Ich würde sagen, dass man bei Generals eben zugunsten des Balancings leichte Realismusabstriche hinnehmen muss (Produktionszeit...). Was ist euch lieber:
Ein superrealistisches Spiel, ohne Multiplayermodus, oder eines mit leichten Abstrichen, dafür aber mit einem schwer zu toppendem MPmode?
Mir ist letzteres lieber.
Meiner Meinung nach ist der Einheitenrealismus, besonders in der Luftwaffe von Generals das Salz in der Suppe. Ohne ihn wäre Generals nur noch die Hälfte wert.
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