hits:
4.992
Erstellt von
Colossos
@swissgott Wie gern hätte ich das getan, nur...
@swissgott
Wie gern hätte ich das getan, nur leider darf man in diesem Forum seinen Beitrag nur innerhalb der ersten 60 Minuten editieren. :(
Forum:
Maps und Mods allgemein
25-02-2003, 10:43
Antworten:
35
WorldBuilder FAQ
Hits:
4.992
Erstellt von
Colossos
Frage 3: Wie kann man ein durch den Befehl...
Frage 3:
Wie kann man ein durch den Befehl 'Spawn' erschaffenenes Team dazu bewegen, einem Pathway zu folgen?
Frage 4:
Gibt es eine Möglichkeit, die offiziellen Maps in den WorldBuilder zu...
Forum:
Maps und Mods allgemein
25-02-2003, 10:36
Antworten:
4
Kisten
Hits:
1.690
Erstellt von
Colossos
Die Nachschubbasis findest du unter...
Die Nachschubbasis findest du unter CIVILIAN/STRUCTURE/Suply Dock.
Das ist zwar nur die leere Plattform, wird aber im Spiel automatisch aufgefüllt.
Forum:
Maps und Mods allgemein
24-02-2003, 22:14
Antworten:
6
Teams erstellen und bewegen...
Hits:
1.445
Erstellt von
Colossos
Also mit vorher gebauten und plazierten Teams...
Also mit vorher gebauten und plazierten Teams habe ich das jetzt hingekriegt, indem ich es so gemacht habe, wie es hier (http://www.cncden.com/worldbuilder/wb_chapter7_teams.shtml) beschrieben ist.
...
Forum:
Maps und Mods allgemein
24-02-2003, 19:33
Antworten:
6
Teams erstellen und bewegen...
Hits:
1.445
Erstellt von
Colossos
Hallo Blackhawker, ich habe das selbe...
Hallo Blackhawker,
ich habe das selbe Problem. Bin gerade an einer Single-Player-Map, läuft auch schon ganz gut, aber ich bekomme keine Teams zu stande. Der Gegner (Player 2) lässt sich nur über...
Forum:
Maps und Mods allgemein
24-02-2003, 10:39
Antworten:
35
WorldBuilder FAQ
Hits:
4.992
Erstellt von
Colossos
WorldBuilder FAQ
Dieser Thread richtet sich an alle Map-Designer.
Da es hier recht schwierig ist, schnell Antworten auf Fragen zum WorldBuilder zu finden, soll jeder hier die Möglichkeit bekommen.
Aber bitte kurz...
Forum:
Maps und Mods allgemein
24-02-2003, 10:32
Antworten:
7
Wasser
Hits:
1.367
Erstellt von
Colossos
Du brauchst für die Wasserhöhe kein extra Script,...
Du brauchst für die Wasserhöhe kein extra Script, sondern kannst sie direkt im Water-Tool einstellen.
Forum:
Maps und Mods allgemein
24-02-2003, 10:13
Antworten:
21
Mapeditor?
Hits:
2.681
Erstellt von
Colossos
Bastelt ihr alle nur Multiplayermaps, oder wagt...
Bastelt ihr alle nur Multiplayermaps, oder wagt sich auch jemand an Singleplayer-Missionen?
Ich bin grad an einer dran, aber man benötigt sehr viel mehr Scripts, darum wirds wohl noch ne Weile...
Forum:
CnC Map World
24-02-2003, 10:08
Antworten:
18
Bäume und Kartenrand
Hits:
10.818
Erstellt von
Colossos
Wenn du eine neue Map erstellst, gib bei Border...
Wenn du eine neue Map erstellst, gib bei Border Size einen nicht zu großen Wert ein (z.B. 10), aber nicht Null, weil die einheiten sich sonst bis an die Kante bewegen.
Wenn du den Rand im Editor...
Forum:
Generals
24-02-2003, 10:02
Antworten:
25
Seeeinheiten
Hits:
2.778
Erstellt von
Colossos
Hallo, den Kreuzer kann man zwar im...
Hallo,
den Kreuzer kann man zwar im WorldEditor bauen und er schießt auch, allerdings kann man ihn weder bewegen noch nachproduzieren. Genauso wie die Luftkissenfahrzeuge.
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