WGF, genau. Das ist noch gar nicht fest? So wie ich die Kommentare auf
www.3dcenter.org interpretiert habe ist das schon sicher...?
Naja, ich bin jedenfalls gespannt. Verspricht jedenfalls einige interessante Möglichkeiten, das WGF. Ist im Prinzip nochmals eine Flexibilisierung der Shader die man aus DX8+ kennt, plus eine zusammenlegung der Vertex und Pixelshader. Da kannste dann bald die unterscheidung GPU zu CPU nicht mehr machen - da ist man dann bald halt bei x86 CPUs und bei WGF-CPUs
Laut CSV gibt's ja jetzt schon ne C/C++ Libray für die neuen Grakas
