Zitat:
Zitat von Gradenko
Ach und: Tiberiumkonflikt kann keine Enttäuschung gewesen sein, weil es vorher kein CnC gab...? Ich meine, wer hat denn irgendwelche Erwartungen da reingesteckt? Es gab vorher kein CnC und ich glaube sogar nichtmal richtige Strategiespiele. Jedenfalls keine in dem Ausmass. 
|
Command & Conquer war und ist ein super Spiel, aber strategisch war es nie und ist
es, meiner Meinung nach, bis heute nicht.
Gegen die KI konnte man immer mit der gleichen Strategie von der ersten bis zur
letzten Mission spielen, die KI machte durchs Laufband die gleichen Attacken, man
konnte schon nach 10 Minuten dass Angriffsmuster der KI erkennen.
Gegen menschliche Opponenten ging es immer darum möglichst schnell dass
Tiberum/Erz zusammen und dann den Gegner mit möglichst vielen einereinzigen
Einheit anzugreifen und hoffen dass man mehr Einheiten hatte als er in der gleichen
Zeit, oder man rushte ihn in den ersten Minuten mit allem was man hat.
Ja sicher es gab noch ein zwei weitere Möglichkeiten den Gegner zu fordern, aber
dass ist für mich nicht strategisch.
Strategie ist für mich z.B. Panzer General, zwar nicht in Echtzeit, aber dafür brauchte
man da Köpfchen und nicht einen schnellen Finger auf der Maus.
C&C hatte eine gute Aufmachung eine tolle Geschichte eine einzigartige Atmosphäre
dazu noch die dümmsten Sammler und keine wirkliche Strategie.