mhhh ne soll ne SinglePlayerMap werden ....
Wenn ich nun aber des mit dem Spawn mach wird die Einheit ja auchnoch gespawnt wenn das Gebäude kaputt ist ....
Und genau das will ich unterbinden,....
Das andere hab ich auch schon paar mal gemacht ...
Ist aber nicht gut ...

Sobst bräuchte ich n script was den Spawn einstellt wenn ein bestimmtes Gebäude zerstört wurde .....