Thema: oGame
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Alt 18-01-2006, 20:06
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AngeL of DeatH AngeL of DeatH ist offline
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Zitat:
Zitat von Deathmetal
Typisch Ogame, bugfrei wird es wohl nie werden und schneller , ohne Eventhändlerverzögerungen ,sowieso nicht
yep

aber des liegt zu 99% an der dummheit der entwickler bzw admins

wenn die nur 10 % der user tips umsetzen würde wären 90% der bugs schon behoben


aber was sollen schon die paar entwickler die ogame hat machen die sin total überfordert wegen den menge der bugs die sollten mal für ne woche noch paar progger einstellen und die unis in der zeit "sperren" so könnte man versichern dass keiner wegen bugs in der zeit ne fleet loost und die progger könnte OHNE ZEITDRUCK arbeiten


aber des werden die sowieso ned machen den die gameforce will nur kohle machen und sonst nix ...............
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