Zitat:
Zitat von Chriss
Sieht in der Tat nicht schlecht aus, wenn ich auch beim besten willen nicht verstehen kann warum eine der 4 Maps Hourglass ist
Wie groß sind denn die Server-Logs so im schnitt? Weil wenn da wirklich all das geloggt wird wonach's aussieht dürften die bei nem 30 Min-Game etliche Mb haben - und vermutlich sogar für nen merklichen Performance-Verlust vom Server sorgen. 
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Glaub ich kaum, die Logs sind relativ kryptisch. Postiotions- und Bewegungsdaten von Einheiten, ähnlich wie bei nem Z:H Replay. Ich denke, das wird nicht viel Performance kosten, wenn man die ganzen Daten, die den Server eh durchströmen irgendwo gleich auf HDD laden lässt
Wir haben/hatten ja den neusten Bot und der hat schon fleissig geloggt. Wie groß die Logs waren, kann ich dir aber jetzt nicht sagen, da keine mehr davon existieren.
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