in der FactionUnit.ini gibt es einen eintrag:
Behavior = UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_18
SpecialPowerTemplate = SpecialAbilityRedGuardCaptureBuilding
TriggeredBy = Upgrade_InfantryCaptureBuilding
End
(dies ist ein beispiel von einer red guard)
da musst du denk ich einfach nur des triggerd by ändern
