das hat nichts mit der animation zu tun, sondern nur mit dem Warhead den die Waffe benutzt. Dort ist nämlich ein eintrag Spread= den du hochschrauben musst um größeren gebietsschaden zu bekommen.z.B.
[AtomBombe]
Damage=1000
Warhead=NukeWH
...
[NukeWH]
Spread=10 ;sollte 10 Felder großen Gebietsschaden verursachen wenn ich mich recht errinere
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