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Suchen: Beiträge von: Thrawn
Forum: Generals Maps und Mods 12-04-2003, 23:57
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Erstellt von Thrawn
Das is genau der Punkt,dass man die Polygone...

Das is genau der Punkt,dass man die Polygone nicht sieht. Deswegen hängt alles von nem guten skin ab.
Na gut dan geb ich mal ruhe...
Forum: Generals Maps und Mods 12-04-2003, 21:43
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Erstellt von Thrawn
Pff, dann müssten ja die normalen generals...

Pff, dann müssten ja die normalen generals modells für dich wie 10 Polygone aussehen.
Forum: Generals Maps und Mods 12-04-2003, 20:30
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Erstellt von Thrawn
Ich schätz mal die sind halt noch nicht weiter...

Ich schätz mal die sind halt noch nicht weiter das sie Gebäude, Umgebung etc. verändert haben...
Forum: Generals Maps und Mods 12-04-2003, 20:28
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Erstellt von Thrawn
ich finds cool sag mal Addresse bitte.

ich finds cool sag mal Addresse bitte.
Forum: Generals Maps und Mods 12-04-2003, 18:05
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Erstellt von Thrawn
lol des teil hat schon 650. Obwohl ich versuch...

lol des teil hat schon 650. Obwohl ich versuch hab überall zu sparen. Schon die 7 Zylinder(antrieb, seitenwaffen) brauchen 300 polygone.
--> man kann sowas nicht detaillierter machen!
Forum: Generals Maps und Mods 12-04-2003, 16:01
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Erstellt von Thrawn
was müsste man denn verändern für ne 1? der...

was müsste man denn verändern für ne 1? der Kreuzer sieht nunmal so aus. Und bei mehr Details würden die Polys ziemlich nach oben gehen.
Forum: Generals Maps und Mods 12-04-2003, 15:51
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Erstellt von Thrawn
bin grad dabei die skinmap zu machen.

bin grad dabei die skinmap zu machen.
Forum: Generals Maps und Mods 12-04-2003, 15:29
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Erstellt von Thrawn
Starcraft: Battlecruiser

Einfach mal zum Spass hab ich den Kreuzer der Terraner gemodellt(1. Generals Modell). Was sagt ihr?

http://www.8ung.at/kloklo/Modells/bcklo.jpg
Forum: Generals Maps und Mods 05-04-2003, 11:44
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Erstellt von Thrawn
hmm, habs nach dem tutorial gemacht, aber es...

hmm, habs nach dem tutorial gemacht, aber es funzt irgendwie nicht vielleicht liegt es an dem LOD = 1 das man bei user defined eingeben muss. Mit oder ohne anführungszeichen?

Edit: Und was is das...
Forum: Generals Maps und Mods 05-04-2003, 09:38
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Erstellt von Thrawn
das bedeutet wenn ich einen skin für ne einheit...

das bedeutet wenn ich einen skin für ne einheit verändern möchte muss ich das 5mal oder so tun?

Noch ne Frage: Bei mir ist das Mündungsfeuer des panzers die ganze Zeit, also auch wenn ich nicht...
Forum: Generals Maps und Mods 04-04-2003, 22:28
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Erstellt von Thrawn
so funzt schon besser aber das mit den texturen...

so funzt schon besser aber das mit den texturen geht überhaupt nicht. Also hab ich mal versucht einfach die textur vom crusader panzer zu ändern. Ich hab die avleopard.dds datei extrahiert und in...
Forum: Generals Maps und Mods 04-04-2003, 20:39
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Erstellt von Thrawn
nach einiger zeit suchen hab ichs gefunden thx....

nach einiger zeit suchen hab ichs gefunden thx. Aber jetzt hab ich plötzlich ein neues Problem und zwar wenn ich in einer big file etwas ersetze zB eine textur oder ein w3d file dann setzen sich die...
Forum: Generals Maps und Mods 04-04-2003, 16:21
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Erstellt von Thrawn
ich brauch den importer für gmax.

ich brauch den importer für gmax.
Forum: Generals Maps und Mods 04-04-2003, 15:58
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Erstellt von Thrawn
nach einigem rumprobieren bin ich darauf...

nach einigem rumprobieren bin ich darauf gekommen, dass das "unsichtbar sein" nichts mit nem skin zu tun hat sondern irgendeinfehler is, aber ich hab keine ahnung welcher. Noch ne Frage woher bekomme...
Forum: Generals Maps und Mods 01-04-2003, 20:48
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Erstellt von Thrawn
ich versteh nicht was du meinst , weclhen textur...

ich versteh nicht was du meinst , weclhen textur namen? Es gibt auch keine Textur die ich verändern kann, denn sie würde ja garnicht auf meinen panzer passen. Irgend´wie muss man mit renx doch diese...
Forum: Generals Maps und Mods 01-04-2003, 20:15
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Erstellt von Thrawn
Hab meine panzer schon im spiel, aber leider ist...

Hab meine panzer schon im spiel, aber leider ist er unsichtbar(natürlich weil er keine textur hat^^).
Forum: Generals Maps und Mods 01-04-2003, 19:10
Antworten: 27
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Erstellt von Thrawn
Erstaunt Skinnen?

Hab hier im Forum überall geschaut aber ich finde nirgendwo wie ich meine selbsgemachten Einheitein skinnen/texturieren kann. Immer nur wie man vorhandene verändert. Ich hab nämlich nen Panzer...
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