@muffy:
ich habe einfach für beide sounds (bepeyotem und stunde null) jeweils ein verzeichnis gemacht und die beiden verzeichnisse miteinander abgeglichen
was übrigbleibt, sind die "neuen" bepeyotem-sounds
diese hab ich wieder in das entpackte audiogermanZH verzeichnis integriert und eine neue big-datei geschrieben
na gut, nicht ganz... bepeyotem hat die "neuen" sounds mit 16bit auflösung geschrieben
stunde null hat standardmäßig 4bit; also nochmal kurz vorher konvertiert
resultat wäre eine update-installation von 13mb für die "neuen" sounds (zus. zum schon installierten SoD-Patch)
gruss
[-SoD-]Fate_F8